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文本内容:
4.static有什么用途?(请至少说明两种)
1.限制变量的作用域
2.设置变量的存储域
7.引用与指针有什么区分?1)引用必需被初始化,指针不必2)引用初始化以后不能被变更,指针可以变更所指的对象2)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针
8.描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与牢靠性
9.全局变量和局部变量在内存中是否有区分?假如有,是什么区分?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈
10.什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的肯定值不大于
111.堆栈溢出一般是由什么缘由导致的?没有回收垃圾资源
12.什么函数不能声明为虚函数?constructor
13.冒泡排序算法的时间困难度是什么?O(rT2)
14.写出float x与“零值”比较的if语句if(x
0.000001x-
0.000001)
16.Intewet采纳哪种网络协议?该协议的主要层次结构?tcp/ip应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层
17.Internet物理地址和IP地址转换采纳什么协议?ARP(Address ResolutionProtocol)(地址解析愤言羲)
18.IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位
2.用户输入此N值,从1至N起先依次循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出写出C程序循环链表,用取余操作做
3.不能做switch的参数类型是switch的参数不能为实型莘卷
1、局部变量能否和全局变量重名?答能,局部会屏蔽全局要用全局变量,须要运用〃〃局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内const char str3[]=〃abc〃;const char str4[]二〃abc〃;const char*str5=〃abc〃;const char*str6=〃abc〃;char*str7=〃abc〃;char*str8=〃abc〃;strl二二str2endl;cout cout str3二二str4endl;cout«str5==str6endl;coutstr7==str8endl;结果是0011解答:strl,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域
12.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]void UpperCasecharstr[]//将str中的小写字母转换成大写字母{for size_t i=0;isizeofstr/sizeofstr
[0];++i ifJ=str[i]str[i]=,z str[i]-=a-A;SLchar str[]=〃aBcDe〃;cout〃str字符长度为〃sizeof str/sizeof str
[0]endl;UpperCasestr;coutstrendl;答函数内的sizeof有问题依据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态安排的或外部数组大小函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4一个32位的机器,该机器的指针是多少位指针是多少位只要看地址总线的位数就行了80386以后的机子都是32的数据总线所以指针的位数就是4个字节了mainint a
[5]={l,2,3,4,5;int*ptr=int*a+l;printf〃%d,%d〃,*a+1,*ptr-l;输出2,5*a+l就是a[l],*ptrT就是a
[4],执行结果是2,5a+l不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小本例是5个intint*ptr=int*a+l;则ptr实际是a
[5],也就是a+5缘由如下a是数组指针,其类型为int*是];而指针加1要依据指针类型加上肯定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof int所以ptr实际是a
[5]但是prt与a+l类型是不一样的这点很重要所以prt-1只会减去sizeof int*a,a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a
[0]的地址,a是对象数组首地址,a+1是数组下一元素的地址,即是下一个对象的地址,即式5].
1.请问以下代码有什么问题int mainchar a;char*str=a;strcpystr,,,hello,/;printfstr;return0;}没有为str安排内存空间,将会发生异样问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃char*s二〃AAA〃;printf〃%s〃,s;s
[0]=;printf〃%s〃,s;有什么错?〃AAA〃是字符串常量s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题cosnt char*s二〃AAA〃;然后又因为是常量,所以对是s
[0]的赋值操作是不合法的
1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个.ttdefine MinX,Y XYY:X〃结尾没有;
2、嵌入式系统中常常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环whilel{}或者for;;
3、关键字static的作用是什么?定义静态变量
4、关键字const有什么含意?表示常量不行以修改的变量
5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的状况下变更int*s
[10]int表示的是什么啊int*s
[10]int函数指针数组,每个指针指向一个int funcint param的函数
1.有以下表达式int a=248;b=4;int constc=21;const int*d=a;int*const e=b;int const*f const=a;请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?*c=32;d=b;*d=43;e=34;e=a;f=0x321f;*c这是个什么东东,禁止*d说了是const,禁止e=a说了是const禁止const*f const=a;禁止
2.交换两个变量的值,不运用第三个变量即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;有两种解法,一种用算术算法,一种用X异或a=a+b;b=a-b;a=a-b;ora=a^b;//只能对int,char..b=a b;a=a b;ora=b八二a;
