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影视后期专业实习报告即将面临毕业,学校为我们支配到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在高校里学的学问却不知道如何运用,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的学问面很广,自己在高校学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程接下来的日子里,我们就起先练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚起先一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要驾驭的经过两个月的练习进步了很多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较困难,一部完整的传统动画片,无论是分钟的短片还是小时的长片,都是经过编剧,导演,52美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,亲密协作,才可以顺当完成,但是动作看起来要顺畅得多现在动画制作也渐渐由电脑来操作完成,是最常用的软件,我们也必需学,有了之前一flash点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个缘由起先用软件制作动画时,很乱很烦躁,常常遗忘某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常遇到的状况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等这时画起来比用传统方法更加费劲,终归用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也慢慢去克服了,终归学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行我面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平常在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更坚固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(和的运用)因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,photoshop coreldraw因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用和软件仿照教程做一些简洁的图片,最终找到事情photoshop coreldraw试验规格样式视频原文件试验要求时数课上学时32试验二针对其次章的内容影视后期合成特效篇进行学问点的联系,包括了各种特效的制作,如影片的文字特效、色调校正等试验三影视短片制作(学时)12试验三的目的是考察学生的综合应用实力,并作为本课程的考试部分内容是拟一个主题影视广告片头的方案,并收集资料;制作一部三十秒钟的主题性影视广告片头要求试验项目的主题性明确,特效制作的思路清楚,作品完整、精致,限制好画面的运动和音乐的合成,要运用到常用的特效和插件特效,熟识多种软件的优点,综合运用软件制作须要达到的效果试验规格样式视频格式影片试验要求时数课内学时12试验三针对第一到第三章的内容,综合考察广告片头的制作实力,能够初步驾驭影视后期剪辑及特效软件的基本功能做了,于是我就乖乖的做起了图片说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅假如在作图的过程中假如运用几个小技巧,的确可以达到事半功倍的效果
一、小技巧.制作圆角矩形方块首先在中建立一个新文件,在文photoshop1photoshop件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单输入半径值,数值越大则圆角㊀sei-father,矩形的半径越大在选取区中填入颜色后,取消选取范围选取选单image-adjust-threshold,由调整来变更大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小若要产生圆角矩㊀㊀㊀thr sholdlv1形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行以获得您㊀thr shold想要的遮罩.高解析制作在用制作网页图形的时候,很多挚友为了快速的操作,2photoshop都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最终出来的效果也很差所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最终的大小.保留选取范围大小当您在中运用3photoshop或变更影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着变更,假如想imagesize cancassize要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的键),然后再选择q〃或imagesize canvassize”运用指令会将影像与选取范围一同缩小;若运用指令则只会将影imagesize canvassize像缩小,而选取范围仍保持原有的大小记着再将快速遮罩模式切换成标准模式.快速隐藏图层假如您在中只想要显示某一层图层的影像,是不是得——将其4photoshop他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又便利的作法只要在图层面版上同时按住以鼠ctrl+alt标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来另外也可以用快速ctrl+alt+键调整图层的前后次序_、小技巧coreldraw擦去错误线条假如您运用中的手绘铅笔工具,不当心把线条画歪了或画错了,
1.coreldraw您不必急着将线条删除,只要马上按下键,然后反向擦去即可shift动尺规在中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住
2.coreldraw键以鼠标拖移,就可以将尺规移动假如您想将尺规放回原位,则只要在尺规上shift按住键快速按鼠标键两下,就会马上归位中,我熬炼了自己动手技巧,提高了自shift己解决问题的实力篇二影视后期学习制作实践报告年暑期实践报告2011为响应我校号召,丰富我校学生的假期生活,使我们充分接触社会、了解社会,度过一个充溢而有意义的假期我依据学校的精神指示在假期里进行了社会实践活动,我所实践的主要内容是到广西韦嘉传媒有限公司参加确定的工作,我要看看我能否在生疏的环境中有实力依靠自己的又手和大脑维持自己的生存,同时,也想通过亲身体验社会实践让自己更进一步了解社会,在实践中增长见识,熬炼自己的才能,培育自己的韧性,更为重要的是检验一下自己所学的东西能否被社会所用,自己的实力能否被社会所承认想通过社会实践,找出自己的不足和差距所在我所在参加实践的公司位于市中心的繁华地段,其规模中等,以广告设计和宣扬制作为主,因为四周有很多公司和店脯,所以这个广告公司的生意还不错而且每逢假日都会供应一些岗位给在校的学生,让他们能有在就业之前就能参加实践的机会所以很荣幸,我有机会提前进入实践的机会!
