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文本内容:
第一章数据结构及算法
1.算法的基本特征可行性,确定性,有穷性,拥有足够的情报
2.算法的有穷性是指算法程序的运行时间是有限的
3.算法的时间困难度:执行算法所须要的计算工作量基本运算次数算法的空间困难度:这个算法所须要的内存空间两者之间没有必定干脆的联系
4.程序执行的效率及数据的存储结构、数据的逻辑结构、程序的限制结构、ffi处理的数据量等有关
5.线性结构的两大条件有且只有一个根节点;每一个结点最多只有一个前件,也最多有一个后件
6.线性表的依次存储结构具备如下两个基本特征:1线性表中的全部元素所占的存储空间是连续的;2线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑依次依次存放的
7.栈是先进后出的线性表
8.队列是先进先出的线性表
9.栈和队列都是线性结构
10.栈顶元素总是后被插入的元素,从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素,从而也是最终才能被删除的元素
11.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同确定
12.树是简洁的非线性结构,所以二叉树作为树的一种也是一种非线性结构
13.循环队列中的元素个数随队头指针及队尾指针的变更而动态变更
14.由于入队时尾指针向前追逐头指针,出队时头指针向前追逐尾指针,故队空和队满时,头尾指针均相等
15.在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变更而动态变更
16.循环队列是队列的一种依次存储结构
17.循环链表和双向链表都是线性结构
18.线性链表中数据的插入和删除都不须要移动表中的元素,只需变更结点的指针域即可
19.线性链表中的各数据结点的存储空间可以不连续,各数据元素的存储依次及逻辑依次可以不一样
20.链式存储结构既可以针对线性结构也可以针对非线性结构
21.依次存储结构的存储确定是连续的,链式存储结构的存储空间不愿定是连续的
22.线性表线性结构的链式存储结构所须要的存储空间一般要多于依次存储结构
23.栈支持子程序调用栈是一种只能在一端进行插入或删除的线性表,在主程序调用子函数时要首先保存主程序当前的状态,然后转去执行子程序,最终把子程序的执行结果返回到主程序中调用子程序的位置,接着向下执行
24.在随意一棵二叉树中,度为0的叶子节点总是比度为2的节点多一个
25.满二叉树是指这样的一种二叉树除最终一层外,每一层上的全部结点都有两个子结点
26.完全二叉树是指这样的二叉树除最终一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最终一层上只缺少右边的若干结点完全二叉树
2345891011121314101127.二叉树的遍历满二叉树
1.前序遍历
①访问根结点;
②前序遍历左子树;
③前序遍历右子树
2.中序遍历
①中序遍历左子树;
②访问根结点;
③中序遍历右子树
3.后序遍历
①后序遍历左子树;
②后序遍历右子树;
③访问根结点
28.一颗二叉树的前序遍历序列为ABDGCFK,中序遍历序为DGBAFCK,则结点的后序遍历序序列为什么?后序应当是GDBFKCA中序依次为左根右并且,在遍历左、右子树时,照旧先遍历左子树,然后访问根结点,最终遍历右子树
29.依次查找最好状况1次;最坏状况n次;须要比较n/2次,困难度为0no二分法查找最坏状况log n次;困难度为
230.排序中:最坏状况冒泡排序,简洁插入排序,简洁选择排序,选择排序的最坏状况时间都为而堆排序的最坏状况时间为0〃]用〃.冒泡排序,简洁插入排序,简洁选择排序,选择排序的最坏状况比较次数都为nn-l/2次而堆排序的最坏状况次数为nlog n次2其次章程序设计基础
1.结构化程序设计的基本原则自顶而下;逐步求精;模块化;限制got语句运用
2.结构化程序所要求的基本结构依次结构;选择(分支)结构;重复(循环)结构
3.对象的基本特点标识唯一性;分类性;多态性;封装性;模块独立性好
4.对象之间进行通信的构造叫做消息
5.对象的多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为,导致完全不同的行为
6.对象不愿定必需有继承性
7.继承是面对对象的方法的一个主要特征
8.继承是指类之间共享属性和操作的机制第三章软件工程基础L软件指的是计算机系统中及硬件相互依靠的另一部分,包括程序、数据和有关的文档
2.软件生命周期是指软件产品从提出、实现、运用维护到停止运用退役的过程
3.软件的生命周期有三大阶段一.软件定义期问题定义;可行性探讨;需求分析二.软件开发期软件设计(概要设计和详细设计);软件实现;软件测试三.运行维护期运行和维护
4.需求分析阶段的主要工作需求获得;需求分析;编写需求规格说明书;需求评审
