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数字媒体概论试题第章艺术家和计算机01数字信息技术是一门崭新的、跨学科的综合技术主要包括-计算机硬件、软件和体系结构;-编码学与数值处理方法;-图形、图像处理、计算机视觉;-光存储技术;-数字通讯与计算机网络;-仿生学与人工智能等下列()属于组织传播的方式姿势文件书刊网络A.B.C.D.答案B下列()不属于大众传播的方式广播电台机关报纸书刊杂志通信网络A.B.C.D.答案B数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹()或千兆赫()计如处理器,MHz GHzIntel Pentium
43.0GHz其中指的是()“
3.0GHz”主频内频倍频超频A.B.C.D.答案A下面对于软盘、压缩磁盘()或的描述中,错误的是()Zip diskCD-ROM有内置的,也有外置的有便携的,也有固定的A.B.有只读的,也有读写的数据轨道有同心圆的也有螺旋线的C.D.答案硬盘是计算机的永久存储器曾经以兆字节()或百万字节的数据来计量的硬盘,B MB现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当于()A.100MB B.1GB C.10GB D.1TB答案B软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是()不可或缺的系统软件不可或缺的应用软件A.C.“裸机”上已植入的软件存放的中的软件C.D.ROM-BIOS答案A第章数字艺术的创导者0520世纪MIT最主要的成就是由杰・弗里斯特领导的旋风工程,为个人计算机的发展做出了历史性的贡献下列除()均是旋风工程的成就第一台能够实时处理数据的机器的设计A.第一种多任务的并行处理B.第一个磁芯存储器的发明C.第一次将计算机显示器或矢量显示器配置到大型计算机上答案D.B年,计算机图形学这个单词第一次被波音公司工程师(威廉•费特)使用,从I960William Fetter而使成为()Fetter计算机图形学先驱计算机辅助设计()的先驱A.B.CAD图像处理和交互式系统之父图灵奖获得者C.D.答案B年,第一个计算机动画电影在实验室诞生,是一部卫星环绕地球旋转的分钟长的黑1961Bell4白作品创作者是()(艾兰•库伯)(伊万•苏泽兰)A.Alan CooperB.Ivan Sutherland(爱德华•查亚)(丹尼斯•里奇)C.Edward ZajacD.Dennis MacAlistair Ritchie答案C在世纪年代,用于处理“计算机艺术”的方法非常少,通常被限制在一些线性的、几何的2060形式围绕这种局限性的一种方法是()符号艺术艺术线性艺术几何艺术A.B.ASCII C.D.答案B在年,(伊凡•苏泽兰)在他的博士论文中创建了画板,并将它命名为1962Ivan Sutherland(),它可以在屏幕上创建并处理简单的直线和曲线图案,是计算机图形学真正开始的标志计算机绘画系统几何画板人机绘画交流系统线性画板A.B.C.D.答案C年,斯坦福研究所的工程师(道格•恩格尔巴特)摸索出一种交互作用1963DouglasEnglebart的方法,简化了不必要的操作,从此发明了(),连同他对超文本的研究,使他在年获得了图灵奖1997技术几何画板手写板鼠标A.GUI B.C.D.答案D“以不同的倍数将它们放大时,所有部分看上去都和这个整体碎片相同”,揭示了()的本质分形几何学计算机图形学几何图形学线性编辑A.B.C.D.答案D请简述分形几何学在数字媒体中的应用在数字媒体中,分形几何学主要有个方面的应用3第一,它使创作非常精美的抽象图像成为可能第二,它提供基于数学的图像压缩方法,允许使用很小的文件存储复杂的图像最后,因为分形几何形状类似于自然形状的组织规律,分形学可以用于创建超现实的数字风景,包括生动形象的云和山、整个森林以及沙滩1968年在哈佛大学发明的“达摩克利斯(叙拉古暴君的宠信)之剑”被称为(A.