3.c和c++中的struct有什么不同?c和c++中struct的主要区分是c中的struct不行以含有成员函数,而c++中的struct可以C++中struct和class的主要区分在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而clas s默认为private
4.ttinclude stdio.h ttinclude stdlib.h voidgetmemory char*pp=char*malloc100;strcpy p,^hello world;int mainchar*str=NULL;getmemory str;printf级s/n〃,str;free str;return0;}程序崩溃,getmemOTy中的malloc不能返回动态内存,free对str操作很危急
5.char szstr
[10];strcpyszstr,”0123456789〃;产生什么结果?为什么?长度不一样,会造成非法的0S
6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点原子操作信号量机制自旋锁管程,会合,分布式系统
7.进程之间通信的途径共享存储系统消息传递系统管道以文件系统为基础
11.进程死锁的缘由资源竞争与进程推动依次非法
12.死锁的4个必要条件互斥、恳求保持、不行剥夺、环路
13.死锁的处理鸵鸟策略、预防策略、避开策略、检测与解除死锁
15.操作系统中进程调度策略有哪几种?FCFS先来先服务,优先级,时间片轮转,多级反馈
8.类的静态成员和非静态成员有何区分?类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
9.纯虚函数如何定义?运用时应留意什么?virtual voidf=0;是接口,子类必须要实现
10.数组和链表的区分数组数据依次存储,固定大小连表数据可以随机存储,大小可动态变更
12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?应用层表示层会话层运输层网络层物理链路层物理层tcp/udp属于运输层TCP服务供应了数据流传输、牢靠性、有效流限制、全双工操作和多路复用技术等与TCP不同,UDP并不供应对IP协议的牢靠机制、流限制以与错误复原功能等由于UDP比较简洁,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少tcp:供应稳定的传输服务,有流量限制,缺点是包头大,冗余性不好udp:不供应稳定的服务,包头小,开销小1void*ptr和*void**ptr的结果是否相同其中ptr为同一个指针.void*ptr和*void**ptr值是相同的2int mainint x=3;printf〃%d〃,x;return1;}问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1mian中,c标准认为0表示胜利,非0表示错误详细的值是某中详细出错信息1,要对肯定地址0x100000赋值,我们可以用unsigned int*0x100000=1234;那么要是想让程序跳转到肯定地址是0x100000去执行,应当怎么做?*void*0x100000;首先要将0x100000强制转换成函数指针,即void*0x100000然后再调用它*void W0x100000;用typedef可以看得更直观些typedef void*voidFuncPtr;*voidFuncPtr0x100000;2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数ttdefine NTBLttdefineNTBL sizeoftable/sizeoftable
[0]面试题线程与进程的区分和联系?线程是否具有相同的堆栈?dll是否有独立的堆栈?进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程每个线程有自己的堆栈DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,假如DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?假如DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,假如对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以假如是从DLL中动态安排的内存,最好是从DLL中删除,假如你从DLL中安排内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃unsigned shortA=10;printf〃~A=%u\n,z,~A;char c=128;printf/zc=%d\n/z,c;输出多少?并分析过程第一题,A=0xfffffff5,int值为一11,但输出的是uint所以输出4294967285〜其次题,c=0xl0,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出一128这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理分析下面的程序void GetMemorychar**p,int num{*p=char*mallocnum;int mainchar*str=NULL;GetMemorystr,100;strcpystr,hello;free str;ifstr!二NULLstrcpystr,world;printf〃\n str is%s/z,str;getchar;问输出结果是什么?希望大家能说说缘由,先感谢了输出strisworldofree只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str二NULL.此时str指向空间的内存已被回收,假如输出语句之前还存在安排空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新安排给其他变量的,尽管这段程序的确是存在大大的问题(上面各位已经说得很清晰了),但是通常会打印出world来这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以接着访问这块地址的,只不过楼上都说过了,最好别这么干char a
[10],strlena为什么等于15运行的结果ttinclude stdio.h〃#include string.h〃void main{char aa
[10];printf strlenaa;sizeof和初不初始化,没有关系;strlen和初始化有关char(*str)
[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/char*str
[20];/*str是一个指针数组,其兀素为指针型数据.*/long a=0x801010;a+5二0x801010用二进制表示为“100000000001000000010000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,假如用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,假如你用ex tern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
3、全局变量可不行以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句for;1;有什么问题?它是什么意思?答和whilel相同
