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多媒体及多媒体技术的概念和特征11-1
一、选择题关于多媒体描述不正确的是
1.多媒体由单媒体复合而成A.多媒体是信息载体的表现形式和传递方式B.多媒体包括文本、图片等媒体元素C.多媒体技术是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术D.答案B请判断以下哪些属于多媒体的范畴
2.⑴数字、文字声音2动画、视频3图形4⑵⑶A.4应用需求分析A.创作需求分析B.设施需求分析C.主题思想分析D.答案A.小张是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社2团,主交互界面的制作脚本如下表所示在
①②③处应该填写的内容为
①片头
②主交互界面
③片尾A.
①片头
②认识我们
③片尾B.
①片尾
②主交互界面
③片头C.
①片头
②摄影作品
③片尾D.答案B.小明在创作一个多媒体作品之前画出了系统结构流程图如下图所示,3在图中的
①②③部分应该填入的模块名称为
①片尾
②主交互界面
③片头A.
①片头
②主交互界面
③片尾B.
①主交互界面
②片头
③片尾C.
①片头
②片尾
③主交互界面D.答案B53-1多媒体集成
一、选择题.使用多媒体创作工具的理由是1简化多媒体创作过程1降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各2个细节比用多媒体程序设计的功能、效果更强3需要创作者懂得较多的多媒体程序设计4A.1B.12⑴⑵⑶C.全部D.答案B一个好的多媒体作品应该是以下哪三方面良好结合的产物,对于作
2.品的评价与创作也应该从这三方面去追求尽善尽美思想性、技术性、艺术性A.声音、视频、动画B.沉浸性、交互性、构想性C.实时性、多样性、集成性D.答案A.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大3的相关,这是0空间冗余A.,时间冗余B.信息燧冗余C.视觉冗余答案D B.下列多媒体创作工具是属于以时间为基础的著作工具4lMicromedia Authorware2Micromedia Action⑶Tool Book4Micromedia Director⑴⑶A.⑵⑷B.⑴⑵⑶C.全部D.答案B63-2多媒体信息集成
一、选择题下列功能是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性
1.超级连接能力1编程环境动画制作与演播23模块化与面向对象化4⑴⑶A.⑵B.4⑴⑵⑶C.全部D.答案D.下列不属于多媒体开发的基本软件的是2o画图和绘图软件A.音频编辑软件B.图像编辑软件C.网络管理软件D.答案D.小王用多媒体创作工具合成了一个多媒体作品,制作打包完成后,
3.13其文件类型是则制作该作品的创作工具是SWF,.以流程图为基础A以页为基础B.以时间为基础C.以图标为基础D.答案C
二、综合题多媒体作品根据主题的不同,脚本可以分为两种类型,即交互型和
1.答案顺序型多媒体创作根据又四种类型,以页为基础的创作工具如
2.以图标和流程图为基础的创作工具如,以时间序列为基POWERPOINT,础的创作工具如、以程序设计语言为基础的创作工具如DIRECTOR,答案、、AUTHORWARE FLASHVB计算机解决问题的过程71-
1、选择题.说明中国剩余定理的典故是1围魏救赵A.焚书坑儒B.韩信点兵C.暗度陈仓D.答案C在一千多年前的《孙子算经》中,有这样一道算术题“今有物不知
2.其数,三三数之剩二,五五数之剩三,七七数之剩二,问物几何?”按照今天的话来说一个数除以余除以余除以余求这个数32,53,72,这个数是?A.8B.15C.23D.46答案C.分析问题A.设计算法B.编写程序C.输入数据D答案D.“深蓝”战胜了人类的超一流国际象棋大师卡斯帕罗夫的事实,4说明了.机器人最终将战胜人类A深蓝具有超越人类智慧的本领B.是人类赋予了深蓝的超级能力C.深蓝靠的是运气D.答案C以下问题中,最适合用程序设计的方式解决的是()
5..求三元一次方程组的解A一组调查数据的图表表示B..编辑文稿c家庭装修设计D.答案A⑴⑵⑶C.全部D.答案D当前的一些电子读书既能够有声音诵读功能,还可以播放和视频
3.MP3的功能,这主要使用了()网络技术A..多媒体技术B遥控技术C.视频技术D.答案B.在多媒体系统中,用户积极参与其中的活动而不是被动接受,用户的4反应和参与主要体现了多媒体技术的()集成性A.交互性B.共享性D.答案B.下列关于多媒体输出设备的描述中,不属于的是()5显示器A.CRT网卡B.彩色投影仪C.打印机D.答案B下列能够较完整的体现多媒体概念的是()
6.彩色电视机A.报纸B.彩色画报C.交互式互动游戏D.多媒体及多媒体技术的概念和特征21-2
一、选择题多媒体信息包括等媒体元素
1.
①音频
②视频
③动画
④图形图像
⑤声卡
⑥光盘
⑦文本
①②③④⑤⑦A.
①②③④⑦B.
①②③④⑥⑦C.以上都是D.答案B以下哪个不属于多媒体技术的基本特性
2..信息载体交互性A信息载体集成性B.信息载体多样性C..信息载体实时性D答案c.在多媒体系统中,用户积极参与其中的活动而不是被动接受,用户的3反应和参与主要体现了多媒体技术的集成性A.交互性B.实时性C.共享性D.答案B关于多媒体技术的描述,下面不正确的是
4.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计A.算机技术可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出B.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物C..多媒体技术是指存储信息的实体D超文本和超媒体的主要特征是多媒体化网络结构交互性
5.1234非线性⑴⑵A.B.123C.14全部D.答案D.下列属于是多媒体技术发展方向的是6高分辨率,提高显示质量1高速度化,缩短处理时间2简单化,便于操作3智能化,提高信息识别能力4A.123B.124⑴⑶⑷C.全部D.答案D32-1多媒体作品规划与设计
一、选择题是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤
1..需求分析A规划设计B.素材采集与加工C.作品发布与评价D.答案A.多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是2
①注意突出主题信息
②界面布局要简明清晰
③界面布局应该有整体上的一致性
④注意文字显示的效果
①②③A.
①②④B.
①②③④C.
②③④D.答案C在多媒体作品创作过程中,下列属于应用需求分析的是
3.
13.主题思想分析A.用户情况分析B.发布方式分析C.结构类型分析D.答案B.在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于()4布局设计A..美术设计B交互设计C..稿本设计D答案C多媒体作品脚本编写的一般顺序是
5.制订脚本大纲一编写文字脚本一编写制作脚本一媒体元素分解A.制订脚本大纲一媒体元素分解一编写文字脚本一编写制作脚本B.媒体元素分解一制订脚本大纲一编写文字脚本一编写制作脚本C.媒体元素分解一制订脚本大纲一编写制作脚本一编写文字脚本D.答案A)42-2多媒体作品规划与设计
一、选择题王辉要创作一个用于宣传低碳生活的多媒体作品,在创作之前对这
1.个作品作社会效益分析,这个分析属于()。