第一部计算机动画B.第一个计算机游戏C.第一个虚拟现实仿真答案C D.第一次线性编辑的计算机广告的发布A.Apple IIC.GUI技术的应用答案B B.Macintosh计算机的发布D.所见即所得(WYSIWY)的应用的成功是用户可以使用多种软件创作交互式的多媒体,这些软件中不包括()Macintosh绘画软件文字处理软件A.MacPaint B.Wordprofect屏幕编辑控制资料与图形的软件C.Screenshot D.HyperCard答案B公司为描述页面排版开发了一种语言,事实上成为了页面排版第二代标准,它能使每个Adobe像素都清晰地排列并组成各种图形和文本这个语言就是()语言语言语言语言A.PDL B.PCL C.PostScript D.TrueType答案C年为新型的计算机而设计的问世,它允许用户将文本和图形1985Apple MacintoshPagemaker简单地结合处理,用户可以从数百种字样中选择各种不同的字体和大小这个软件当时的设计公司是()A.Apple B.IBM C.Adobe D.Aldus答案D在桌面出版行业的历史上被合称宣言”其实就是三家公司,下列不属于宣言”的公司“3A“3A是()关系型数据库开发商公司A.Ashton-DATEB.创造出平台的苹果电脑公司(Apple)催生页面记叙语言的公司C.Adobe应用软件制造商D.Aldus答案AVRML虚拟现实建模语言vituual realitymodeling language第章数字排版和设计06下列()不属于数字排版和设计的软件()的()A.Aldus PagemakerAdobe PagemakerB.Adobe PhotoshopAdobe Photoshop的()公司的C.Aldus IndesignAdobe IndesignD.Quark QuarkXpress答案B下列除()外均是扫描仪的主要性能指标分辨率输出位深扫描方向扫描大小A.B.C.D.答案C颜色校准在和计算机中最常用的系统是()PC Macintosh答案A.Aldus IndesignB.Quark QuarkXpressC.Adobe PagemakerD.Adobe GammaD封装着格式,包含向量和位图图形,支持所有页面排版程序的图形格式是()PostscriptA.TIFF B.PSD C.EPS D.PDF答案C下列有关网点的描述中,错误的是()可用网点表示的图像一定是线性连续色调图像A.连续色调图像可以用一系列半色调网点表示B.网点越小,图像的相关部分就越明亮C.网点扩大,会使图像看上去模糊D.网点按照加网的方法,可分为(调幅网点与调频网点调幅网点与调相网点B.A.D.调幅网点、调频网点与调相网点调相网点与调频网点答案C.B答案A以点的大小来表现图像的层次,点间距固定,点大小改变的加网网点的方法称为()调幅网点调频网点调相网点调距网点A.B.C.D.答案A以点的疏密而不是点的大小来表现图像的层次的加网网点的方法称为()调幅网点调频网点调相网点调距网点A.R.C.D.答案B基于向量的插图)(A.不能缩放答B.不能旋转C.是光栅图D.与分辨率无关案D基于向量的插图()由点与直线定义由直线与曲线定义A.B.由点、直线与曲线定义直线、曲线与平面定义C.D.答案B下列除()外,基于向量插图的质量都不受影响调整大小改变分辩率旋转图形转换成位图A.B.C.D.答案B数字排版和设计程序一般都可以设置标尺显示并通过鼠标把它拖曳到文档上,在文档上产生辅助线辅助线的作用是()画等距的表格切割图像添加视觉效果对齐对象A.B.C.D.答案D关于对数字排版和设计程序的文本块空间描述中,错误的是()一定是矩形可以输入文本可以移动可以缩放D.A.B.C.答案利用数字排版和设计程序中的文本路径工具可以创建一条路径,对文本路径描述错误D的是()文本路径是一条直线或曲线A.在文本路径上可以编辑文本B.可以改变文本路径上文字的排列方式C.