一、实践目的重点参加广西韦嘉传媒有限责任公司影视包后期的制作了解了影视的性质,为毕业后的工作奠定基础,为更好的做出这个设计去学习了等软件,解决了设计的技术问题实践期间㊀promir我参加了宣扬片剪辑的制作,和这使得我离影视后期这个行业又迈出了更大的一步,因此我更奠定了自己将来面对社会比同专业的挚友多一门技术
二、实践单位及岗位状况介绍本人年月日到月日在广西韦嘉传媒有限责任公司实践,通过实践对影视后201174830期的制作这方面市场的总体竞争环境有了更加详细的相识通过面试我进入了广西韦嘉有限责任公司成为了一名暑期实践生刚起先我就主动要求,接触多方面的工作想借此来提高自己的实战阅历,来弥补在高校期间所欠缺的广西韦嘉传媒有限责任公司,是专业从事影视制作、电视栏目运营、品牌策划与推广、广告设计制作与发布、大型文化活动策划组织的新兴文化创意企业,而这方面恰好是我的爰好所好把自己的一些设计观念溶入到社会实践中去,是我的设计理念与实践所追求的
三、实践内容及过程实践的第一项任务就是为一个企业的推广宣扬片做剪辑对于影片的剪辑从起先的强劲斗志到后来的丢失信念,让我明白更多的关于专业的学问作为企业形象宣扬片,更多的是体现企业的经营理念,以及企业的总体特征而不是完全的体现特性化设计理念接下来就是芦芽山景区推广的策划,我是第一次参加策划这方面的活动在策划中,感受最多的是品牌〃两个字对于品牌的相识程度并不高的我,在设计时没有考虑更多整个行业的各个环节提出确实可以给商家带来巨大的利益,只单纯依靠概念的偶然性太大,简洁抄袭,并缺少系统性与连续性假如企业是品牌驱动型的,就可以依靠系统、科学的品牌管理,将概念转化的品牌核心价值在消费者心目中广泛传播,建立起强有力的品牌联想与品牌特性,取得差异化的竞争优势在设计之前,就应当把品牌〃完善,在整体的品牌战略指导下整合宣扬文案在文案的大体方针下,设计动画只有这样才能精确高效的完成对外的品牌宣扬品牌的竞争定位认清自己在市场中的品牌地位,才能确定自己在市场中的品牌走向清楚而精确的定性分析对于制订营销宣扬策略、确定音视频设计风格等营销行为都有着指导性的意义我以此为鉴,在休息时间对品牌目标群体集中度做了较深的了解品牌的传播集中度的定位从传播的起点和终点,包括传递过程,都有一个集中的焦点不要把品牌支配奢侈在太多的方面,而是集中在一个点上对受众形成最大的冲击,这样才能让相关的品牌工具发挥最大的功效从策划、创意、文案写作、设计、拍摄、动画,到后期合成和媒体投放,贯穿始终的只有一点一滴集中,就越可能照亮目标在实践中,品牌形象和品牌识别这两个概念常常被特别缺憾地混用营销专家普遍认为,品牌识别更多反映的是品牌物理的、硬〃的特点;品牌形象则是人为给予的、市场接受的、软〃的品牌属性简言之,树立一个电视频道的品牌的目的,是围绕某种与品牌内涵相吻合的品牌形象去建立尽可能长期的品牌忠诚创建一个品牌合适的形象须要长期的努力;订正一个不恰当的品牌形象,须要更长的时间、更大的努力不恰当的品牌形象,就是指品牌形象分散、多维,而不是仅指负面的品牌形象这种订正事实上是自己以往的传递分散进行否定并抗衡,不但不事倍功效,而且是一种重复奢侈实践工作我们是一个小组一起制作的,小组工作讲求的就是分工合作和一种团结的精神工作一起先,我们就开会一起探讨这次的支配和每个人负责的部分,然后就起先收集资料因为这次我们做的是一个关于宣扬的视频,资料对于我们来讲是很重要的,一起先收集资料就会了我们三天的时间,主要是因为有些供应方供应的资料的可用性不是很高,不能满意设计要求与视频的内容不相符,还有一起先的时候有些上级对于我们收集资料不是很支持,同时我们寻求资料的途径和手段较少,供应方手中的资料也不是很完善,后面我们起先拓宽收集素材的方式和途径,例如:利用网络途径来得到更多有利的相关素材,最终在规定的时间里把我们须