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文本内容:
是非判断题(在每题后面括号内打“X”号表示“错误”,画表示正确)
1.涡电流检测法适用于任何材料(X)
2.涡电流检测法适用于金属导电材料
(0)
3.磁性材料一般使用磁特性测量进行材质分析
(0)
4.利用电磁耦合效应,可以测定磁性金属基体上的各种膜层厚度
(0)
5.非磁性材料,一般使用电导率测量进行材质分析
(0)
6.导电材料可分为铁磁性材料和非铁磁性材料
(0)
7.涡流检测不适用导电材料的表面和近表面检测(X)
8.利用涡流检测方法进行检测,不仅应具有涡流仪器和探头,而且被检测试件必须具备能导电的性能
(0)9,利用涡流检测的厚度效应,可以测量薄板板厚
(0)
10.涡流检测是以电磁感应原理为基础的
(0)
11.涡流的渗透能力与电导率()、磁导率(u)、激励频率(f)以及线圈与试件之间的距离有关
(0)
12.涡流是在导体中用交变磁场方式感应出来的环电流
(0)
13.涡流检测是根据检测线圈的阻抗变化来检测试件的材质变化
(0)
14.涡流检测与超声检测一样,都需要耦合剂(X)
15.涡流检测不需要耦合剂
(0)
16.检验铁磁性材料时,通常使用比较低的频率,这是因为这些材料的透入深度小
(0)
17.利用提离效应可以测量导电基体上非金属涂层的厚度
(0)
18.提离肯定会使漏磁信号振幅减少
(0)
19.利用提离效应,测定非磁性基体金属上的绝缘涂层厚度时,一般使用较低的试验频率(X)
20.填充系数和提离最好保持不变,因为填充系数或提离变化会使工作频率漂移
(0)
21.线圈通常与被检材料接触,当小量提离变化将会产生阻抗的变化
(0)
22.在相同激励条件下,铁磁材料饱和后其趋肤效应比铜显著(X)
23.由于受趋肤效应影响,所以涡流检测仅仅能用于检测材料表面某些物理性能(X)
24.试验线圈的感抗是阻抗的最重要分量之一,它取决于频率和线圈电感
(0)
25.涡流检测时,线圈阻抗增大会使通过线圈的电流增大(X)
26.铁磁性材料涡流检测时,为减少不相关显示,一种方法是用直流饱和线圈使试样饱和
(0)
27.利用导电材料或磁性材料屏敝试验线圈,可以提高灵敏度和分辨力
(0)
28.当试验线圈由双绕组组成时,一个绕组叫做一次绕组,另一个绕组叫做相位绕组(X)
29.减少尺寸逐渐变化产生的显示,而保留缺陷产生的显示,其方法是在涡流检测仪器中加一个低通滤波器(X)
30.高通滤波器可以抑制不希望有的高频谐波(X)
31.增大试验仪器的放大倍数,能够用来改善信噪比(X)
32.信号显示单元,主要有波形显示,信号记录、电表显示、数码显示、声、光报警、彩色标记及自动分选
(0)
33.涡流检测探伤仪振荡器的作用,是产生高频振荡,供给试验线圈各种频率的激励电流
(0)
34.用来校准仪器和评定试验结果的试样叫做标准对比试样
(0)
35.涡流检测时,由于观察到的是“总体结果”,所以容易对缺陷进行总体评价,容易判断缺陷的种类和形状(X)36,电导率测量时,试件厚度应大于渗透深度,否则会产生测量误差
(0)
37.由试件尺寸或材质的变化所产生的显示,一般都是高频成分(X)
38.金属内部的分层,通常平行于表面,涡流检测时,容易检测(X)
39.填充系数最大,检测灵敏度最高,当n减少时,检测灵敏度随之减少
(0)
40.要检测的参数所引起的涡流密度变化越小,检测灵敏度越高(X)
41.外加激励磁场的频率越低,试件表面检测灵敏度越高(X)
42.填充系数永远小于1,最大填充系数接近1
(0)
43.钢管涡流探伤出现的伪信号,与钢管本身内在因素无关(X)
44.用围绕线圈对棒材进行涡流检验时,棒材的表面裂纹检出率最低(X)
45.用内绕线圈检查管材时,大多数的涡流沿管材内表面流动
(0)
46.时效硬化铝和钛合金的硬度变化通常伴随着电导率发生变化
(0)
47.涡流检测不能用于500C以上的工件(X)
48.最佳激励频率通常不是一个定值,而是一个频率范围,在此范围内探伤灵敏度相差不多
(0)
49.涡流检测适用于探伤、测厚、测几何尺寸以及试件物理性能测定与不同金属的分选等
(0)
50.一般来说,涡流探头分穿过式探头、点探头和内插式探头
(0)
51.激励频率越高越好(X)
52.可以把点式线圈放在管材内壁进行检验
(0)
53.涡流探伤能用于截面形状为三角形、六角形、正方形等导电异形材料
(0)
54.涡流检测也当涡流的流向平行于缺陷的主平面时最容易检查出缺陷(X)
55.在涡流检测中,试件表面的涡流密度仅与场强有关,而与检测频率无关(X)
56.涡流检测中,被检工件的导电率、导磁率和几何形状是影响涡流检测的三个主要参量
(0)最佳拍档与组合-----Photoshop Illustrator使用技巧编者按在刚讲过“绘画大师Illustrator90之后,就有很多的读者来信问了很多有关Illustrator和Photoshop程序之间转换的问题在电脑普及的今天,仅靠一种程序来完成某一项工作,很多时候显得有些力不从心了,特别是美术设计工作者,常常要运用几种软件,在程序中频繁地切换如果是一个电脑设计高手,他能在多个程序中穿梭自如,明白操作的每一步会是一个什么样的效果,将各种软件的长处运用得恰到好处然而作为初学者,往往是心有余而力不足在程序之间的转换是一件很麻烦的事下面就Photoshop与川ustrator之间的转换做一定的讲解前面说了Photoshop与Illustrator同为Adobe的姊妹篇,一个长于位图的处理,一个长于矢量的处理,它们之间的转换自然有许多技巧
一、将图像Photoshop引入到Illustrator中的技巧一般将Photoshop中的图像引入到川ustrator中有如下几种原因
1.为了给图片描绘轮廓来完成矢量的图片,许多设计工作者都是在纸上设计好草图,然后扫描到Photoshop中,将草图处理干净后,在Illustrator中进行轮廓线描,然后加入色彩、文本和各种效果
2.增加文本内容虽然在Photoshop中能够对文本进行编辑修改,但却是有限的,在Photoshop
6.0的版本中对这点做了很大的改进但对设计高手而言,一般图片的文本编辑不在Photoshop中完成,除非是做一些特殊的字体效果,那是Photoshop的强项不在Photoshop中编辑文本是因为在Photoshop中的文本看起来比较粗糙,而Illustrator中的文本打印。