可以设置文本在沿着路径展开时的运动方式D,答案C在数字排版和设计程序中,一般按住()键画矩形,可以画出正方形右键A.CTRL B.SHIFT C.ALT D.答案B数字排版和设计程序的图片框工具可以画出多种图形,但()这不一定支持矩形椭圆贝塞尔线A.B.C.箭头D.答案D数字排版和设计程序的文本框工具可以(对文本框按一定角度旋转B.对多个文本框设置链接A.D.对文本框创建文本路径对文本框设置动画效果C.答案A数字排版和设计程序的文本对齐排列中一般没有1)左对齐和右对齐居中和分散对齐A.B.C.两端对齐与水平对齐答D.强制分散对齐案CA.相同字型B.相同字号C.等宽字体D.等高字体答案C数字排版和设计程序的高级文本控制中,每个字母都占据大小完全相同的空间的字体是数字排版和设计程序的紧排()命令用于调整()kernA.行距B.间距C.行距与间距D.缩小字号答案B数字排版和设计程序的基线位移(baseline shifting)用于调整(或)在其虚线基线的上方下方进行微量移动A.单个字符B.当前行字符C.当前段字符D.全文字符答案A数字排版和设计程序的主控页()是一种()Master pageA.文档B.模板C.目录D.主页答案B数字排版和设计程序的文本平衡()向导,可以将文本分布在不规则图形的()standoff内部周围浮于上方衬于下方A.B.C.D.答案B数字排版和设计程序中合成图像的主要局限性是()分辩率大小与位置色彩透明度A.B.C.D.答案D在使用其他图形编辑工具创建位图时,路径是()A.用画笔画出的一条直线与曲线B.不能改变其宽度、类型、颜色的向导线条C.一些没有包含像素的矢量对象D.一条具有方向性的黑色向导线条答案C计算机屏幕的(红、绿、蓝色)系统与打印机(青、黄、洋红、和黑色)墨水系统RGB CMYK比A.RGB颜色比CMYK更鲜艳C.B.CMYK颜色比RGB颜色更鲜艳RGB颜色空间比CMYK小答案D.CMYK的色彩饱和度比RGB大A所谓印刷色的“四色”指的是(A.红、绿、蓝、白B.青、黄、洋红、黑C.红、绿、蓝、黑答案B D.黄、橙、紫、黑)就是除了印刷色之外独立应用于加强或创建页面上某点浓度的专用预混合纯色A.补色B.黑色C.专色D.添加色答案C方法使用种打印墨水取代传统的种通过在标准颜色集合中添加专用Hexachrome64CMYK的()改进印刷机可以输出的颜色范围红色与绿色绿色与蓝色蓝色与红色橙色和绿色A.B.C.D.答案D是公司于年推出的一种页面描述语言,它是将计算机语言和打印输出Postscript Adobe1985语言连接在一起的一种通信方式要使用打印,贝」()Postscript I安装普通打印机一定要安装的打印机A.B.Postscript必须安装兼容的打印机只要安装虚拟打印机C.Postscript D.Postscript答案D打印的本质是()PostScript图像与字体任意缩放而不影响质量安装的打印机质量越好则打印质量越高A.B.只能虚拟打印成文件而不能直接输出打印质量与设备无关C.D.答案D通过打印的文件()PostScript只能使用才能修改只能使用才能修改A.Adobe PageMakerB.Adobe PostScript只要是页面描述语言程序就能修改不能修改C.D.答案D对于文件的描述中,错误的是()EPS包含一系列的语言命令的小型独立程序A.Postscript包括图形效果的预览信息B.打印时,图形被程序精确地修改C.是一组矢量图,能被精确显示与打印D.Postscript答案D对于公司的文件的描述,错误的是()Adobe PDF印刷样式、字体、排版信息、图形和照片的封装文件A.PostScript可用公司的免费与第三方阅读软件浏览与编辑B.Adobe AcrobatReader独立于硬件、操作系统甚至应用软件的格式C.是一种页面描述文件,而且保持了页面排版,印刷样式、矢量和光栅信息的完整性答案D.B对“加色模型”描述错误的是()即数字艺术常用的模式A.RGB计算机显示器通过发射光线穿透包含红、绿、蓝色荧光粉的屏幕产生彩色B.