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《电子商务网站建设与维护》课程期末复习资料《电子商务网站建设与维护》课程讲稿章节目录:第一章网页设计基础知识第一节网页基础知识入门第二节网页的基本构成第三节网页设计的原则第四节常用网页设计软件第二章HTML基础第一节HTML的基本概念第二节HTML文件的编写方法第三节HTML头部标记head第四节网页的主体标记body第三章Dreamweaver CS6创建基本文本网页第一节Dreamweaver CS6工作环境第二节创建站点第三节添加文本元素第四节编辑文本格式第五节设置头信息第六节实战演练一一创建基本文本网页第四章创建超级链接第一节超级链接的基本概念第二节创建链接的方法第三节实战演练第五章使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页第一节网页中图像的使用常识第二节在网页中使用图像第三节插入其他网页图像第四节添加Flash动画第五节使用代码提示添加背景音乐附
19.
1.1(考核知识点解释)flash动画可以根据动画的特点,分别制作逐帧动画,由若干个帧组成的动画,补间动画在两个关键帧创建位置的移动等动画形式,形状补间动画在两个关键帧间形成形状的变化,无视频动画20actionscript不可以添加到以下对象
(1))A.帧B.按钮C.影片剪辑D.图片★考核知识点actionscript脚本语言参见讲稿章节20-2附
20.
2.1(考核知识点解释)Actionscript是flash的脚本语言,它可以在某一帧播放时执行,可以在点击某一按钮时执行,可以运行某个影片剪辑时激活,只有这三种方法
21、下列不在photoshop窗口显示的是(D)A.工具箱B.工具选项栏C.菜单栏D.动画制作栏★考核知识点photoshop基础操作参见讲稿章节21-1附
21.
1.1(考核知识点解释)Photoshop是图片处理软件,它在主界面上包括,工具箱,工具选项栏,菜单栏,面板组,文档窗口等,不可以制作动画
22、下列关于图层的描述错误的是(C)A.图层可以隐藏B.图层可以锁定C.图层的位置不可以更改D.图层中可以添加文字★考核知识点photoshop图层参见讲稿章节23-1附
23.
1.1(考核知识点解释)Photoshop图层相当于透明的玻璃,可以隐藏,可以锁定,可以调整顺序,可以添加文字
23、下列关于网站制作正确的是(D)A.photoshop就可以制作网站B.网站不需要布局C.网站不需要超级链接D.网站需要规划★考核知识点网站规划和设计参见讲稿章节25-1附
25.
1.1(考核知识点解释)网站的设计需要规划和布局,用photoshop设计了网站页面后,须要用css+div布局为网页的形式,网站上的超级链接是网页的特点
24、下列不是网站开发技术的是()A.asp B.dreamweaver C.vb D.c++★考核知识点动态网页参见讲稿章节9-4附
9.
4.1(考核知识点解释)Asp和dreamweaver都是动态网页开发技术vb和c++是应用程序开发技术
25、网页三剑客是指()A.dreamweaver B.fireworks C.frontpage D.flash★考核知识点dreamwoavor参见讲稿章节3-1附
3.
1.1(考核知识点解释)Frontpage是微软提供的网页设计软件,并不是网页三剑客之一
26、下列是数据库软件的是()A.access B.mysql C.sqlserver D.dreamweaver★考核知识点动态数据库参见讲稿章节9-1附
9.L1(考核知识点解释)Dreamweaver是网页设计软件,而其他都是数据库软件
27、下列属于histroy对象的方法的是(ABD)A.back()B.forward()C.Print()D.go()★考核知识点javascript对象参见讲稿章节15-4附
15.
4.1(考核知识点解释)History对象可以让浏览器前进forward,后退back,继续运行go,print是windows对象的方法
28、下列对于域名后缀描述正确的是(ACD)A..cn一般为中文域名B..gov为商业域名C..edu为教育机构I)..net为网络组织★考核知识点域名和空间参见讲稿章节1-1附
1.
1.2(考核知识点解释).gov为政府机关域名不是商业域名,商业域名为com
29、控制网页图片宽度和高度的html代码是(AC)A.width B.length C.height D.area★考核知识点:html代码参见讲稿章节2-1附
2.
1.1(考核知识点解释)控制图片宽度和高度用width和height.
30、下列属于可以创建的超级链接有(ABCD)A.文件链接B.图像热点链接C.锚点链接D.网页链接★考核知识点超级链接参见讲稿章节4-3附
4.
3.1(考核知识点解释)超级链接可以连接到文件,网页,可以创建图片热点链接,可以网页内锚点链接
31、css的语法结构由3部分组成(ACD)A.选择符B.样式属性C.记录I).值★考核知识点:CSS参见讲稿章节10-1附
10.L1(考核知识点解释)Css可以控制网页的现实效果,通常有选择符、样式属性、记录三部分组成
(二)、判断部分
1、因特网上的IP地址具有全球唯一性(J)★考核知识点互连网知识,参见讲稿章节『2附
1.
