文本内容:
第章思考与练习5
一、单项选择题
1.A
2.B
3.D
二、多项选择题
1.ABCD
2.ABCD
3.BCD
三、判断题
1.x
2.V
3.x
四、技能实训见效果文件
1.见效果文件
2.
五、思考题请描述一下你对关键帧的理解?L关键帧指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧在Premiere中,可以通过创建关键帧,随时间更改属性值即可自动生成动画一个简单的运动效果至少需要两个关键帧,一个关键帧对应变化开始的值,另一个关键帧对应变化结束的值两个关键帧中间的动作叫做过渡帧或者中间帧,由软件自动完成波纹编辑工具与滚动编辑工具的区别是什么?
2.使用波纹编辑工具仅改变编辑点后接剪辑的位置,不会改变后接剪辑的入点和出点位置(即素材2和素材3的入点和出点都不变)使用滚动编辑工具可以同时修剪一个剪辑的出点(素材1)和另一个剪辑的入点(素材2),并保持两个剪辑组合的持续时间不变,且不会对两个剪辑之外的其他剪辑(素材3)造成影响简述创建序列的两种方法
3.方法1:单击【项目】面板右下角的【新建项】按钮,弹出【新建序列】对话框,设置选项后,输入序列名称,单击【确定】按钮即可方法2:直接将【项目】面板中的素材拖至【时间轴】面板中,从而自动创建序列此时,新建序列的名字与素材名字相同,在【项目】面板中右击序列名,从快捷菜单中选择【重命名】选项,或双击序列名,即可对其重命名【巩固练习】。