6、请写出下列代码的输出内容#includestdio.hmain{int a,b,c,d;a=10;b=a++;c=++a;d=10*a++;printf/zb,c,d%d,%d,%d〃,b,c,d;return0;答10,12,120Kstatic全局变量与一般的全局变量有什么区分?static局部变量和一般局部变量有什么区分?static函数与一般函数有什么区分?全局变量外部变量的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式这两者在存储方式上并无不同O这两者的区分虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能运用它由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避开在其它源文件中引起错误从以上分析可以看出,把局部变量变更为静态变量后是变更了它的存储方式即变更了它的生存期把全局变量变更为静态变量后是变更了它的作用域,限制了它的运用范围static函数与一般函数作用域不同仅在本文件只在当前源文件中运用的函数应当说明为内部函数static,内部函数应当在当前源文件中说明和定义对于可在当前源文件以外运用的函数,应当在一个头文件中说明,要运用这些函数的源文件要包含这个头文件static全局变量与一般的全局变量有什么区分static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和一般局部变量有什么区分static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与一般函数有什么区分static函数在内存中只有一份,一般函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于堆栈中,全局变量存在于静态区中,动态申请数据存在于堆中
3、设有以下说明和定义typedef union{long i;int k
[5];char c;}DATE;struct data{int cat;DATE cow;double dog;}too;DATE max;则语句printf sizeofstruct date句sizeof max;的执行结果是:52答DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int
[5],占用20个字节.所以它的大小是20data是一个struct,每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=
32.所以结果是20+32=
52.当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8二
204、队列和栈有什么区分?队列先进先出,栈后进先出
5、写出下列代码的输出内容#includestdio.hint incint areturn++a;int multiint*a,int*b,int*c{return*c=*a**b;typedef intFUNCIint in;typedef intFUNC2int*,int*,int*;void showFUNC2fun,int argl,int*arg2{INCp=inc;int temp二pargl;fun fetemp,feargl,arg2;printf*arg2;}mainint a;showmulti,10,a;return0;答
1107、请找出下面代码中的所以错误说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abed”倒序后变为“dcba”
1、#include,zstring.h,z
2、main
3、{
4、char*src=/,hello,world”;
5、char*dest=NULL;
6、int len=strlensrc;
7、dest=char*malloc len;
8、char*d=dest;
9、char*s=src[len];
10、whilelen--!=
011、d++=s-;
12、printf〃%s〃,dest;13return0;
14、}答方法1int main{char*sre=hello,world”;int len=strlensre;char*dest=char*malloc len+1;〃要为\0安排一个空间char*d=dest;char*s=src[lenT];〃指向最终一个字符while len--!=0*d++=*s—;*d=0;〃尾部要加\0printf〃%s\n〃,dest;freedest;//运用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露return0;}方法2ftinclude stdio.h#include string.hmain charstr□二〃hello,world”;int len=strlenstr;char t;forint i=0;ilen/2;i++{t=str[i];str[i]=str[len-i-1];str[len-i-l]=t;printf线s〃,str;return0;L-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么第一题的答案应当是,3T二63规律是rT3T当n为偶数0,2,4rT3+l当n为奇数L3,5答案
632.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!设2个栈为A,B,一起先均为空.入队将新元素push入栈A;出队⑴推断栈B是否为空;2假如不为空,则将栈A中全部元素依次pop出并push到栈B;3将栈B的栈顶元素pop出;这样实现的队列入队和出队的平摊困难度都还是01,比上面的几种方法要好
3.在c语库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool吗,这个函数的原型是什么?函数名atol功能把字符串转换成长整型数用法long atolconst char*nptr;程序例ttincludestdlib.httinclude stdio.h intmainvoid{long1;char*str=98765432〃;1=atol Istr;printf string=%sinteger=%ld\n,z,str,1;return0;}
2.对于一个频繁运用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?c用宏定义,C++用inline
3.干脆链接两个信令点的一组链路称作什么?PPP点到点连接
4.接入网用的是什么接口?
5.voip都用了那些协议?
6.软件测试都有那些种类?黑盒针对系统功能的测试白合测试函数功能,各函数接口
7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?概要设计阶段
8.enum stringxl,x2,x3=10,x4,x5,}x;问x=0x801005,0x8010f4;
9.unsigned char*pl;unsigned long*p2;pl=unsigned char*0x801000;p2=unsigned long*0x810000;请问pl+5二;p2+5二;三.选择题
1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
2..属于网络层协议的是A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.
