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学习技术心得体会范文篇6学习技术心得体会范文篇1二十一世纪是国际化、信息化的全新社会,也是“知识经济社会”的时代,这就必然向教育者提出新的要求一一开发人的智力、提高人的素质,发挥人的潜能实施素质教育的主体是教师,教学又是一门有难度的工作,如何让学生得到全面发展,是我们每位从事教学工作者应当深思的问题过去的课堂教学是由老师教学生学(被动接受),后来发展为我要学一一我会学一一自主学一一互相交流学,这也是教学的必然发展过程课堂教学模式也由学生的指名、轮流转化为发言不必举手,想说就说,井然有序的发言变成迫不及待的抢答,课堂教学更民主化,学生有了大胆表现自己的机会在教学中我们进行合作探究学习,它有利于集思广益,优势互补但我认为过于频繁就会适得其反,好钢要用在刀刃上,讨论要在真正需要时候用,讨论问题应该有思考价值绝不能留于形式,以防止教学出现“浮躁与虚假”“课堂教学热热闹闹,结果却为低效”等现象教学工作也是脚踏实地、不断革新的艰辛尝试与实践,绝不能使“有效教学”成了“面子工程”的化妆品新时代,新要求,新挑战让我们从事教学工作的每一位同恰当地采用讲解、观察、讨论、参观、实验等方法,做到兼容并蓄、取长补短其次,可以吸收国内外信息技术教学的成功经验,在继承的基础上大胆改革,探索新的教学方法与教学模式要从教学实际出发,根据不同的教学目标、内容、对象和条件等,灵活、恰当地选用教学方法,并善于将各种方法有机地结合起来任何一种方法和模式的选择和使用,都应该建立在深入理解其内涵的基础上譬如,”任务驱动”教学强调让学生在密切联系学习、生活和社会实际的有意义的任务”情境中,通过完成任务来学习知识、获得技能、形成能力、内化伦理因此,要正确认识任务驱动中〃任务”的特定含义,使用中要坚持科学、适度、适当的原则,避免滥用和泛化;要注意任务的情境性、有意义性、可操作性:任务大小要适当、要求应具体,各任务之间还要相互联系,形成循序渐进的梯度,组成一个任务链,以便学生踏着任务的阶梯去建构知识学习技术心得体会范文篇5小学信息技术课程的主要任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础小学阶段的教学目标是了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式
1..建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,2培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与
3.学生认识水平相符的多媒体资源进行学习初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用
4.网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机5使用习惯和责任意识.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知6识信息技术新课程标准强调信息技术学习的过程与方法,具有较强的系统性、可操作性特别强调从问题解决出发,让学生处理信息、开展交流、相互合作的过程,让学生在活动过程中掌握应用信息技术解决问题的思想和方法,同时鼓励学生将所学的信息技术积极应用到实践中现代信息技术具有图文并茂、丰富多彩的人机交互方式学生在这样的交互式教学环境中有了主动参与的可能,更有利于发挥学生的主体作用现代信息技术既能看的见,又能听的见,还能动手操作在组织的这节信息技术课程学习过程中,一方面,要根据学生的实际情况加以指导,另一方面,要把更多精力放在引导学生开展专题研究性学习上,交给学生学习的方法,将信息技术与学科学习整合起来在活动中锻炼和提高学生的综合能力,培养学生创造性的自主发现和自主探索能力掌握常用的计算机网络技术,养成良好的学习习惯,对学生的全面发展和终身发展起着关键的作用,信息技术与学科学习的有机整合也必能进一步促进现代技术教育的发展步伐《基础教育课程改革纲要》指出新