色值和浓度相同的种颜色交错在一起形成白色C.3种颜色均是一种反射光(而不是投影光)产生的颜色答案D.3D对“减色模型”描述错误的是()即数字艺术常用的颜色模型A.CMYK使用模式编辑图形,打印时要转换成模型B.RGB CMYK色值和浓度相同的种颜色交错在一起形成白色C.3青色、洋红色、黄色和黑色的“四色模型”答案D.C对模型”描述错误的是()“HSB即数字艺术常用的色调、饱和度、亮度模型A.是用于照排、出版的印刷与打印的模型B.考虑颜色本身、颜色的亮度、颜色的彩色纯度C.使用色调、色值和浓度说明颜色答案D.B对模型”描述错误的是()“L*A*B*常被用作一种颜色模型转换成另一种颜色模型的中间内部颜色模型A.是国际照明委员会()的一种标准,仅使用于照明系统B.CIE用来解决输出图形的不同的显示器、打印机、计算机等输出颜色不一致的问题C.有一个亮度组件和两个彩色组件构成D.答案B对“L*A*B*模型”的通道描述中,错误的是()有亮度、颜色与色彩纯度三个通道组成A.通道控制从绿色到红色的各种颜色B.A通道控制从蓝色到黄色的各种颜色C.B有一个亮度和两个彩色三个通道构成D.答案A大多数图形编辑程序包括灰度()模式,灰度图形中的像素值范围是从黑色到白色分grayscale为()级级级A.16B.128C.256D.512答案C索引颜色()包括各种不同的颜色调色板,为或系统以及用Indexed colorWindows MacWeb户最优化图形,索引颜色是被限制最大使用()色来表示全色图形级级级A.16B,128C.256D.512答案C色域描述在显示器或打印机上可以显示的某个颜色空间中使用的颜色范围,()色域包含可以在彩色显示器上准确浏览的各种颜色A.RGB色域包含可以打印的各种颜色,包括白色B.CMYK最小色域有种颜色C.RGB256*3最小色域只有种黑色D.CMYK1答案A下列颜色模型中色域空间最大的是()A.RGB B.CMYK C.HSL D.L*A*B*答案D关于矢量图形的说法中,错误的是()由数学形式的线条组成,清晰度不受控制A.非常适合于不需要细微色调等级的图形B.同样的图形存储的文件一般要比光栅图大C.能够清晰而明显地显示与打印D.答案C数字化图形通常是指使用扫描仪将模拟图形转换成数字图形,下列除()外均是扫描的主要因素色调视觉清晰度位深动态范围A.B.C.D.答案A下列关于扫描仪的影响因子描述中错误的是()扫描的色调取决于扫描仪的的数量及排列方式最大视觉扫描频率将决定在没有发生A.CCD B.增改情况下的数量决定它区别色值和颜色的能力SPI C.动态范围表示扫描仪探测更大色调范围的能力D.答案A存储在扫描图像每个像素中的信息比特数的度量标准是()扫描分辩率视觉清晰度位深动态范围A.B.C D.答案C扫描仪的动态范围越大,它区别各种细微色调和颜色的能力就越高,将难以辨认的阴影区域色值相分离的能力也就越高扫描仪的动态范围就是扫描仪()可以表示的最暗色值-最亮色值可以表示的最亮色值-最暗色值A.B.可以表示的最暗位深■最亮位深可以表示的最亮位深-最暗位深C.D.答案A放大和缩小图片时()可以通过重新采样来保持文件大小不变A.通常会影响图片的质量B.可以通过插值算法来保证图片的质量C.不会改变图片的D.ppi答案A对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()线性插值双三次插值最近邻域平均插值A.B.C.D.答案B亮度控制使图片变亮或变暗,而对比度控制则()增加或减少图片的饱和度增加或减少图片的色值A.B.增加或减少图片的对比色增加或减少图片的补色C.D.答案对比度控制()B允许选择指定区域改变其色值A.允许选定一种颜色通道调整色值B.允许选定多种颜色通道调整色值C.允许同时调整高亮区域、中间影调和阴影部分答案D.D图层命令的直方图控制不允许用户单独改变()高亮区域色值选定区域色值中间影调色值阴影部分色值A.B.C.D.答案B图层命令的曲线图调整允许您对色值进行更精确的控制沿着曲线图初始化直线的是一些与除()的特殊区域高亮色值与中间调色值四分音色值与中长色值A.B.八分音色值与超长色值阴影色值C.D.