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二维三维快捷键CAD以下是CAD二维快捷键的列表绘制圆C移动对象M绘制圆弧A复制对象CO绘制椭圆EL镜像对象MI偏移对象O选择点PO创建阵列AR绘制矩形REC延伸对象EX绘制正多边形POL倒角对象CHA圆角对象F打断对象BR合并对象J+[v]可以将CV约束到U方向和V方向移动如果需要显示曲线或控制点,可以使用[Shift]+[Ctrl]+[C1和[Ctrl]+[D]o如果需要显示格子或表面,则可以使用【Ctrl】+[L]和[Shift]+[Ctrl]+[s]如果需要将NURBS面显示方式切换,则可以使用【Alt]+[Ll o如果需要显示工具箱或表面整齐,则可以使用【Ctrl]+[T]和[Shift]+[Ctrl]+[T]o如果需要选择本物体的子层级,则可以使用【Ctrl】+[H]o如果需要锁定2D所选物体,则可以使用【空格】如果需要选择U向或V向的下一点或前一点,则可以使用【Ctrl】+【一】、[Ctrl]+[T]、[Ctrl]+【一]和[Ctrl]+【1】o如果需要根据名字选择子物体,则可以使用[H]o如果需要柔软所选物体,则可以使用【Ctrl[+[s]o如果需要转换到Curve CV层级、Curve层级、Imports层级、Point层级、Surface CV层级或Surface层级,则可以使用【Alt】+[Shift]+[Z]、[Alt]+LShift]+[C]、[Alt]+[Shift]+[I]、[Alt]+[Shift]+[P]、[Alt]+[Shift]+[V]和【Alt]+[Shift]+[S]o如果需要转换到上一层级,则可以使用[Alt]+[Shift]+[T]o如果需要转换降级,则可以使用【Ctrl[+[X]o在FFD中,如果需要转换到控制点层级、格点层级或设置体积层级,则可以使用[Alt]+[Shift]+[C]、[Alt]+[Shift]+[L]和【Alt]+[Shift]+[S]o如果需要转换到上层级,则可以使用[Alt]+[Shift]+[T]o如果需要打开UVW贴图,则可以使用【Ctrl]+[E]进入编辑UVW模式如果需要调用或保存*.uvw文件,则可以使用[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[L]和[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+rsj o如果需要打断选择点或分离边界点,则可以使用[Ctrl]+[B]和[Ctrl]+【D】如果需要过滤选择面,则可以使用【Ctrl】+【空格】最后,如果需要水平翻转,则可以使用[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[B]oVertical flipping:XXX.Freezing:XXX.Hiding:XXX.Unfreezing:XXX.Unhiding:Press Alt+H tounhide allhidden material points.XXX:XXX.XXX:XXX.XXX:Press Spacebar.Horizontal mirroring:XXX.Vertical mirroring:XXX.XXX:XXX.XXX:XXX.View XXX:Press Ctrl+P.Pixel snapping:Press S.XXX:XXX.Horizontal scaling:XXX.Vertical scaling:XXX.Moving materialpoints:Press Q.XXX:Press W.Uniform scalingof materialpoints:Press E.XXX:XXX.Welding toa targetmaterialpoint:XXX.Unwrap ns:XXX.Updating maps:XXX.Expanding theUnwrap viewto fulldisplay:Press Alt+Ctrl+Z.Zooming inon