课程实施应改变“过于强调接受学习、死记硬背、机械训练”的教学现状,倡导以“主动探究合作”为特征的学习方式这里所谓“主动”,是指学生在探究活动中的地位和态度;这里所谓“合作”,是指学生在探究过程中的人际关系所以,“探究”是教学的基础与核心建构主义认为,知识不是通过教师传授得到,而是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助学习是获取知识的过程其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得实施信息技术与学科课程的整合,是一个需要深入研究与探讨的课题,而且不同学科的整合方式不完全一样,不可能按一个模式来进行整合学习技术心得体会范文篇6信息技术课是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生必须掌握一定的计算机操作技能和操作技巧小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点反思
一、从游戏入门,自觉学习小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字游戏》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛学生在“太空打战“拯救苹果”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法于是就有人提出如何能够打得又对又快在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识
二、直观演示,激发学习兴趣小学生天真活泼、好奇、顽皮好动,但他们形象思维能力强,抽象思维能力差如果仅仅口头讲授计算机知识,显得比较枯燥,学生会没有兴趣,课堂效果肯定不理想,必须要采取用特殊的方法才能较好地解决这一问题,不是单纯讲解比如在重大版四年级的幻灯片教学中,有一节是在幻灯片中插入背景音乐,为了激发学生的学习兴趣我首先直观演示事先做好的课堂范例,一个“桂林山水”图文并茂的幻灯片课件自动播放,丰富的切换方式,学生耳目一新“哇嚷!真好!……”学生不由的赞叹于是我出示这节课要学习的内容如何在幻灯片中插入背景音乐学生迫不及待了,要学会这一招啊!课堂气氛活跃,学得很快并要求展示,效果很好
三、教学仅仅依照教学一学习一评价相结合的思想理念教学紧扣教材,抓住重点,突破难点围绕学习目标教学,及时反馈检查学生对知识点的掌握情况,并让学生演示讲解,及时检查学习效果,同时又是对知识点的巩固提高的过程信息技术教材内容较广泛,知识点很多很细,有的还很抽象,由于学校每周只开有一节课,所以经常出现上节课学生学会了,等过了一个星期后的下节课又忘记了的情况这就要求教师在每一课时的学习结束之后,要及时进行课堂练习来巩固提高;每一单元结束后,要组织一次小测验,检验学生对本知识点的掌握情况,并记录测验成绩然后在期末考试时,再将主要的知识点串起来进行全面的考核在作期末评价时,可以将平时测验的成绩和期末考试成绩按比例折算成总成绩,再用等级制来评定因此,我在教学中很重视对学生的课堂评价,及时打成绩并当堂告诉学生同时给予鼓励提出希望这样学生也有成就感行树立良好的形象,用爱心和睿智去谱写自己的教育人生虽然很早以前就参加过课标、教材的培训,但是以前在很多时候只是走走形式,自身并没有真正走进研究与探索中去现在我校要在开学初对所有的教师要进行专业的测试,我发现我对新课标认识还很肤浅,一次次的自己研究,面对新的体制我在理解新课标时出现了不少新的问题,这些问题迫使我不得不从一个新的角度重新审视新课标,从而也有了更新的体会新教材编写体现了“新”“实”“活”的特点新主要表现在选材新、结构新;实主要表现在更贴近学生实际、更强调实际运用、更突出实用效果;活主要表现在活用教材,既教材需要整合处理和开发、教法学法要活泼、为生活化学习提供范例这样既拉近了信息技术与生活的关系,更体现了信息技术本身的个性,而且也可以让学生感觉到信息技术与生活更贴近了使学生愿学乐学一直是我追求的目标新教材体现“新”“实”“活”三