答案C个位通道色彩平衡中,不正确的是()38红色通道控制红色、绿色通道控制绿色、蓝色通道控制蓝色A.红色通道控制红色和青色、绿色通道控制绿色和洋红色、蓝色通道控制蓝色和黄色B.青色通道控制青色、洋红色通道洋红色、黄色通道控制黄色C.青色通道控制红色和青色、洋红色通道控制绿色和洋红色、黄色通道控制蓝色和黄色答案D.B可以选单个颜色通道并对它进行调整以改变颜色的控制工具是()曲线图、色彩平衡、色调/饱和度A.曲线图、色彩平衡B.图层、曲线图、色彩平衡C.图层、曲线图、色彩平衡、色调/饱和度D.答案D为了减少某个图片中的红色,您可以利用通道使用除()外的方法增加青色的数量增加绿色和蓝色的数量A.B.减少红色的数量减少洋红与青色的数量C.D.答案D()有助于掩饰图片在特定色调范围中表现异常的瑕疵,它可以直接将异常像素周围的像素扩张,从而掩饰这些异常像素锐化滤镜蒙尘与划痕滤镜水彩画和油画效果碳黑和蜡笔素描A.B.C.D.答案用于“修补”图片在特定区域内有大量蒙尘与划痕的滤镜是()B锐化滤镜模糊羽化描边A.B.C.D.答案C下列对锐化滤镜和锐化滤镜的说法中,错误的是()USM与模糊滤镜相反,加强了相连像素之间色值的区别增强了不同像素值的边缘对比度A.B.色值相似的像素或表现为渐变的像素不进行锐化C.与描边滤镜相似,突出显示图像边缘答案D.D()滤镜可以对某些像素进行选择,并且软化选择或遮蔽的边缘当编辑过程中需要将选择区域和它们周围的区域相调和时就可以使用该功能答案羽化()可以使选中的边缘变得光滑,但不能像羽化功能那样对其进行软化答案反锯齿图像选择工具中的()是用于选择不规则图形区域的工具魔术棒套索工具多边形套索橡皮带A.B.C.D.答案B魔术棒选择工具单击某个区域,色值类似的像素将会被选中除了反锯齿选择之外,魔术棒还可以进行容差选择,允许选择将要处理的像素数值,数值越小,选择处理的像素就越少其容差范围为()A.0-127B.0-255C.1-128D.1〜256答案B()工具利用矢量方法为遮蔽图片或后来的复制提供更为精确的图片区域选择方法画笔钢笔铅笔喷枪A.B.C.D.答案B颜色模型有全色、红、绿、蓝色个通道,为建立其通道蒙板,必须先将其保存为()RGB4答案()通道点滴器(吸管)工具可以用于()a alpha对所选区域填充前景色对所选区域填充背景色A.B.对于个人计算机()用户,兼容机最常用的操作系统是微软的而PC IBM-PC WindowsoA.Linux B.Uinux C.Mac D.NetWare答案C暗房技术包括)等(A.摄影与冲洗B.冲洗与制版C.制版与遮挡D.遮挡和烧制答案D个人计算机的用户使用最常用操作系统是()Macintosh专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()数字绘画软件图形编辑程序插图软件软件A.B.C.D.3D答案A根据分工不同,大型多媒体团队设置多个领导小组,而最小的多媒体团队人员数有()个个个个A.3〜5B.5〜8C.8〜10D.10〜15答案A第章计算机的发展史从计算机到多媒体02格雷斯•霍波是计算机程序发展史上的一名领军人物被称为电脑之母,是计算机专业的先驱人物,下列()不是她的极出贡献编写了第一个网络协议发明了相关的编译系统A.B.开发了商业程序语言创造计算机术语C.COBOL D.“bug”答案A年,在宾夕法尼亚大学诞生的第一台电子数字积分计算机是()1946A.MarkI B.UNIVAC C.ENIAC D.EDVAC答案C的顾问其中是一台()EDVACA.电子数字积分计算机B.电子数字模拟计算机C.电子离散模拟计算机D.电子离散数据计算机约翰・冯・诺伊曼很早就因为研究量子力学数学和第一代原子弹而闻名,后来,他成为EDVAC答案D被称为电脑之父、数学奇才、美籍匈牙利人的约翰・冯・诺伊曼对计算机的设计,主要表现在除()外的设计思想提出“存储程序控制”基本思想发明了汇编语言A.B.提出数字计算机“二进制”应用提出计算机五大逻辑部件C.D.答案BC.选择图片颜色作为前景色答D.