theUnwrap view:Press Ctrl+Z.Expanding theUnwrap viewto thesize ofthe XXX:XXX.XXX size:XXX.XXX:Press Z.Reactor:Creating an:XXX.XXX:XXX.Switching toedit mode:XXX.XXX influence:Press Ctrl+LXXX influence:Press Alt+LSetting influencevalue:XXX.CAD3D shortcuts:3A3DARRAY:3D array.3DO3DORBIT:3D dynamicobserver.3F3DFACE:3D XXX.3P3DPOLY是AutoCAD中用于绘制三维多义线的命令AARC是AutoCAD中用于绘制圆弧的命令ADCENTER是AutoCAD设计中心,用于管理和访问AutoCAD设计资源AREA是AutoCAD中用于计算面积的命令XXX是AutoCAD中用于对齐二维和三维对象的命令APPLOAD是AutoCAD中用于加载和卸载应用程序的命令ARRAY是AutoCAD中用于创建阵列的命令ATTDEF是AutoCAD中用于定义块属性的命令ATTEDIT是AutoCAD中用于编辑块属性的命令BLOCK是AutoCAD中用于创建图块的命令HATCH是AutoCAD中用于绘制填充图案的命令BOUNDARY是AutoCAD中用于创建封闭边界的命令XXXAutoCAD中用于打断对象的命令CIRCLEAutoCAD中用于创建圆的命令CHANGEAutoCAD中用于修改对象特性的命令XXXAutoCAD中用于创建倒角的命令COLOR是AutoCAD中用于设定颜色的命令COPY是AutoCAD中用于复制对象的命令DIMSTYLE是AutoCAD中用于定义尺寸样式的命令ALIGNED是AutoCAD中用于创建对齐式线性标注的命令ANGULARAutoCAD中用于创建角度标注的命令XXX是AutoCAD中用于创建基线式标注的命令DBCONNECT是AutoCAD中用于连接到外部数据库表的命令XXX是AutoCAD中用于创建圆心标记的命令CONTINUE是AutoCAD中用于创建连续式标注的命令DISASSOCIATE是AutoCAD中用于取消标注关联的命令DIAMETERAutoCAD中用于创建直径标注的命令EDITAutoCAD中用于修改尺寸的命令DIST是AutoCAD中用于测量两点之间距离的命令DIVIDE是AutoCAD中用于等分对象的命令XXXAutoCAD中用于创建线性标注的命令DONUT是AutoCAD中用于创建双圆的命令ORDINATE是AutoCAD中用于创建坐标式标注的命令OVERRIDEAutoCAD中用于更新标注变量的命令DRAWORDER是AutoCAD中用于设置对象显示顺序的命令RADIUS是AutoCAD中用于创建半径标注的命令REASSOCIATEAutoCAD中用于重新关联标注的命令SETTINGSAutoCAD中用于设置捕捉的命令TEXT是AutoCAD中用于创建文字的命令XXX是AutoCAD中用于删除对象的命令EDIT是AutoCAD中用于修改单行文字的命令ELLIPSE是AutoCAD中用于创建椭圆的命令XXXAutoCAD中用于延伸对象的命令QUIT是AutoCAD中用于退出程序的命令EXPORT是AutoCAD中用于输出文件的命令EXTRUDE是AutoCAD中用于将二维对象拉伸为三维对象的命令FILLET是AutoCAD中用于创建倒圆角的命令FILTER是AutoCAD中用于过滤对象的命令GROUP是AutoCAD中用于创建选择集的命令GRIPS是AutoCAD中用于控制夹点的命令维实体HBHATCH对话框式绘制图案填充,而HHATCH命令则是用于绘制图案填充HEHATCHEDIT用于编辑图案填充HIHIDE命令用于消隐IINSERT是对话框式插入图块的命令,而HNSERT命令则是用于命令式插入图块IADIMAGEADJUST用于图像调整,IATIMAGEATTACH用于并入图像,ICLIMAGECLIP用于截取图像,IMIMAGE是对话框式附着图像的命令,而IMIMAGE命令则是用于贴附图像IMPIMPORT用于输入文件ININTERSECT用于将相交实体或面域部分创建,而INFIMTERFERE命令则是用于由共同部分创建三维实体IOINSERTOBJ用于插入对象XXX命令用于画线LALAYER是对话框式图层控制,而LA*LAYER命令则是用于命令式图层控制LEQLEADER用于引导线标注,LRNLENGTHEN用于长度调整,LILIST用于查询对象文件,XXX用于线宽设定LO*LAYOUT用于配置设定,LSLIST用于查询对象文件LTLINETYPE是对话框式线型加载,而LT*LINETYPE命令则是用于命令式线型加载LTSLTSCALE用于设置线型比例因子,LWLWEIGHT用于线宽设定MMOVE用于搬移对象,MAMATCHPROP用于对象特性复制,MEMEASURE用于测量等距布点,MIMIRROR用于镜像对象,MLMLINE用于绘制多线(多样线),MOPROPERTIES用于对象特性修改,MSMSPACE用于从图纸空间转换支模型空间,MTMTEXT用于多行文字写入,MVMVIEW用于浮动视口OOFFSET用于偏移复制,OPPOPTIONS用于选项,0RBIT3D用于三维动态观察器,OSOSNAP是对话框式对象捕捉设定,而OS*OSNAP命令则是用于命令式对象捕捉设定PPAN是即时平移,而P*PAN命令则是用于两点式平移控制PAPASTESPEC用于选择性粘贴PARTIALOPEN*PASTESPEC用于将指定的对象加载对新图形中PEPEDIT用于编辑多义线,PLPLINE用于绘制多义线,POPOINT用于绘制点,POLPOLYGON用于绘制正多边形PROPTIONS用于选项,PRCLOSEPROPERTIESCLOSE用于缩放对象sc拉伸对象S拉长对象XXX填充图案BH创建图块B编辑图案填充HE插入外部图块W获取帮助F1切换作图窗和文本窗口F2控制对象自动捕捉F3数字化仪控制F4切换等轴测平面F5控制状态行上坐标的显示方式F6控制栅格显示模式F7控制正交模式F8控制栅格捕捉模式F9控制极轴模式F10控制对象追踪式F11栅格捕捉模式控制Ctrl+B半径标注dra关闭对象特性修改对话框,PROPSPROPERTIES用于对象特性修改,PREPREVIEW用于输出预览,PRINTPLOT用于打印输出,PSPSPACE用于图线空间,PTWPUBLISHTIWEB用于发送支网页,而PUPURGE则用于肃清无用对象XXX命令可以清除不需要的对象,使文件更加简洁RREDRAW命令可以重新绘制当前视口中的对象RAREDRA WALL命令可以重新绘制所有视口中的对象XXX命令可以重新生成当前视口中的对象REAREGENALL命令可以重新生成所有视口中的对象RECRECTANGLE命令可以绘制矩形REGREGION命令可以创建三维面域XXX命令可以通过对话框或命令来重命名对象REVOLVE命令可以利用绕轴旋转二维对象来创建三维体RMDDRMODES命令可以设置打印辅助设定ROROTATE命令可以旋转对象RPRPREF命令可以设置渲染参考RRRENDER命令可以渲染对象SSTRETCH命令可以位移对象SCSCALE命令可以按比例缩放对象SCRSCRIPT命令可以调入剧本文件SEDSETTINGS命令可以设置捕捉设定SECDECTION命令可以通过使平面与实体相交来创建面域SETVAR命令可以设定变量值SHADE命令可以为对象着色SLICE命令可以使用平面剖切实体SNAP命令可以控制对象的捕捉SOLID命令可以填实三边形或四边形SPELL命令可以拼写检查SPLINE命令可以创建样条曲线SPLINEDIT命令可以编辑样条曲线STYLE命令可以设定字型SUBTRACT命令可以进行差集运算UNION命令可以进行并集运算XXX命令可以通过对话框或命令来写入多行文字TABLET命令可以规划数字化仪THICKNESS命令可以设置对象的厚度XXX命令可以在图线空间和模型空间之间切换TOOLBAR命令可以设定工具栏TOLERANCE命令可以标注公差符号TORUS命令可以创建圆环TRIM命令可以修剪对象UCS命令可