2.1(考核知识点解释)IP地址是计算机在网络上的唯一标识,所有上网的计算机不允许有相同的IP地址,否则无法对计算机进行定位和访问
2、空间就是指服务器(X)★考核知识点互连网知识,参见讲稿章节『2附
1.
1.2(考核知识点解释)服务器是指的网络上的一台计算机,而空间是服务器上的一部分存储空间,二者不是一回事
3.动态网站和静态网站是一样的(X)★考核知识点动态网站,参见讲稿章节1T附LL2(考核知识点解释)动态网站拥有程序,而静态网站只有文本内容
4、HTML文件可以用记事本打开编辑(V)★考核知识点:html基础,参见讲稿章节2-1附
2.
1.2(考核知识点解释)Html网页文件是纯文本文件,可以用任何文本编辑工具打开,当然可以用记事本打开
5、html代码产生的表格是不能嵌套的(X)★考核知识点:表格,参见讲稿章节6-1附
6.
1.2(考核知识点解释)html代码正是通过表格之间的嵌套,从而做到网页的布局
6、网页是不可以隔一段时间自动刷新的(X)★考核知识点网页脚本,参见讲稿章节8-1附
8.L2(考核知识点解释)网页可以灵活的设定自动刷新的时间
7、使用模板可以极大地提高工作效率(V)★考核知识点:模板,参见讲稿章节7-1附
7.
1.2(考核知识点解释)模板可以让网站具有统一的风格,极大地提高网站设计效率
8、Dreamweaver只能以html代码模式设计网页(X)★考核知识点Dreamweaver,参见讲稿章节3-1附
3.
1.2(考核知识点解释)Dreamweaver有代码设计视图,设计模式、拆分模式,三种网页设计模式,各自有各自的特点
9、矢量图像无论放大多少倍都不会失真(V)★考核知识点图像,参见讲稿章节5-1附
5.
1.1(考核知识点解释)矢量图是由数学公式和程序生成的图像,无论放大多少倍都不会失真是他的特点,位图由像素组成,放大后会失真
10、css中文名称为层叠样式表(V)★考核知识点CSS,参见讲稿章节10T附
10.
1.1(考核知识点解释)Css中文名称为层叠样式表,可以对网页的效果进行布局和控制
11、Flash处理得矢量图(V)★考核知识点:flash,参见讲稿章节16-1附
16.
1.1(考核知识点解释)flash处理得矢量图形,也可以处理位图12photoshop处理得位图(J)★考核知识点photoshop,参见讲稿章节21-1附
21.
1.1(考核知识点解释)Photoshop处理得是位图,不能处理矢量图
13、photoshop图层不可以删除(J)★考核知识点:photoshop,参见讲稿章节23-1附
23.L1(考核知识点解释)Photoshop图层可以添加,修改删除
二、主观部分
(一)、填空部分
1、严格来说html并不是一种语言,而只是一种能让浏览器看懂的标记语言★考核知识点html,参见讲稿章节2-1附
2.
1.1(考核知识点解释)Html是超文本标记语言,不是编程语言
2、网页中三种最基本的页面组成元素是、、o★考核知识点html,参见讲稿章节3-1附
3.L1(考核知识点解释)网页中三个最基本的元素是文字、图片、超链接
3、利用文本属性可以方便地修改选中文本的、、等★考核知识点html,参见讲稿章节3-2附
3.
2.1(考核知识点解释)利用文本属性可以方便地修改选中文本的字体、颜色、大小等
4、表格的宽度可以用百分比和两个单位来设置★考核知识点表格参见讲稿章节6-1附
6.
1.1(考核知识点解释)表格除了可以用百分比控制以外还可以用像素控制
5、要在网页中嵌入音乐、视频、flash等资源可以用标记★考核知识点html参见讲稿章节3-1附
3.
1.1(考核知识点解释)embed标记可以添加音乐,视频动画的资源
6.flash可以创建_________、、三种动画★考核知识点flash参见讲稿章节19-1附
19.
1.1(考核知识点解释)Flash可以创建逐帧动画,形状补间,动作补间三种动画形势
7、边框中有三个属性分别为、、o★考核知识点css参见讲稿章节10T附
10.
1.1(考核知识点解释)边框宽度属性、边框颜色、边框样式
8、补间动画的基本类型分为、o★考核知识点flash参见讲稿章节19-1附
19.
1.L(考核知识点解释)Flash可以创建形状补间,动作补间三种动画形势9^javascript中的对象由和两个基本元素组成★考核知识点javascript参见讲稿章节13-1附
13.
1.1(考核知识点解释)属性和方法
10、按照引导层的功能分为两种和o★考核知识点flash参见讲稿章节19-1附
19.