要的资料基本上收集好素材收集好后,下一步工作就是素材的整理,我们收集到的很多资料都是干脆从供应方那里拷过来的,至于内容我们也没有很了解,拿回来才发觉其中存在很多的问题,有很多资料对于实习都没有多大的用处,图片的像素也不是很好,很多的图片都还须要进行处理,不过这也让我对于有了一次回顾的机会,因为不是专业学习这方面技术的学生,所以很多软件操作都是photoshop第一次学习,下了班之后回家自己摸索着去适应软件的操作,但是通过这次实习可以让我对进行一次全面的学习,对于以后要用的时候也会有很大帮助photoshop这次实践让我最大的体会就是合作的力气当我起先做视频时,遇到了很多的问题,光是软件就带来很大的麻烦,运用一会就出现很多的问题,但是这都不是主要的,主要的是很多策划书上面的效果,自己做不出来,上课的时候老师都是以讲例子的形式进行教学的,所以对于老师讲过的还能牵强的应付,但是遇到老师没有讲过的的时候就不知道该从何下手了,这也是由于自己平常看的关于这方面的书籍太少了,没有积累一些学问,只知道从老师那里获得,不知道自己找途径去学会更多的学问但是这次我们是小组,当我们遇到一些自己不能解决的问题时就会向别的组员请教,策划书也是我们一起思索、探讨出来的,这也让我意识到自己以后诞生社会,工作时也要学会这样,多积累学问,多向别人请教,留意和别人的协作,要有剧烈的团结精神
四、取的的阅历及收获有关媒体工作者的素养的论述,可谓汗牛充栋;下面仅从我在电视台的实习经验,我自己最深的体会只有一点要有良好的身体素养和精神状态身体是革命的本钱是老话,但经久不衰作电视媒体这一行,饿着肚子加班是家用便饭,熬夜写方案策划就是夜宵三四月拍外景要顶着海边的大风才几天功夫,我这副弱柳扶风〃的骨架便招架不住,叫苦连连,几乎到了形容憔悴、垂垂老矣的地步懊悔自己没有趁年轻时候熬炼熬炼我是办公室里最年轻的,可是却是最易疲乏的敬业的精神也是不行或缺的,你费尽心机出来的上百个策划方案,只会被选中一个而为了这个方案你会搞到心力交瘁假如没有良好的思想打算和精神状态,还是另寻高就吧实践,就像进了社会大熔炉一般,千淘万漉虽辛苦,就算被磨练得体无完肤,也要摩拳擦掌,做好又一次投身熔炉的打算天下英雄皆我辈,一入江湖立马催〃从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同在这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法立刻适应新的环境我们或许看不惯企业之间残酷的竞争,无法忍受同事之间漠不关切的眼神和言语很多时候觉得自己没有受到领导重用,所干的只是一些无关重要的杂活,自己的提议或工作不能得到老板的确定做不出成果时,会有来自各方面的压力,领导的眼色同事的嘲讽而在学校,有同学老师的父切和支持,每日只是上上课,很轻松常言道工作一两年赛过十多年的读书一个月的实践时间虽然不长,但是我从中学到了很多学问,关于做人,做事,做学问
五、实践心得与体会一个月的实践生活把我拉回了现实感谢公司对我实践期间的关照,让我学到的远远超出了一个月的价值!在实践期间起先真正接触和了解这个行业当真正了解栏目包装的时候,我突然觉得有点力不从心,因为传媒品牌的重建是个巨大的工程,要创建高的收视率,要提高广告收益,须要对其它栏目的市场调查;须要对电视观众进行分析;以及创建适合自己频道发展的思路在做设计的过程当中,我感受到了以前做作业时从未感受到的挫折,在遇到许问技术难点的时候不知如何解决,这让我觉得彷徨担心,此时此刻我深深的感受到了自己学的东西实在是太少太少,还好在总监以及同事的帮助下,将问题一一解决这时我才明白团队的力气以及重要性这次实践我还学到大量的关于影视后期制作的学问,最重要的就是自己做的东西都要有自己的风格,这次实践全都是我们自己写