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文本内容:
《跳绳》教案
一、学情分析本节课的授课对象是小学二年学生他们的天性是喜欢玩、好奇心强、争抢好胜模仿力强、喜欢表现,但好动,不能很好地控制自我的行为,一部分还存在任性、娇气等不良的心理倾向他们也渐渐产生竞争意识,因为已经能够确定自我的本事大小,所以在发现别人的表现比自我好或者差时,相应地会引起心理的变化当别人不如自我时,内心暗暗感到自豪得意为此,针对他们喜欢游戏、喜欢展示的共性特点和个性差异,我选择以跳绳游戏为活动主形式,以绳激趣,营造浓厚个人竞争和团体竞争氛围
二、教学理念由此,在设计理念上,我认真渗透素质教育思想,进取创新体育教学形式,以学生的心理趋向为导向,面向全体学生,贯彻落实“欢乐体验”的课题思想,突出一个“新”字,体现一个“改”字,做到人人享有体育,人人都有提高,人人拥有健康让学生利用已有经验进行《跳绳》动作与方法的编创,培养学生的创新本事并将自我的跳法大胆的向其他同学展示与交流,以此来增强学生的自信心,使学生获得成功的喜悦经过游戏比赛的形式培养学生良好的团结、合作精神
三、教学目标根据体育课程标准的学习领域目标,以及二年级学生的特点,我初步预设了本节课的教学目标:、情感、态度、价值观激发学生进取参与体育活动的兴趣,让学1生在活动中展示自我,欢乐锻炼,增强团队合作意识和竞争意识、知识与技能发展协调、灵敏的素质,促进智力开发
2、本节课的重难点3重点经过各种跳绳游戏的体验活动掌握必须的技能难点在练习中,能够掌握跳绳活动方法,做到自主学练和合作锻炼场地器材一块篮球场地、学生每人一条跳绳、录音机一台
四、教法、学法预设为了达成以上目标,突破重、难点,我初步预设本课教法和学法是教法情境教学法、设疑法、演示法、练习法、激励法等学法观察法、尝试法、游戏法、合作法、竞赛法、展示法等
五、教学程序
(一)情景导入对于低年级学生来说,趣味的游戏情景最能吸引他们进入课堂主角整节课,我将以“跳绳王国”为主情景,去激趣一入课就在情景中带领学生去旅游参观,学生的活动热情自然而然地被激发和调动出来
(二)旅游第一站一一“过关”经过创设“王国门岗”,指导学生两人一组,用脚玩“石头剪子布”游戏进行热身活动
(三)旅游第二站一一“踩蛇尾”我设计踩蛇尾活动,经过“甩、踩”游戏,让学生进一步开展热身活动,发展学生的迅速反应、灵敏运动本事
(四)旅游第三站一一“抓尾巴”教师经过“小朋友们此刻我们到了小动物园,瞧!里面有很多的小动物,还有尾巴呢,我们来比赛一下,谁抓到的尾巴最多”的谈话引导,指导学生进入本节课的主体活动,要求学生经过两人一组,一人把绳子绑在腰间,露出两端“尾巴”,想方设法保护好“尾巴”;另一人使劲去抓它;并轮流活动教师边指导,要求注意动作规范和安全,边参与学生活动活动中,学生兴致盎然,奔跑、躲闪,循环反复,在简便愉快的情景中,到达了必须的锻炼强度
(五)旅游第四站一一“拼图”本站的主要目标是经过整合学科间的知识,以体育小组合作活动形式,促其思,启其智,炼其身首先,让各小组在讨论用绳拼图创编的基础上,先进行展示和交流然后引导学生选择自我喜欢拼图,组成新小组进行有序跑跳练习、展示,让全体学生沉浸在愉快地学、练氛围中,享受体育活动的欢乐,陶冶身心
(六)旅游结束一一放松总结播放歌曲《小白船》组织放松活动,恢复学生生理和心理状态,进行课堂小结,评价,颁奖,渗透德育美育教育总之,本节课我将力求充分体现“教师主导,学生主体”思想理念,充分利用“自主学练、合作探究互动评价”等办法,充分调动学生的进取性和主动性,并及时鼓励表扬,促进学生身心发展,提高教学效果。