1.1(考核知识点解释)遮罩引导层和路径引导层
(二)、名词解释
1、空间★考核知识点网页基础,参见讲稿章节附
1.L2;(考核知识点解释)网站是建立在网络服务器上的一组电脑文件,它需要占用一定的空间,这就是网站所需要的网站空间
2、表格★考核知识点表格参见讲稿章节6-1附
6.
1.2(考核知识点解释)表格基础是随着添加正文或图像而扩展的表格有行、列和单元格这部分组成
33、PNG★考核知识点图像基础,参见讲稿章节21-1附
21.
1.2(考核知识点解释)便携网络图像,文件格式是一种替代GIF格式的无专利权限制的格式
4、常量★考核知识点脚本,参见讲稿章节20-3附
20.
3.2(考核知识点解释)常量在程序中保持不变的值,与变量的区别是,变量仿佛是一个容器,可以放置任何数值,而常量是不变的,就是本身
5、关键字★考核知识点脚本,参见讲稿章节20-3附
20.
3.3(考核知识点解释)在actionscript中保留了一些关键有特殊意义的单词,供脚本编程使用,这些被保留的单词就是关键字,关键字是脚本中一些特定操作的单词
6.HTML元素★考核知识点html,参见讲稿章节2-1附
2.
2.1(考核知识点解释)完整的文件包括标题、段落、列表、表格以及各种嵌入对象,这些对象统称为HTML HTML元素
7.HTML★考核知识点html,参见讲稿章节2-1附
2.
2.1(考核知识点解释)HTML即超文本标记语言或超文本链接标示语言,是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言
8.代码视图★考核知识点dreamweaver,参见讲稿章节3-1附
3.
1.1(考核知识点解释)代码视图是以原代码的方式进行网页设计的方法
9.拆分视图★考核知识点dreamweaver,参见讲稿章节3-1附
3.
1.1(考核知识点解释)同时显示HTML源代码和设计视图
10.超链接★考核知识点超级链接,参见讲稿章节4-1附
4.L1(考核知识点解释)超链接是指从一个网页指向一个目标的连接关系,这个目标可以是另一个网页,也可以是相同网页上的不同位置,还可以是一个图片,一个电子邮件地址,一个文件,甚至是一个应用程序.而在一个网页中用来超链接的对象,可以是一段文本或者是一个图片.当浏览者单击已经链接的文字或图片后,链接目标将显示在浏览器上,并且根据目标的类型来打开或运行.
11.HTTP路径★考核知识点超级链接,参见讲稿章节4-2附
4.
2.1(考核知识点解释)用来链接Web服务器中的文档
12.库★考核知识点库,参见讲稿章节7-5附
7.
5.1(考核知识点解释)库是一种特殊的Dreamweaver文件,其中包括已创建以便放在网页上的单独的资源或资源复制的集合库中可以存储各种各样的页面元素
13.行为★考核知识点行为的概念,参见讲稿章节8-1附
8.
1.1(考核知识点解释)行为是用来动态响应用户操作、改变当前页面效果或是执行特定任务的一种方法
14.事件★考核知识点事件的概念,参见讲稿章节8-1附
8.
1.1(考核知识点解释)事件就是指在特定情况下发生选定行为动作的功能例如,单击图片后转移到特定站点上,发生这种行为是因为事件被指定了onClick,所以在单击图片的一瞬间发生了转移到特定站点的这一动作
15.IIS★考核知识点IIS的概念,参见讲稿章节6-3附
6.
3.1(考核知识点解释)网页服务组件(Internet InformationServices)的英文缩写,即windows开设web服务的组件,包括FTP,SMTP,NNTP等服务器
16.动态网页★考核知识点动态网页的含义,参见讲稿章节6-3附
6.
3.1(考核知识点解释)第六节实战演练第六章使用表格布局排版网页第一节插入表格第二节设置表格的各项属性第三节选择表格第四节表格的基本操作第五节排序及整理表格内容第六节实战演练第七章使用模板和库批量制作风格统一的网页第一节创建模板第二节创建可编辑区域第三节使用模板创建新网页第四节管理站点中的模板第五节创建与应用库项目第六节实战演练第八章使用行为创建特效网页第一节行为的概述第二节制作指定大小的弹出窗口第三节调用JavaScript第四节设置浏览器环境第九章创建动态数据库网页第一节搭建动态应用程序开发环境第二节设计数据库第三节建立数据库连接第四节编辑数据表记录第十章使用CSS样式表美化网页第一节了解CSS样式表第二节CSS的使用第三节设置CSS属性第四节实战演练动态网页是指网页文件里包含了程序代码,通过后台数据库与Web服务器的信息交互,由后台数据库提供实时数据更新和数据查询服务的应用程序
17.CSS★考核知识点css概念,参见讲稿章节10-4附
10.