选择图片颜色作为背景色案c工具条上的前景色通常可以产生更为精细的颜色选择工具,包括选择()色阶亮度、对比度色相、饱和度色调、色值和浓度A.B.C.D.答案橡皮图章是用于()D擦除鼠标移过的前景色对图片的局部加盖水印图章A.B.将图片的局部从一个位置复制到其它位置将图片的局部从一个位置移动到其它位置答案C.D.C关于图形编辑程序的图层的描述,错误的是()任何扫描或打开的图片都自动作为第一层或背景层将图片或图片的部分粘贴到文档中时,A.B.会自动创建新图层每个图层都独立于其他各层,可以被最置成不同的蔽光性每个图层可C.D.以有不同的翻转与旋转答案D图层中最强大的特性是图层蒙板下列对图层蒙板工具的描述中,错误的是()图层蒙板无法使用渐变工具,但可设置透明度允许您自由地隐饰局部图层,从而显现下面A.B.的图层选择黑色进行绘制将掩盖或擦除该图片,从而显现下层的图片选择白色进行绘制将还原该C.D.图片,从而恢复下层的图片答案A下列不属于矢量设计工具的是()C.Illustrator D.FreehandA.Photoshop B.Coreldraw答案A下列不属于数字排版和设计工具的是(C.PageMaker D.Adobe AcrobatA.InDesign B.QuarkXPress答案D下列不属于“网页三剑客”的是()C・Fireworks D.FlashA.Dreamweaver B.ASP答案B下列不属于设计软件的是()3DC.AfterEffects D.CSSA.Maya B.3DsMA第X章数字绘图08答案D下列不属于设计软件的是()3DA.Anime studioPro B.AutoDesk C.V5E D.JavaScript答案D下列不属于视频设计软件的是()A.Web3D B,Premiere C.AfterEffects D.MediaStudio答案A最初的位图绘画程序是世纪年代由光栅显示器发明人()和动画公司皮克20703D斯创始人色彩变换专家()在施乐的帕洛阿尔托研究中心所创建的,今天所有的位图绘画程序都是它的直系后代,保持着他俩的思想精髓答案理查德哨普史密斯打开位图绘画程序,屏幕上创建新图像的大型窗口,称为()工作区画布图层区通道区A.B.C.D.答案B下列说法错误的是()渐变就是一系列颜色的渐进式混合物A.空白文档也是有纹理的B.描红类似于复写纸,把整幅图像的淡色克隆体做为一个单独的图层放在最顶层C.克隆允许您用另一张图片的一部分或当前工作图片的一部分进行绘画答案D.C选集的使用有除()外有种基本方式3选定工作区域的范围限制工作区域的范围A.B.保护区域(或蒙住该区域)选择对象(或对象组)C.D.答案A下列对于蒙板的描述中,错误的是()蒙板的作用是保护一个区域并防止您对该区域进行意外修改A.可以通过建立选区并把它转化为一个蒙板来创建蒙板B.可以用画笔画出一个新的区域作为蒙板C.可以通过创建通道来建立通道蒙板D.答案D关于文字样式与特效的描述中,错误的是()栅格化的文字可以用渐变或图案来填充A.可以用文字的边界转换为路径,并可以添加锚点来扭曲文字B.字母可以变得模糊或形成有纹理的边界C.通过应用光照效果,字母可以像霓虹灯一样发光或者在纸上出现浮雕效果答案D.B颜色管理软件会调整显示器和打印机之间颜色的测度,并使两者之间的差异最小化,这就是()变换变换丫变换变换A.a B.B C.D.3答案C第章矢量绘图与插图09()图形是基于几何学的,是对点、线、形体和它们之间的相对位置的描述答案矢量下列有关位图与矢量图的描述中,正确的是()位图比矢量图更清晰但文件较大位图比矢量图更清晰且文件较小A.B.矢量图比位图更清晰但文件较大矢量图比位图更清晰且文件较小C.D.下列有关矢量图的描述中,正确的是(矢量图的形状都可以创建路径所有的形状都是由路径构建的B.A.矢量图中的曲线可以创建路径所有的形状都不可以创建路径D.C.答案A)下列有关矢量图的描述中,正确的是(只有创建为路径的连线才会有锚点B.所有的形状都是锚点和锚点之间的连线A.只有其中的曲线转化为路径时才会有锚点D.