253.Windows消息调度机制是A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;I.消息堆栈;
4.unsigned shorthashunsigned shortkeyreturn key»%256请问hash16,hash256的值分别是:;B.
8.32;C.
4.16;D.
1.32四.找错题
1.请问下面程序有什么错误?int a
[60]
[250]
[1000],i,j,k;for k=0;k=1000;k++forj=0;j250;j++for i=0;i60;i++a[i][j][k]=0;把循环语句内外换一下
2.ttdefine Max_CB500void LmiQueryCSmdStructMSgCB*pmsg unsignedchar ucCmdNum;forucCmdNum=0;ucCmdNumMax_CB;ucCmdNum++死循环
3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误ttdefine SQUAREaa*aint a=5;int b;b=SQUAREa++;
4.typedef unsignedchar BYTEintexamply_funBYTE gt_len;BYTE*gt_code BYTE*gt_buf;gt_buf=BYTE*MALLOCMax_GT_Length;ifgt_lenMax_GT_Lengthreturn GT_Length_ERROR;五,问答题
1.IP Phone的原理是什么IPV
62.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?三次握手,确定是哪个应用程序运用该协议
3.1号信令和7号信令有什么区分,我国某前广泛运用的是那一种?
4.列举5种以上的电话新业务?微软亚洲技术中心的面试题!!!
1.进程和线程的差别线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体,与进程的区分⑴调度线程作为调度和安排的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位⑵并发性不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行⑶拥有资源进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.⑷系统开销在创建或撤消进程时,由于系统都要为之安排和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销
2.测试方法人工测试个人复查、抽查和会审机器测试黑盒测试和白盒测试
3.Heap与stack的差别Heap是堆,stack是栈Stack的空间由操作系统自动安排/释放,Heap上的空间手动安排/释放Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区C中的malloc函数安排的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符程序在编译期对变量和函数安排内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行
4.Windows下的内存是如何管理的?
5.介绍.Net和.Net的平安性
6.客户端如何访问.Net组件实现Web Service
7.C/C++编译器中虚表是如何完成的?
8.谈谈COM的线程模型然后探讨进程内/外组件的差别
9.谈谈IA32下的分页机制小页4K两级分页模式,大页4M一级10给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方
11.在IA32中一共有多少种方法从用户态跳到内核态?通过调用门,从ring3到ring,中断从ring3到ring,进入vm86等等
12.假如只想让程序有一个实例运行,不能运行两个像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?用内存映射或全局原子互斥变量、查找窗口句柄..FindWindow,互斥,写标记到文件或注册表,共享内存.
13.如何截取键盘的响应,让全部的1,变成b键盘钩子SetWindowsHookEx
14.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入?
15.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?我的理解就是一堆sql的集合,可以建立特别困难的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快许多
16.Template有什么特点?什么时候用?
17.谈谈Windows DNA结构的特点和优点网络编程中设计并发服务器,运用多进程与多线程,请问有什么区分?1,进程子进程是父进程的复制品子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品2,线程相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间线程和进程在运用上各有优缺点线程执行开销小,但不利于资源管理和爱护;而进程正相反同时:线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移思科
1.用宏定义写出swap x,y#define swapx,y\x=x+y;\y=x-y;\x=x-y;
2.数组a[N],存放了1至NT个数,其中某个数重复一次写一个函数,找出被重复的数字.时间困难度必需为N函数原型:int dodupint a[],int N3一语句实现x是否为2的若干次累的推断inti=512;coutboolalphaii-1false:trueendl;
4.unsigned intintvert unsigned int x,int p,int n实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为须耍转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b00010001,p=4,n=3转换后x=0b01100001unsigned intintvertunsigned intx,intp,int n{unsigned int_t=0;unsignedinta=1;forint i=0;in;++i{_t I=_a;_a=_a1;_t=_t«p;x J_t;return x;慧通什么是预编译何时须要预编译
1、总是运用不常常改动的大型代码体
2、程序由多个模块组成,全部模块都运用一组标准的包含文件和相同的编译选项在这种状况下,可以将全部包含文件预编译为一个预编译头char*const p;char const*pconst char*p上述三个有什么区分?char*const p;〃常量指针,p的值不行以修改char const*p;〃指向常量的指针,指向的常量值不行以改const char*p;〃和char const*pchar strl[]=〃abc〃;charstr2[]二〃abc〃;。