4.L(考核知识点解释)CSS(Cascading StyleSheet)即层叠样式表,用于控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言它以HTML语言为基础,提供丰富的格式化功能,更好的进行页面美工
18.div★考核知识点div概念,参见讲稿章节12T附
12.
1.1(考核知识点解释)是用来为html文档内大块的内容提供结构和背景的元素
19.onblur★考核知识点动作,参见讲稿章节14-6附
14.
6.1(考核知识点解释)失去焦点事件,当text对象、textarea对象或select对象不再拥有焦点而退到后台时,引发该事件.帧20★考核知识点帧概念,参见讲稿章节18T附
18.
1.1(考核知识点解释)帧是创建动画的基础,也是构建动画最基本的元素之一,帧分为3种类型普通帧、关键帧、空白关键帧
21.图层★考核知识点图层概念,参见讲稿章节:23-1附
23.
1.1(考核知识点解释)图层是photoshop的重要功能之一,图层给图像的编辑带来了极大的便利性,在理解图层时,可以把图层理解为一张张透明的白纸,每张白纸上都有不同对象,可以单独对每张白纸对象进行单独处理,而不影响其它白纸上的对象
22、域名★考核知识点互联网概念,参见讲稿章节『2附
1.
2.1(考核知识点解释)域名是企业和单位在互联网上进行相互联络的网络地址在网络时代,域名是企业和事业单位进入因特网必不可少的身份证明
23、gif★考核知识点图像概念,参见讲稿章节5-2附
5.
2.1(考核知识点解释)图像交换格式,文件最多使用256种颜色,最适合显示色调不连续或具有大面积单一颜色的图像
24、色相和饱和度★考核知识点平面设计,参见讲稿章节21-2附2L
2.1(考核知识点解释)色相和饱和度是一款快速调色及调整图片色彩浓度及明暗的工具
25、魔棒工具★考核知识点平面设计,参见讲稿章节21-2附
21.
2.1(考核知识点解释)魔棒工具可以选择颜色一致的区域,而不必跟踪其轮廓当用魔棒点击某个点时,与该点颜色相近的区域将被选中
(三)、简答
1、建立一个站点的基本步骤是什么?★考核知识点网页设计,参见讲稿章节附
1.
1.1(考核知识点解释)⑴规划站点结构
(2)创建站点
(3)搭建站点架构
(4)文件与文件夹的管理
2、简单介绍一下JavaScript★考核知识点脚本语句,参见讲稿章节13-1附
13.
1.1(考核知识点解释)JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动杰类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能
3、简单介绍时间轴与帧?★考核知识点动画设计,参见讲稿章节16-2附
16.
2.1(考核知识点解释)Flash中帧就是你制作的动画中每一个静态画面(动画是由静态图像快速播放所形成的)时间轴是在播放时会按照一定的帧频(默认为12fps,即每秒播放12帧)播放的一个线路,不具有什么特定的功能帧包括有关键帧、普通帧、空白关键帧三种■键山中的元件可以对其进行编辑,但比较占内存普通帧只是起到拖延时间的作用,不能对其进行编辑,也不能作为补间动画的起止帧.空白关键帧是关键帧的一种区别在于插入关键帧时会保留上一阵的舞台中的元素,而插入空白关键帧会重新插入一个空白的关键帧
4、简单介绍一下一个网站的制作过程?★考核知识点网站规划,参见讲稿章节25-1附
25.
1.1(考核知识点解释)客户提出建站申请制定网站建设方案签署相关协议、客户支付预付款完成初稿,经客户确认后进行建设网站测试,客户上网浏览、验收.为客户企业邮局、代办网站备案、提交搜索引擎、整理好相关网站帐号密码发给客户保存
5.HTML定义了哪三种标记,用于描述页面的整体结构?★考核知识点html,参见讲稿章节2-1附
2.
1.1(考核知识点解释)标记、<head>标记、<body>标记
6.GIF格式的优点?★考核知识点gif参见讲稿章节3-1附
3.L1(考核知识点解释)
(1)制作动态图像,可以将数张静态文件作为动画帧串联起来,转换成一个动画文件
(2)m以将图像以交错的方式在网页中呈现
7.超链接有哪些分类?★考核知识点超链接参见讲稿章节4-1附
4.L1(考核知识点解释)(内部链接,外部链接,E-mail链接,锚点链接,下载链接,空链接
8.合并单元格的方法有哪些?★考核知识点表格参见讲稿章节6-2附
6.
3.1(考核知识点解释)1)选中要合并的单元格,选择菜单中的【修改】I【表格】I【合并单元格】命令,即可;2)徐昂中要合并的单元格,右键选择即可;3)选中要合并的单元格,在【属性】面板中修改;4)编码<td colspan=“跨度”>
9.模板的主要用途是什么,它是怎么实现的?★考核知识点模板的用途参见讲稿章节7-3附
7.