5.需求分析阶段(结构化分析方法)常用的工具数据流图(DFD);数据字典(DD);判定表;判定树;
6.数据字典(DD)是结构化分析的核心
7.软件需求规格说明书有以下几个方面的作用
①便于用户、开发人员进行理解和沟通;
②反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据;
③作为确认测试和验收的依据
8.软件设计中常用的工具
①图形工具程序流程图;N-S图;PAD图;HIPOo
②表格工具判定表
③语言工具PDL(伪码)
9.在数据流图(DFD)中,用标出名字的箭头表示数据流在程序流程图中,用标出名字的箭头表示限制流
10.软件测试是为了发觉错误而执行程序的过程,测试要以查找错误为中心,而不是为了演示软件的正确功能不是为了评估软件或改正错误n.软件测试方法一.静态测试和动态测试;二.黑盒测试和白盒测试;
①白盒测试逻辑覆盖测试(语句,路径,判定,条件覆盖);基本路径测试
②黑盒测试等价类划分法;边界值分析法;错误推想法
12.白盒测试又称为结构测试或者逻辑驱动测试(留意内部逻辑结构和信息)
13.黑盒测试又称功能测试或者数据驱动测试(留意测试软件的功能)
14.软件测试的实施过程单元测试;集成测试;确认(验收)测试;系统测试
15.程序调试的目的是在测试发觉错误后解除错误的过程
16.软件调试的方法强行排错法;回溯法;缘由解除法(二分法;归纳法;演绎法)第四章数据库设计基础
1.数据库管理系统是数据库的机构,它是一种系统软件,负责数据库中数据组织、数据操纵、数据维护、限制及爱惜和数据服务等是一种在操作系统之上的系统软件送据库管理系统是数据库系统的核心
3.数据库管理系统的数据语言
①数据定义语言负责数据的模式定义及数据的物理存取构建
②数据操纵语言负责数据的操纵,包括查询及增,册,改等操作
③数据限制语言负责数据的完整性平安性的定义及检查以及并发限制,故障复原等功能
4.数据库系统由数据库,数据库管理系统,数据库管理员,硬件,软件平台组成
5.数据库系统的特点数据集成性;数据高共享低冗杂;数据独立性高;数据统一管理和限制(平安性,完整性,并发限制)
6.数据库应用系统中的核心问题是数据库的设计
7.数据库系统的三级模式结构
①概念模式数据库系统中全局数据逻辑结构的描述,全体用户公共数据视图
②外模式也称子模式或用户模式,它是用户的数据视图,给出了每个用户的局部数据描述
③内模式又称物理模式,它给出了数据库物理存储结构及物理存取方法
8.一个数据库只有一个概念模式和一个内模式,有多个外模式
9.数据库系统的两级映射外模式/概念模式的映射和概念模式/内模式的映射
10.当概念模式变更时,只需变更外模式/概念模式的映射,不需变更外模式,保证了数据的逻辑独立性当内模式变更时,只需变更概念模式/内模式的映射,不需变更概念模式,保证了数据的物理独立性
11.E-R模型的基本概念实体;W;联系
12.E-R图中矩形表示实体集,椭圆形表示属性,菱形表示联系
13.层次模型:用树形结构表示实体及其之间联系的模型
14.网状模型:用网状结构表示实体机器之间联系的模型
15.关系模型:用二维表来表示关系
16.二维表中的一列称为属性;一行称为元组
17.有表示公司和职员及工作的三张表,职员可在多家公司兼职其中公司C(公司号,公司名,地址,注册资本,法人代表,员工数),职员S(职员号,姓名,性别,年龄,学历),工作W(公司号,职员号,工资),则表W的键(码)为A)公司号,职员号B)职员号,工资0职员号D)公司号,职员号,工资参考答案A【解析】由于职员可以再多加公司兼职,表W的键(码)应为公司关系和职员关系的主码,即公司号和职员号
18.投影从关系模式中指定若干个属拄组成的新的关系也就是垂直分解
19.选择从关系中找出满足给定条件的无组的操作也就是水平抽取
20.自然连接一种特殊的等值连接,它要求两个关系中进行比较的重量必需是相同的属性组,并且在结果中把重复的属性列去掉而等值连接并不去掉重复的属性列
21.数据库设计的步骤
1、需求分析阶段了解用户的数据需求、处理需求、平安性及完整性要求;
2、概念设计阶段通过数据抽象,设计系统概念模型,一般为E-R模型;
3、逻辑设计阶段设计系统的模式和外模式,将E-R图向关系数据模型转换;
4、物理设计阶段设计数据的存储结构和存取方法,如索引的设计;
5、系统实施组织数据入库、编制应用程序、试运行;
6、运行维护系统投入运行,长期的维护工作
22.在需求分析阶段建立数据字典上机练习中的题目
1.SQL语言又称为结构化查询语言U
42.视图设计一般有三种视图:自顶而下;自底而上;由内向夕卜U
43.从工程管理角度,软件设计一般分为概要设计及详细设计U
34.该系统结构图的最大扇入数是n
5.某系统结构图如下图所示该系统结构图的最大扇出数是
36.扇入指该模块在结构图中的干脆上层模块数,扇出是该模块在结构图的干脆下层模块数
7.单元测试主要涉及的文档是编码和详细设计说明书U3于杭州电子科技高校自动化学院。