以创建用户坐标系UCSP命令可以设置正交窗口UNITS命令可以通过对话框或命令来设定单位VIEW命令可以通过对话框或命令来控制视图VPORT命令可以设置视口WBLOCK命令可以通过对话框或命令来写出图块WEDGE命令可以创建三维楔体EXPLODE命令可以分解对象XATTACH命令可以贴附外部参考XBIND命令可以并入外部参考XCLIP命令可以截取外部参考XLINE命令可以创建构造线XREF命令可以通过对话框或命令来控制外部参考ZOOM命令可以缩放视口CTRL+A命令可以编组对象CTRL+B命令可以控制对象的捕捉CTRL+C命令可以复制对象CTRL+D命令可以显示坐标CTRL+E命令可以显示等轴测平面CTRL+F命令可以进行对象捕捉CTRL+G命令可以删格对象CTRL+J命令可以进行图形另存为CTRL+K命令可以进行超级链接XXX正交CTRL+M帮助CTRL+N新建CTRL+O打开CTRL+P打印CTRL+Q退出CTRL+S保存CTRL+T数字化仪CTRL+U/CTRL+F10极轴CTRL+V粘贴CTRL+W对象跟踪CTRL+X剪切CTRL+Z撤销CTRL+1对象特性CTRL+2CAD设计中心CTRL+6数据源CTRL+F6切换当前窗口CTRL+F8运行部件CTRL+SHIFT+C带基点复制以下是常用快捷键和对应的命令说明3A3D阵列3DORBIT三维动态观察器3DFACE三维表面删除明显有问题的段落改写后这是一些常用的CAD快捷键及其对应的命令说明:XXX将视图切换为正交模式CTRL+M打开CAD的帮助文档CTRL+N新建一个CAD文件CTRL+O打开一个已有的CAD文件CTRL+P打印当前的CAD文件CTRL+Q退出CAD程序CTRL+S保存当前的CAD文件CTRL+T打开数字化仪工具CTRL+U/CTRL+F10打开极轴设置CTRL+V将剪贴板中的内容粘贴到CAD中CTRL+W打开对象跟踪器CTRL+X剪切选中的对象CTRL+Z撤销上一步操作CTRL+1打开对象特性窗口CTRL+2打开CAD设计中心CTRL+6打开数据源窗口CTRL+F6切换当前窗口CTRL+F8运行当前选中的部件CTRL+SHIFT+C复制选中的对象,并指定一个基点另外,下面是一些常用的CAD快捷键和对应的命令说明:XXX打开三维阵列工具3D0RBIT打开三维动态观察器,方便用户查看三维模型3DFACE创建三维表面对象直径标注ddi对齐标注dal角度标注XXX复制对象到剪贴板Ctrl+C控制对象自动捕捉Ctrl+F控制栅格显示模式Ctrl+G重复执行上一步命令Ctrl+J超级链接Ctrl+K新建图形文件Ctrl+N打开选项对话框Ctrl+M测量区域和周长AA对齐对象AL创建阵列AR加载程序AP打开视图对话框AV打开对象自动捕捉对话框SE打开字体设置对话框ST绘制二维面SO拼音的校核SP缩放比例SC设置栅格捕捉模式SN设置文本DT测量两点间的距离DI插入外部对象OI打开特性对话框Ctrl+1打开图像资源管理器Ctrl+2打开图像数据原子Ctrl+6打开图像文件Ctrl+O打开打印对话框Ctrl+P保存文件Ctrl+S控制极轴模式Ctrl+U粘贴剪贴板上的内容Ctrl+V控制对象追踪式Ctrl+W剪切所选择的内容Ctrl+X重做Ctrl+Y撤销前一步的操作Ctrl+Z绘制圆弧A定义块B绘制圆C尺寸资源管理器D删除对象E倒圆角F对象组合G填充图案H以上是CAD二维快捷键的完整列表本文介绍了一些在三维建模软件中常用的快捷键和功能,包括插入、位移、文本输入、定义块并保存到硬盘中、直线、移动、炸开、设置当前坐标、恢复上一次操作、偏移、缩放等同时还介绍了一些降级适配、适应透视图格点、排列、角度捕捉、动画模式、改变视图等功能的快捷键还有一些显示/隐藏物体、锁定用户界面、材质编辑器、脚本编辑器等功能的快捷键NURBS调整方格按下【Ctrl]+
[3]偏移捕捉按下[Alt]+[Ctrl]+【空格】打开MAX文件按下【Ctrl]+