3.1(考核知识点解释)1)从模版创建的文档与该模版保持连接状态,可以修改并立即更新基于该模版的所有文档中的设计;2)使用模版可以很快创建大量风格一致的网页
10.在Dreamweaver中,行为、事件与动作之间的区别?★考核知识点行为动作事件的关系参见讲稿章节8-1附
8.
1.1(考核知识点解释)行为是事件和动作的组合事件是特定的时间或是用户在某时所发出的指令后紧接着发生,而动作是事件发生后网页所要做出的反应
11.请简述创建动态数据库的基本流程?★考核知识点动态数据库参见讲稿章节7-2附
7.
2.1(考核知识点解释)第一步安装并设置因特尔信息服务器(HS)第二步创建并设计数据库第三步建立与数据库的连接第四部增加服务器行为
12.请简述DIV排版和传统的TABLE排版?批注[yi]与28重复★考核知识点网页布局参见讲稿章节10-3附
10.
3.1(考核知识点解释)1)Table内的单元格会随表格的大小自动调整2)Table排版的页面也难在升级,但DIV排版可以随意调整3)利用Table排版的页面在下载时必须等整个表格内容都下载完毕之后才能一次性显示,而利用DIV块的CSS排版在下载时可以分别下载,提高页面打开速度4)DIV+CSS排版方式使数据和样式分开,大大提高维护效率13^编写javascript脚本程序实现,利用for循环输出0-5o★考核知识点脚本参见讲稿章节13-3附
13.
3.1(考核知识点解释)script type=text/javascript fori=0;i=5;i++数字是+document.write idocument.writebr//script
14、利用css样式进行图片不透明度控制的代码实例?★考核知识点网页布局参见讲稿章节10-3附
10.
3.1考核知识点解释style type=text/css!-.g{filter:Alpha0pacity=100;*glfilter:AlphaOpacity=70;.g2{filter:AlphaOpacity=60;・g3{filter:AlphaOpacity=35;—/styleimg src=tou.jpg width=325height=200class=g2/
15.将图片设置成距上边距右侧边距底边边距左侧边距img20px,50px,10px,50px并将的边框设置成实线边框?class a★考核知识点图片布局参见讲稿章节UT附
11.
1.1:考核知识点解释img{margin-top20px;margin-right50px;margin-bottomlOpx;margin-left50px;}.a{border-stylesolid;}
16.简述盒子模型包含哪几种元素?★考核知识点网页布局参见讲稿章节12-2附
12.
2.1考核知识点解释内容content、填充padding、边框border、边界margin
17.简单介绍一下ActionScript★考核知识点actionscript参见讲稿章节20-1附
20.
1.1:考核知识点解释是中的一种高级技术,也是中的一种编程语言,其语句是中的一Actionscript flash flashflash种动作脚本语言,具备强大的交互功能没,提高了动画与用户之间的交互性并使得用户对动画元件的控制得到加强
18.创建一个网站框架,要求标题为“我的网站二并将背景图片设置为
1.jpg,字体颜色为#f60000红色,网页内容为“我的第一个网站”★考核知识点:html参见讲稿章节2-1附
2.
1.1考核知识点解释htmlheadtitle我的网站〈/title/headbody background=nl.jpgn text=n#f60000n我的第一个网站/body/html
19.创建一个4行2列的表格,其宽度为200个像素,并将表格以及表格中的文字内容居中★考核知识点表格参见讲稿章节6-1附
6.
1.1考核知识点解释table width=H200M align=ffcenterwtrtd align=wcenter1/1dtd2/td/trtrtd3/tdtd4/td/trtrtd5/tdtd6/td/trtrtd7/tdtd8/td/tr/table
20.创建细线表格,要求4行3列的表格,表宽420像素,表格的背景颜色为,,#FFFFFF”,边框宽度为1,居中★考核知识点表格参见讲稿章节6-1附
6.
1.1(考核知识点解释)table width=420px border=1bordercolor=#FFFFFF”align=centertrtd/tdtd/tdtd/tdX/trtrtd/tdtd/tdtd/tdX/trtrtd/tdXtdX/tdXtdX/td/trtrtd/tdtd/tdtd/tdX/tr/table
21.【设置文本】行为中包含哪4项针对不同类型的动作★考核知识点行为参见讲稿章节8-7附
8.
7.1(考核知识点解释)
1、设置状态栏文本
2、设置文本域文字
3、设置框架文本
4、设置容器中文本
22.请写出下图所示div+css代码,其中已定义div的id为left、right,让两个div在水平线并排显示,从而形成两列式布局要求left、right宽,高均为250;left的背景颜色为#FF3;right的背景颜色为#9F6;提示left和right都靠左浮动RC:\U5ers\Administrator\Desktop\web\UrQ”C]
④干玩到文福文由F)台(E)fii§(v)l«a氏(A)ia(T)亲助(H)★考核知识点css参见讲稿章节12-4附
12.