策划,什么片头、特效、转场等都是我们自己拿主意,这样给了我们很多的动脑的机会,让我们了解影视后期制作的基本步骤,假如以后的工作时关于这方面的,这也是一次很好的熬炼机会这次实习让我了解到一个视频,要完整的从策划、分工然后到制作都要井然有序的,这就像我们学东西一样,要按部就班,一步一步的来完成,不能赶时间就忽视一些细小的步骤,因为往往大错误都是一些小细微环节这次实习丰富了我们对于这方面的学问,让我们也积累了一些阅历,使我们向更深的层次迈进,对我们在今后的工作当中立足有确定的促进作用这次实践主要是为了我们今后在工作及业务上实力的提高起到了促进的作用,增加了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石,但我也相识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行我面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好篇三《影视后期实训》实I训方案影视后期合成实训方案课程代码9901348课程类别专业必修课适用专业计算机多媒体专业实训学时学时112开课系部信息系技术系教研室计算机多媒体技术课程负责人马清海南经贸职业技术学院
一、课程性质与作用《影视后期合成》是多媒体技术专业的主干课程之一本课程运用数字技术进行影视后期设计与制作应用文字、图片、视频、音频等素材通过后期合成技术,设计制作出图文并茂、音像俱佳的各类音像制品,是多媒体技术、影视动画、电脑艺术设计等多个相关专业领域不行缺少的重要环节本课程对学生职业实力的培育和职业素养养成起着主要支柱作用该课程结合项目教学,形成了显明的专业特色取得了良好的社会效益
二、实训目的驾驭工的基础学问及动画合成;㊀㊀1aft ffect学会运用特效;㊀㊀㊀2aft rff ct了解的高级动画限制;3after effect驾驭工的渲染输出;㊀4aft effect会综合利用的相关技术解决学习和工作中的问题㊀5after ffect
三、实训内容基础实训项目
1.作品要求1依据《影视后期实训指导书》要求完成十个项目的制作提交内容:2十个项目源文件,并填写十个项目实训报告综合作品
2.独立制作一份影视制作作品,时长要求至少分钟详细要求与得分细微环节如下3作品要求作品必需符合以下点要求17必需为原创O1要代表自己的真实水平02时间至少分钟033内容健康主动,言之有物,不能空洞无物04有个人配制的声音音效,背景音,素材音等等5运用软件以为主,结合等软件进行制o6after effectphotoshop,premiere,maya作提交内容2电子作品一个或源文件,一份导出的格式文件㊀after effct premiereavi综合实训报告说明包括影视作品的构思,制作过程中遇到的难题,解决了哪些问题,还有哪些问题没有解决,以及自己在制作过程中的收获作品介绍介绍自己的作品和制作过程中的心得和提高等等ppt
四、实训时间支配
五、实训步骤与指导老师布置实训任务实训目的、实训要求、实训时间支配、进度支配等1学生在明确任务的基础上,起先设计、构思和打算2学生进行设计对存在的共性问题,老师作集体解答,对特性问题,个别解决3对所学学问归纳整理,提高作品的设计与制作的实际实力4撰写实训报告,老师作指导5
六、实训评分标准本实训通过作品结合实训指导书的方式考核学生的学习状况考核方式进一步强化形成性考核,进一步接近职业化的标准,主要包括三部分一是基础实训项目和综合作品的制作,要求每一位同学完成基础实训项目后,独立完成综合影视后期制作作品,加强学生的动手实力二是完成综合实训报告的填写,要求手写,主要考核学生在作品中的职业表达实力和行业规范三是平常成果,通过学生平常的学习状况,作业状况,到课率等考察学生的平常表现即实训总评成果=基础实训项目+综合作品+实训报告+平常成果40%40%10%10%o基础实训项目40%作品40%实训报告10%平常成果考勤I-——5%上——课堂表现5%合计100%作品评价标准