个特点,在此,我只想谈谈对“活”的认识,“新”“实”“活”三个特点,在此,我只想谈谈对“活”的认识,尤其是在课堂上,如何使一节课鲜活根据新课标的要求,我曾尝试这样做在阅读教学中营造宽松的课堂氛围,尽量让学生带着兴趣、带着问题在探索中体验阅读的快乐情景创设的形式力求活泼生动,符合学生心理特征,能够与学生产生共鸣,最好是能够在共同的学习探索中碰撞出知识的火花实践操作的过程其实就是一个探索的过程,一个感情体验的过程老师不能为完成教学任务和所谓的教学秩序而剥夺学生探索和体验的权利,而是要因势利导,让学生在实践操作中享受探索的乐趣,在实践操作中得到高尚情感的陶冶探索和体验是个体生命独有的心理过程,没有绝对的对与错,要允许有差异,不要把专家的实践操作体验强加给学生因此,在讲课的过程中,我总是不断地给学生实践的机会,让他们讲对操作的了解,对结果的理解,对不同问题的见解活跃的课堂气氛,使学生忘我的投入,在学习的过程中充分体验到了自信感、成就感、快乐感,而师生互动、生生互动的课堂也使得教师的讲课更富有激情与活力努力做到上课使人喜闻乐见,下课使人回味无穷是我追求的理想境界!学习技术心得体会范文篇2今天,我参加了信息技术与学科整合培训,对“整合”有了一些新的体会首先,我想信息技术与学科的整合虽然才起步,虽然有一些人对此有这样那样的偏见,但任何新生事物都是这样过来的我们既然已身处信息时代,身处网络时代,研究信息技术与学科教学的整合应该是很自然的事如果极而言之,我想可能我们的生活都在与信息技术整合呢!何况我们的教育,何况教育中的学科教学!其次,今天听了贾老师的的课,理解了整合是有层次的这样一想,想到我们虽然身处乡镇,网络条件也并不十分好,但也就敢谈信息技术与学科整合这样一个一般人认为十分新潮的问题我们研究的To整合属于刚起步的,属于最低层的,所以我想,“整合是一个过程”“整合是有层次的”这样一个观念对我们很多教师来说是非常有用的,至少让我们信心增强了不少第三,我想整合除了是一些技术与方法问题之外,应该先是一个理念问题有些事我们没有改变,有些问题我们无法解决,但我们不能因此而停滞不前技术问题、条件问题,我们可能没法一下子解决,但理念问题可能是我们可以先解决的问题我们现在的教学强调了事实,忽视了问题而信息技术与学科整合一个很重要的方面,就是强调解决问题,而不是去演示事实信息素养是一个内容丰富的概念它不仅包括利用信息工具和信息资源的能力,还包括选择获取识别信息、加工、处理、传递信息并创造信息的能力师范生的信息素养是师范院校的学生根据社会信息环境和信息发展的要求,在接受学校教育和自我提高的过程中形成的对信息活动的态度,以及利用信息和信息手段去解决问题的能力它既应该包括师范生对信息基本知识的了解,对信息工具使用方法的掌握以及在未来的教学中所具备的信息知识的学习,还应该包括对信息道德伦理的了解与遵守具体来说它主要包括四个方面.信息意识1即人的信息敏感程度,是人们对自然界和社会的各种现象、行为、理论观点等,从信息角度的理解、感受和评价通俗地讲,面对不懂的东西,能积极主动地去寻找答案,并知道到哪里、用什么方法去寻求答案,这就是信息意识信息时代处处蕴藏着各种信息,能否很好地利用现有信息资料,是人们信息意识强不强的重要体现使用信息技术解决工作和生活问题的意识,这是信息技术教育中最重要的一点.信息知识2既是信息科学技术的理论基础,又是学习信息技术的基本要求通过掌握信息技术的知识,才能更好地理解与应用它它不仅体现着师范生所具有的信息知识的丰富程度,而且还制约着他们对信息知识的进一步掌握言息能力
3.包括信息系统的基本操作能力,信息的采集、传输、加工处理和应用的能力,以及对信息系统与信息进行评价的能力等这也是信息时代重要的生存能力身处信息时代,如果只是具有强烈的信息意识和丰富的信息常识,而不具备较高的信息能力,还是无法有效地利用各种信息工具去搜集、获取、传递、加工、处理有价值的信息不能提高学习效率和质量,无法适应信息时代对未来教师的要求信息能力是信息素质诸要素中的核心,师范生必须具备较强的信息能力,不然难以在信息社会中生存和发展下去.