4.1(考核知识点解释)body divid=left)左/div/body#left{background-color#FF3;width250px;height250px;float left;}#right{background-color#9F6;width250px;height250px;float left;}
23.设计一个表单,表单中有输入用户名的文本框,密码框,输入性别的单选按钮,选择身份的下拉列表,以及提交按钮,请写出其html代码★考核知识点html参见讲稿章节2-4附
2.
4.1(考核知识点解释)form action=method=post name=regforminput type=text name=usernameinput type=password name=userpwinput type=radio name=gender value=boyinput type=radio name=gendervalue=girlselect name=usertypeoption value=studentstudent/optionoption value=teacherteacher/optioninput type=submit value=reg/select/form
24.为上述表单,设计一个验证输入不为空的脚本函数,并写出其调用方法?★考核知识点html参见讲稿章节15-2附
15.
2.1考核知识点解释script language=javascript Functioncheckform Ifdocument,regform,username.value==wAlert usernameis null;Return false;〃其他代码类似/script
25.简单介绍一下什么是电子商务?★考核知识点互联网参见讲稿章节上2附
1.
2.1考核知识点解释电子商务是以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动;也可理解为在互联网Internet企业内部网Intranet和增值网VAN,Value AddedNetwork上以电子交易方式进行交易活动和相关服务的活动,是传统商业活动各环节的电子化、网络化、信息化电子商务通常是指在全球各地广泛的商业贸易活动中,在因特网开放的网络环境下,基于浏览器/服务器应用方式,买卖双方不谋面地进行各种商贸活动,实现消费者的网上购物、商户之间的网上交易和在线电子支付以及各种商务活动、交易活动、金融活动和相关的综合服务活动的一种新型的商业运营模式各国政府、学者、企业界人士根据自己所处的地位和对电子商务参与的角度和程度的不同,给出了许多不同的定义电子商务分为ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A即B2G、C2A即C2G、020等
26.简要说明使用网页图像时应注意的问题?第十一章使用CSS属性网页美化布局的基础第一节字体属性第二节列表属性第三节颜色和背景属性第四节段落属性第十二章CSS+Div布局方法第一节初识Div第二节CSS定位第三节CSS布局理念第四节常见的布局类型第十三章JavaScript脚本基础第一节JavaScript简介第二节JavaScript的放置位置第三节JavaScript基本语法第十四章JavaScript中的事件第一节onClick事件第二节onChange事件第三节onSelect事件第四节onFocus事件第十五章JavaScript函数和对象第一节什么是函数第二节函数的定义第三节JavaScript对象的声明和引用第四节浏览器对象第五节内置对象第十六章Flash绘制图形和编辑对象第一节Flash概述第二节Flash CS6的工作界面第三节绘制图形对象第四节填充图形对象★考核知识点网站图像参见讲稿章节5-2附
5.
2.1(考核知识点解释)
(1)少而精
(2)制作低分辨率图像,加快页面的下载时间
(3)加入图片的替代文字,也就是图片的说明
27、切片工具的作用★考核知识点平面设计参见讲稿章节21-2附
21.
2.1(考核知识点解释)使用切片工具可以将网页图像剪切成较小的图片较小的图像从网络上下载时速度更快,因此用户可以看到页面逐渐加载,而不是等待下载一个较大的图像%、企业网站分为哪几类各有什么特点?批注[y2]与12重复★考核知识点企业网站综合实例参见讲稿章节25-1附
25.
1.1(考核知识点解释)1)以形象为主的企业网站以公司为特色进行设计,可以用企业形象及行业特色,加上动感做画面,突出企业文化特色.2)以产品为主的企业网站把主推产品放在企业首页,产品资料分类整理,附带详细说明,最好以动态更新的方式添加产品介绍和图片.把产品导航放到最明显的地方.3)信息量大的企业网站网站信息量大,结构设计要大气,简捷,保证速度和节奏感.要大气有特色.