所有的形状都没有锚点C.答案A答案D下列有关矢量图的描述中,错误的是()无论放大多少倍,它们的边缘依然会保持光滑可见A.不需要包含屏幕上每个像素的信息B.矢量图无法直接转换成位图格式C.存储的是与位置、大小、颜色和宽度有关的数据答案D.C在矢量绘画中的路径有两种,它们是()直线路径与曲线路径开放式路径与闭合式路径A.B.一般路径与蒙板路径保护式路径与非保护式路径C.D.答案B在矢量绘画中,形体由笔触和填充组成其中笔触()是路径与路径特征的线性部分A.开放式路径中,就是形体的外轮廓B.闭合式路径中,就是线条本身C.由线或外轮廓的宽度、颜色两部分组成D.答案A在矢量绘画中,填充应用于()A.开放路径的开放区域B.开放路径的闭合区域闭合路径的闭合区域D.闭合路径的开放区域答案C.C在矢量绘画中,填充不可以用可以用()一种颜色一种渐变A.B.一种图案一种线条C.D.答案D在矢量绘画中,通过将笔触的颜色设为进行填充,则轮廓在保持位置不变的情况下()“none”将变为前景色将变为背景色将为透明色将变为不可见A.B.C.D.答案D在矢量绘画中,选择多个不连续的形体组合选择分组,可以按下()键,然后再分别单击需要选择的对象鼠标右键A.Ctrl B.Alt C.Shift D.答案C在矢量绘画中,套索工具()只能简单地选择一个对象或路径的某一部分A.可以选择多个对象或路径的某一部分B.只能简单地选择一个对象或路径的全部C.可以选择多个对象或路径的全部D.答案A在矢量绘画中,方向线连接曲线中的两个锚点这些线用于控制曲线的()长度与宽度切线的方向高度和宽度高度和坡度A.B.C.D.答案D在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()两条曲线段之间的锚点有条方向线A.2位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线B.控点用于控制曲线的高度和坡度C.每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线答案D.C第章历史与现状10电影动画的制作过程:根据计划表进行工作的中间人使用情节串连图板、模板以及由动画制作负责人或导演所创作的关键姿态开始制作铅笔草图,在洋葱皮(半透明)纸面上添加动作完成铅笔草图后就将其拍成照片,然后制作成称为“铅笔试试拍》的影片扫描并打印它们,或者翻拍成电影胶片画背面和阴影胶片放置在背景的上面,然后一帧一帧地拍成照片配乐进行细致的同步为发行制作电影副本宣传与市场部门将电影推向公众第章建模与动画n3D建模:3D超文本超链接位深像素1957年,约翰・巴库斯在IBM中领导的一个团体开发了第一个独立于硬件的程序设计语言,这是最早的计算机高级语言,他们将它命名为()A.FORTRAN B.BASIC C.COBOL D.PASCAL答案A第二代计算机使用的第一个晶体管是由()于年发明的CPU1947仙童公司贝尔实验室公司A.B.IBM C.D.Apple答案通过使用烙制好的金属连线将晶体管直接嵌入到硅层或硅片中,集成电路就诞生了,C这是由()发明的仙童公司贝尔实验室公司A.B.IBM C.D.Apple答案A年绘制的一张图表,表明了“存储芯片的容量大概每个月就可以翻一番,而生产成本196518将会降一半”这是著名的()摩尔定律诺兰模型技术模型仙童原理A.B.C.D.答案A1969年,Intel的上程师特德・霍夫利用新技术创建了第一个微处理器,称为()A.Intel2002B.Intel4004C.Intel8008D.Intel8080答案BA.Lutus1-2-3B.Excel C.AutoCalc D.VisiCalc答案A个人计算机上第一个电子制表软件是()的中文意思是()GUIA.图形用户程序B.图形用户界面C.图形用户网络D.