信息道德4培养学生具有正确的信息伦理道德修养,要让学生学会对媒体信息进行判断和选择,自觉地选择对学习、生活有用的内容,自觉抵制不健康的内容,不组织和参与非法活动,不利用计算机网络从事危害他人信息系统和网络安全、侵犯他人合法权益的活动这也是师范生信息素质的一个重要体现信息素养的四个要素共同构成一个不可分割的统一整体信息意识是先导,信息知识是基础,信息能力是核心,信息道德是保证师范生作为信息时代的教师,提高他们的信息素养,也是教育的最基本的需要学习技术心得体会范文篇3我参加了小学教师计算机信息技术培训这次培训,我感触很深我深深地体会到计算机辅助教学已经走到了我们身边,认识到课堂上要把信息技术完美地融合到教学之中,充分发挥计算机工具性能,利用网络资源,搜集信息、处理信息,从而提高教学质量另外我体会到教育对教师在专业知识方面的要求越来越高,进入世纪,知识总量呈几何数增长,俗称“知识暴炸”,专业知识更新21之快,使得一些专家昨天还是专业知识的权威,今天就可能落伍所以说我体会到作为一名教师如果不努力实现在专业方面发展,将跟不上不断变化的教育发展的新形势教育专业发展不仅要帮助教师更深刻、灵活地理解学科知识,还要帮助教师理解学习者的言行,掌握关于学习的知识,了解可用的课程资源和最新教育教学技能技术,并培养教师对实践进行分析和反思的习惯和技能多媒体在教学中的使用,改变了以往教师讲得津津有味,学生听得无精打采的教学气氛它使教师从传统的知识传递者变成学生学习的指导者和教学的组织者,教师和多媒体、教学内容以及学生组合成了一个合理、协调、有创造性和发展性的学习整体,从而使学生的学习不再枯燥乏味、了无生趣如课堂教学中,学生在教师的指导下,利用教师提供的资料(或自己查找信息)进行个别化和协作式相结合的自主学习,并利用信息技术完成任务最后,师生一起进行学习评价、反馈在整个教学过程中,学生的主体性和个别化得到较大的体现,这样的教学氛围十分有利于学生创新精神和问题解决能力的培养同时,教师通过现代教育媒体,发挥了自己的主导作用,以各种形式、多种手段帮助学生学习,进一步调动学生的学习积极性多媒体技术与课堂教学的有机结合,是一种积极的,合作的教学模式,由于其视听结合、手眼并用的特点及其模拟、反愧个别指导和游戏的内在感染力,故具有极大的吸引力,最终使学生成为学习的主人,做到自主学习、冲学习和高效学习在现行教学中恰当、正确地使用多媒体手段来辅助教学,有助于提高学生学习兴趣,突破教学难点,对优化数学教学起着显著的作用传统的教学手段似乎就是那么单调,黑板加粉笔由于有些学科自身的特点,没有那么形象、生动、具体学生起来有点枯燥无味,从而直接影响学生学习积极性随着计算机辅助教学进入课堂,确实给教学带来了生机和活力,多媒体计算机把语言、声音、图象、文字、动画、音乐等经过处理后,形成一种全新的、图文并茂的、丰富多彩的形式呈现教学信息,弥补了以往课堂教学中的某些不足,对教学中重点的讲解、难点的突破有很大的辅助作用同时,化抽象为具体,更加直观和具体地将信息传达给学生,不仅把学生的听觉、视觉等一起调动起来,使学生成为主动参与、发现、探究和建构知识的主体,这不仅激发学生的学习动机,也提高了教学效果和课堂效率在今后的工作中,要不断地更新自己的教学观念,改变自己的教学行为,并把这次所学的内容和方法用到自己的教学实践中,努力提高教育质量,让学生快乐成长学习技术心得体会范文篇4高中信息技术课程的教学面临着从内在理念到外在方法的全面转型要完成这一转型,关键在于一方面,要广泛借鉴国内外信息技术课程短暂历史中积累的教学经验:另一方面,更需要信息技术教师在认真研究课程特点的基础上,加强理论学习,结合教学实际,探索行之有效的教学方法和教学模式具体心得有以下两点一〉营造有利于学生主动创新的信息技术学习氛围良好的信息技术学习氛围是有效教学的前提要营造好学生课堂学习的环境,教师应在引导学生把握知识体系的基础上,适当放手,让学生通过自主探索掌握技术工具的操作方法与应用技巧,在过程中认识和理解相关概念和原理,陶冶心性,形成健康人格:教师要做好指导和调控,有计划地让每个学生亲历与体验需求分析、方案设计以及方案实施等解决问题的完整过程,鼓励学生在过程中积极思维、大胆想象、勇于创新二)合理选用并探索新的教学方法与教学模式首先,可以学习、借鉴其他科目的成功经验,根据教学需要。