29.简要说明html的基本工作原理?★考核知识点HTML基础参见讲稿章节2-1附
2.LL(考核知识点解释)HTML(Hypertext Markup Language)是一种规范(或者说是一种标准),它通过标记符(tag)来标记要显示的网页的各个部分通过在网页中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示网页,即确定内容的格式浏览器按顺序阅读网页文件(HTML文件),然后根据内容周围的HTML标记符解释和显示各种内容,这个过程叫做语法分析HTML中的超文本功能,也就是超链接功能,使网页之间可以链接起来网页与网页的链接构成了网站,而网站与网站的链接就构成了多姿多彩的WWW
30.静态网页和动态网页有何不同?★考核知识点网页基础参见讲稿章节1-1附LL4考核知识点解释静态页面是不能随时改动的,静态是一次性写好放在服务器上进行浏览的,如果想改动,必须在页面上修改,然后再上传服务器覆盖原来的页面,这样才能更新信息,比较麻烦,使用者不能随时修改动态页面是可以随时改变内容的,有前后台之分,管理员可以在后台随时更新网站的内容,前台页面的内容也会随之更新,比较简单易学
31.简单介绍一下JavaScript内置对象?★考核知识点Javascript内置对象参见讲稿章节15-5附
15.5考核知识点解释Arguments函数参数集合Array数组Boo Iean布尔对象Date日期时间Error异常对象Function函数构造器Math数学对象Number数值对象Object基础对象RegExp正则表达式对象String字符串对象
32.编写javascript脚本程序实现,判断浏览器版本的语句?★考核知识点Javascript对象参见讲稿章节15-4附
15.
4.5考核知识点解释scr ipt type=text/javascr iptfunction avar i=nav igator.appName;var j=nav igator.appVers ion;var k=parseFI oatj;alerti;alert j;alert(k);)/scr ipt
33.简要说明表格与框架布局的区别?★考核知识点表格布局网页参见讲稿章节6-1附
6.
1.1(考核知识点解释)
(1)、表格是在同一个网页中将页面划分为不同区域;
(2)、框架是在同一个浏览器窗口中显示多个网页;
(3)、框架可以通过指定超链接的目标框架获得交互式的布局效果
34.简单介绍一下什么是JavaScript函数?★考核知识点JavaScript函数参见讲稿章节15-1附
15.L1(考核知识点解释)JavaScript函数语法函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词function functionfunctionname()(这里是要执行的代码)当调用该函数时,会执行函数内的代码可以在某事件发生时直接调用函数(比如当用户点击按钮时),并且可由JavaScript在任何位置进行调用
34.用JavaScript编写一个弹出你好对话框的功能?★考核知识点JavaScript函数对象参见讲稿章节15-4附
15.
4.L(考核知识点解释)script language=javascriptAlert(“你好”);/script第五节对象的基本操作第十七章使用文本工具创建炫目的网页特效文字第一节使用文本工具第二节设置文本样式第三节对文本使用滤镜效果第四节实战演练第十八章使用时间轴与图层第一节时间轴与帧第二节图层概述第三节使用引导层第四节使用遮罩层第十九章创建基本Flash动画第一节动画的基本类型第二节创建逐帧动画第三节创建动画补间动画第四节创建形状补间动画第二十章使用ActionScript制作交互动画第一节ActionScript简介第二节插入ActionScript代码第三节ActionScript编程基础第四节ActionScript中的运算符第二H—章Photoshop的基础操作第一节Photoshop CS6工作界面第二节快速调整图像第三节实战演练第二十二章使用绘图工具绘制图像第一节创建选择区域第二节基本绘图工具第三节形状工具第四节实战演练一一绘制网页标志第二十三章图层与文本的使用第一节新建和删除图层第二节图层的特殊混合第三节应用图层样式第四节实战演练第二十四章设计制作网页中的图像第一节网站Logo的制作第二节网络广告的制作第三节网页切片输出第二十五章企业网站制作综合实例第一节网站规划第二节设计网站封面型首页第三节使用CSS+Div布局网站主页
一、客观部分(单项选择、多项选择、不定项选择、判断)
(一)、选择部分
1、以下IP地址不正确的是(D)A.
192.
168.
1.1B.
225.
6.
35.25C.
286.
25.
36.9★考核知识点网页基础参见讲稿章节1T附
1.
1.1(考核知识点解释)IP地址只能是由1-255之间的数组成,D选项出现了286不正确
2、列关于域名的描述错误的是(A)A.网站必须要有域名B.可以申请中文域名C.一个网站可以有两个域名D.两个网站不能有相同的域名★考核知识点域名与空间参见讲稿章节IT附L
1.2(考核知识点解释)网站的域名,具有容易记忆的优点,但是网站没有域名照样可以运行,一个网站可以由两个域名,可以有中文域名
3、以下关于动态网页说法正确的是(C)A.动态网页没有数据库B.动态网页没有程序C.动态网页的扩展名不是htwl D.动态网页中必须有动画★考核知识点:网页设计基础参见讲稿章节1T附LL4(考核知识点解释)动态网页一般拥有程序,其扩展名不会是html,跟动画没有关系,一般拥有数据库.
4、在HTML中,下面(A)不属于HTML文档的基本组成部分A.STYLEX/STYTLE B.BODYX/BODYC.HTMLX/HTML D.HEADX/HEAD★考核知识点:HTML参见讲稿章节html基础附
2.L3(考核知识点解释)style/style是网页内容样式标签,不是html文档的基本组成部分.
