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故事线解决方案这种设计方式让整个参观过程成为一个解决问题的过程观众参观展览首先是带着问题并将自己置身于设计的“故事当中的,观众要通过自己的分析判断来解决问题,因此具有悬疑性和较强的吸引力,容易引人入胜这类展示有故事的发生、发展和结果,有较严密的逻辑性和顺序性因此其优势还在于有强烈的情节感,观众被问题带着不知不觉地经历了所有的情节,且这些情节都对最终的结果有一定的影响此类方式的最大难点在于不易找到适用于这种主题展开方式的内容,以达到形式和内容的统一从目前展出的情况来看,这种方式比较经常用在侦破、探宝、探秘等题材的主题展开正因为其对内容的要求有较多的限制,要求有故事情节,有悬念等,这就对内容的表现和展开提出了更高的要求故事线的展示方式使展览围绕着一条线进行,这样一来它表现的内容就不可能太多,并有一定的局限性大型展览或综合性展览是很难采用这种方式的,因为它们一般拥有多个展览,不宜过多使用这种方式设计,有一至两个狭义故事线设计的展览即可,否则会让人觉得重复、乏味此外,参观顺序问题也是值得思考的此类展示一般要求按照固定路线行进,各个线索的先后顺序可能可变,但开头结尾不宜变,观众出于好奇和游戏的心态可能会较长时间的滞留于某展项,或者按惯性思维只会严格按顺序参与展项造成大量排队等候的情况,这样可能会对展厅人流管理造成麻烦狭义故事线的展示方式还在应用和发展之中,虽然还有很多问题需要解决,但是由于它的趣味性和相对的唯一性,相信人们不会停止对它的思考和尝试随着实践经验的积累,智慧的发挥,现在认为难于解决的问题,将来或许就会找到适当的解决办法。