3.作品内容选择敏捷内容可以是广告、电子动画相册、影视片头等内容不得与以前的1实训作品重复上交作品内容的规范化上交内容包括源文件或源文件一个,影片文件㊀㊀㊀㊀2a prmi r文件一个实训报告一份,要求必需手写avi作品的原创性作品必需是个人独立完成,自己独立完成影视特效的各个部分,若有配3音也要求是个人录制素材声音可以从网上获得详细评分见下表实训报告评分标准
4.采纳倒扣分制,总分以的比例入期末总评成果100,12%字数不够以上,扣分18001~20书写不规范者,扣分21-20说明书空洞无物,没有与自己详细的作品实践相结合,扣分31~40没有自己的总结和感悟,扣分4抄袭,不及格5平常成果评分标准
5.平常成果由考勤、课堂表现组成,也采纳倒扣分和加分制,每个同学一起先都以平常成果100分计,期末通过加减,剩下的分数即是本学期平常成果按的比例汇入期末总评成果40%考勤,迟到一次,扣分,旷课一次,扣分以点名为准1510课堂表现采纳加分制,回答问题,课堂操作等表现很好者,可加分21~5
七、教材及主要教学参考书康东马清李兵著.影视后期合成实训指导书
[1]公司著.经典教程.北京人民邮电出版社,㊀
[2]adob adobeaffer effectscs
42011.
八、说明编制单位海南经贸职业技术学院学院信息技术系
1.编制人马清
2.编制时间
3.2013-9-lo执笔人教研室系部教学主任审核签名篇四《一影视后期制作一》试验报告《一影视后期制作一》试验报告试验名称抠像专业班级姓名学号实验日期年月日20141112软件环境开发工具windows xp,ae.
一、试验目的、了解里的抠像功能1aft effectcc、练习运用颜色键、亮度键、外挂抠像对素材进行处理
2、熟识声音的导入和声音面板3
二、试验过程及内容、打开新建合成,命名抠像练习,单击确定1ae,ctrl+n、导入素材并拖曳到时间线面板,缩放图片大小至窗口201,02,ctrl+alt+f,、选择效果-键控-颜色键,在效果控件窗口中,主色后面的吸管,吸取背景颜色,并调30L整颜色容差,薄化边缘,羽化边缘等参数值、导入其他素材,运用亮度键,差值遮罩等吩咐,调整参数值,整理总结这些吩咐适用的抠4像素材、运用吩咐去除图片的背景,观看抠像的效果㊀5k ylight、导入一段声音素材,拖曳到时间线面板,按数字键,预览声画选中声音文件,绽开声60音属性,设置音频电平可调整声音大小、选择声音,效果-音频,分别为声音添加倒放、延迟等效果播放声音
7、保存关闭软件8
三、试验数据
四、出现问题及解决方案颜色键适合对有着明确背景边缘,颜色无太大变更的背景进行抠图亮度键适合对颜色对比明显的素材抠图,如黑色背景外挂抠像是一款特别便利的抠图软件老师评语篇五影视后期试验报告(转载于影视后期实训报告)片头制作技巧应用试验一目的依据第一章影视后期合成的基础学问学到的学问点,进行影视后期的基础学问训练每阶段课程结束时,按教学要求呈交了课堂作业,重点考察了对于后期合成制作的学问点的理解和运用,在短片中应留意镜头语言的运用试验规格样式视频原文件试验要求时数课上学时8学问点试验一针对第一章的内容影视后期合成的基础学问进行试验训练,包括了影视后期剪辑、特效的综合运用、的运动属性讲解等ae试验二影视后期合成特效技法目的是学习影视后期的特效运用,其中重点是合理的进行色调的校正等技术的运用,并在须要的状况下应用抠像技术的制作试验要求对短片风格做全面的分析及定位,短片的主题性明确,特效制作的思路清楚,作品完整、精致,并限制好画面的运动。