5、创建黑体字的文本标签是(D)A.pre/pre B.hl/hlC.h6X/h6I).b/b★考核知识点:HTML参见讲稿章节html基础附
2.
2.2(考核知识点解释)bX/b是创建黑体的标记.
6、将超链接的目标网页在新窗口打开的方式是(B)A._parent B._blank C._top D._self★考核知识点:超链接参见讲稿章节超链接方式附
4.1(考核知识点解释)_parenl在父窗口打开,在空白窗口打开,」up在上面窗口打开,_self在自己窗口打开.
7、ASP脚本代码是在(C)执行A.客户端B.第一次在客户端,以后在服务器端C.服务器端D.第一次在服务器端,以后在客户端★考核知识点动态网页参见讲稿章节9-1附
9.
1.1(考核知识点解释)Asp脚本是程序,要在服务器端运行,服务器段将运行结果在客户端显示.
8、HTML的全称是(A)A.Hyper TextMarkup LanguageB.High TextMarkup LanguageC.Hyper TitleMarkup LanguageD.Hyper TextMaterial Language★考核知识点HTML基本概念参见讲稿章节2-1附
2.
1.1(考核知识点解释)HTML是英文第一个字母的大写,中文名称是超文本标记语言,英文全称是Hyper TextMarkupLanguage
9、关于利用dreamweaver建立站点,描述正确的是(D)A.必须建立站点B.不能建立站点C.站点没什么用D.根据用户需要★考核知识点Dreamweaver cs6参见讲稿章节3-2附
3.
2.1(考核知识点解释)一个网站站点实际上就是一个文件夹,建立站点的目的是方便管理网站,一个网站可以不建立站点
10、表格中表示行的html标记是(C)A.td B.ts C.tr D.table★考核知识点:表格布局网页参见讲稿章节6-1附
6.
1.1(考核知识点解释)Td指的是单元格,ts无此标记,tr指的是一行,table指的是表格
11、下列关于模板说法错误的是(D)A.利用模板可以创建网页B.可以修改模板C.利用模板可以提高工作效率D.模板是不可以修改的★考核知识点:模板参见讲稿章节7-1附
7.
1.1(考核知识点解释)模板可以创建统一风格的网页,模板可以提高工作效率,模板是可以根据用户的需要自由修改的
12、下列不属于css可以实现的功能(D)A.修改字体B.定义背景色C.制作阴影文字D.操作数据库★考核知识点:CSS层叠样式表参见讲稿章节10-1附
10.
1.1(考核知识点解释)CSS是用来对网页风格进行控制的样式表,可以修改字体,定义背景色,制作网页的特效,但是不能用来操作数据库
13、javascript下列描述正确的是(C)A.是标记语言B.同Java一样C.是脚本语言D.数据库操作语言★考核知识点:脚本语言参见讲稿章节13-1附
13.
1.1(考核知识点解释)Javascript是脚本语言,与html标记语言不同,Java是一个应用软件开发的编程语言,同javascript是完全不同的两种语言Javascript不能操作数据库
14、文本输入内容改变事件标识的代码是(B)A.Onread B.Onchange C.Onclick D.Onmove★考核知识点:事件参见讲稿章节14-2附
14.
2.1(考核知识点解释)Onread无此事件,Onclick是当点击时的事件,Onmove是当鼠标移动时的实践,Onchange是当文本内容改变时的事件15>下列不属于windows对象的方法的是(I))A.Home()B.Stop()C.Print()D.Loop()★考核知识点内置对象参见讲稿章节15-4附
15.
4.1(考核知识点解释)Home是返回主页的方法,stop是浏览器停止运行的方法,print是打印当前文档的方法,没有loop方法
16、下列关于flash描述正确的是(C)A.是处理图片的软件B.不可以编程C.是制作动画的软件D.是处理文字的软件★考核知识点flash参见讲稿章节16-1附
16.L1(考核知识点解释)Flash是一款动画处理软件,由adobe公司出品,它可以采用脚本语言编程
17、flash不可以创建哪种类型文本(D)A.静态文本B.动态文本C.输入文本D.图片文本★考核知识点flash文本类型参见讲稿章节17-1附
17.L1(考核知识点解释)静态文本是flash创建的固定显示的文本,动态文本通常是变量的值,它会根据变量的变化动态变化,输入文本是跟用户交互的文本,没有图片文本这一说法
18、下列不是帧的类型的是(I))A.普通帧B.空白关键帧C.关键帧D.动画帧★考核知识点:flash帧参见讲稿章节18-1附
18.
1.2(考核知识点解释)普通帧是起过滤和延长作用的帧,空白关键帧是特殊的关键帧,没有内容,关键帧是关键性内容和动作的帧,flash是动画制作的,没有动画帧
19、下列不是flash动画类型的是(D)A.逐帧动画B.补间动画C.形状补间动画D.视频动画★考核知识点flash动画类型参见讲稿章节197。