[0]平移视图按下【Ctrl]+[P]交互式平移视图按下【I】放置高光按下【Ctrl]+[H]播放/停止动画按下【/】快速渲染按下【Shift[+[Q]回到上一场景按下【Ctrl]+[A]回到上一视图按下[Shift]+[A]撤消场景按下【Ctrl]+[Z]撤消视图按下[Shift]+[Z]刷新所有视图按下【1】用前一次的参数进行渲染按下【Shift]+[E]或【F9]渲染配置按下【Shift[+[R]或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变按下【F8】约束到X轴按下【F5】约束到Y轴按下【F6】约束到Z轴按下[F7]旋转视图模式按下【Ctrl]+[R]或【V】保存文件按下[Ctrl]+[S]透明显示所选物体按下【Alt]+[X]选择父物体按下【PageUp】选择子物体按下【PageDown】根据名称选择物体按下【H】选择锁定按下【空格】减淡所选物体的面按下【F2】显不所有视图网格按下【Shift】+[G]显示/隐藏命令面板按下【3】显示/隐藏浮动工具条按下
[4]显示最后一次渲染的图画按下【Ctrl]+[I]显示/隐藏主要工具栏按下【Alt]+
[6]显示/隐藏安全框按下【Shift】+[F]显示/隐藏所选物体的支架按下【J】显示/隐藏工具条按下【Y】或【2】百分比捕捉按下[Shift]+[Ctrl]+[P]打开/关闭捕捉按下【S】循环通过捕捉点按下【Alt】十【空格】声音按下【\】间隔放置物体按下【Shift】+[I]改变到光线视图按下【Shift[+
[4]循环改变子物体层级按下【Ins】子物体选择按下【Ctrl]+[B]帖图材质修正按下【Ctrl]+[T]加大动态坐标按下【+】减小动态坐标按下【-】激活动态坐标按下【X】精确输入转变量按下【F12】全部解冻按下【7】根据名字显示隐藏的物体按下
[5]刷新背景图像按下[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[B]显示几何体外框按下【F4】视图背景按下[Alt]+[B]用方框快显几何体按下【Shift】+[B]打开虚拟现实数字键盘的操作是按下键盘上的数字键1,数字键盘可以通过向下移动(按数字键2)、向左移动(按数字键4)、向右移动(按数字键6)、向XXX(按数字键8)等操作进行调整大小和位置,同时还可以通过按数字键7和数字键9来放大和缩小数字键盘按下键盘上的F3键可以切换实色显示场景中的几何体,而Shift+Ctrl+Z组合键可以显示全部物体按下E键可以将视窗缩放到选择物体范围(Extents),而Alt+Ctrl+Z组合键可以缩放范围按下Shift+数字键盘上的加号键可以将视窗放大两倍,而按下Shift+数字键盘上的减号键可以将视窗缩小两倍按下Ctrl+w键可以根据框选进行放大,而按下方括号键可以进行交互式放大和缩小轨迹视图可以通过按下A键来加入(Add)关键帧,并可通过按下键来前进和后退一定的时间单位同时,还可以通过按下E键来编辑(Edit)关键帧模式,按下F3键来编辑区域模式,按下F2键来编辑时间模式展开对象(Object)和轨迹(Track)可以通过按下0和T键来进行切换,而按下F5或F键则可以进入函数(n)曲线模式按下空格键可以锁定所选物体,而按下方向键可以移动高亮显示的物体编辑关键帧时,可以通过向左或向右轻移关键帧来进行微调,同时也可以通过按下F4键来进入位置区域模式在材质编辑器中,可以通过按下F9键来用前一次的配置进行渲染,按下F10键可以进入渲染配置在示意(Schematic)视图中,可以通过按下键来前进和后退一定的时间单位,同时也可以通过CM+A和Ctrl+Z组合键来回到上一场景和撤消场景在Active Shade模式下,可以通过按下D键来绘制(Draw)区域,按下R键来进行渲染(XXX),同时也可以通过按下空格键来锁定工具栏在视频编辑模式下,可以通过按下Ctrl+F、Ctrl+L Ctrl+L、Ctrl+O,Ctrl+A和Ctrl+s等组合键来添加过滤器、输入、图层、输出、新项目和场景事件,同时也可以通过Ctrl+E、CW+R和CW+N等组合键来编辑当前事件、执行序列和创建新的序列,最后也可以通过Ctrl+Z来撤消场景NURBS编辑中有许多快捷键,例如使用【Alt】+【N】可以将CV约束到法线方向移动,使用[Alt]+[U]和【Alt】。