图形用户接口答案B微软的软件设计师开发的套件不含()OfficeD.OutLookExpressA.Word B.Excel C.PowerPoint答案D设计并发布的第一代计算机是在()Intel Pentium年年年年A.1991B.1992C.1993D.1995答案C年,美国国防部开始使用它专门为网络上所有高效计算机系统而设计,主要目1969Internet的是()资源共享远程通信军事计算并行计算A.B.C.D.答案A是的最新发展第一个浏览器是()WWW InternetWWW伯纳斯一李设计的浏览器伊利诺斯大学的A.WWW B.MosaicC.Netscape D・InternetExplorer答案A第章机箱内部计算机03简述控制单元的作业过程微处理器的一个关键部分是控制单元控制单元解释程序的指令,然后启动将要执行的动作其作业过程分为步第一,获取指令;第二,对指令译码;第三,执行指令第四,4将结果写入临时存储器它用于获取指令和执行指令的时间是一个计算周期最常见的类型是动态随机存储器()其中,是()RAM DRAMSIMM单边直线内存模块双边直线内存模块A.B.单边内嵌式内存模块双重内嵌式内存模块C.D.答案A最常见的类型是动态随机存储器()其中,是()RAM DRAMDIMM单边直线内存模块双边直线内存模块A.B.单边内嵌式内存模块双重内嵌式内存模块C.D.答案D计算机一级与二级缓存的内存技术主要采用()CacheA.SRAM B.DRAM C.SIMM D.DIMM答案A下列内存中,速度最快的是()A.SRAM B.DRAM C.SIMM D.DIMM答案A总线本质上是一系列用于连接计算机组件并在和外设之间传输数据的路径依据路径的CPU宽度以及信息行进的距离以不同的速度传输数据下列除()外均是总线的类型A.ISA B.MCA C.PCI D.DMA答案D计算机的总线有三种,下列()不是计算机的总线地址总线命令总线控制总线数据总线D.A.B.C.答案A是()NUBUSA.一种网络底层控制协议B.一种Macintosh II上总线类型C.一种数据接口标准D.一种网络结构体系答案B当前主板上常用的总线是总线总线专门用于(一种更快AGP AGP),是它与内存之间提供更直接的接口主板声卡显卡A.B.USB C.D.答案通用串行总线()为计算机外部安装设备提供了一个优秀的系统,端口连接D USBUSB通用串行总线,然后连接到主板的总线上下列()不能使用总线PCI USB键盘与鼠标扫描仪与照相机A.B.打印机与绘图仪显示器与音响C.D.答案D是另一种总线标准,用于将包括硬盘在内的外设连接到计算机上接口能够提供比SCSI SCSI其中是()SCSI扩展工业标准小型计算机系统接口A.B.通用串行总线答案微通道总线C.B D.是一种()EPPA.增强型并口B.扩展容量端口C.增强型串口答案A D.扩展速率端口其他总线更快的数据传输速率,并且允许多种设备利用同样的总线连接到另一个设备上具有一个集线器即的通用串行总线可以连接多个外部设备,并且它支持()Hub USB增强型串口扩展容量端口A.B.热拔插并行显示器C.D.答案C关于接口与端口,()MIDI IrDA接口是数字乐器接口,端口是红外线数据连接端口A.MIDI IrDA接口是钢琴连接接口,端口是双绞线数据连接端口B.MIDI IrDA接口是电视视频接口,端口是数字音频连接端口C.MIDI IrDA接口是模拟音频接口,端口是模拟视频端口答案D.MIDI IrDAA硬盘工业标准是的()1973A.Marton B.Shugart C.IBM D.Seagreat答案B关于磁盘与光盘的说法,错误的是()磁盘使用同心的磁道,光盘使用螺旋式光道A.磁盘的磁道从外向内编号,光道从内向外编号B.C.光盘的凹坑表示“0”,平面表示力”,磁盘的凹坑表示“1”,平面表示0”磁盘的容量比光盘大,但光盘的速度比磁盘快答案D.D数字化视频光盘即是用激光读取的然而,有两侧而不是一侧,并且每一侧可以有DVD DVD两层()两层数据轨迹都是从内部螺旋向外发散A.两层数据轨迹都是从外部开始螺旋向内B.第一层数据轨迹从内部螺旋向外发散,第二层从外部开始螺旋向内C.第一层数据轨迹从外部开始螺旋向内,第二层从内部螺旋向外发散D.答案C显示器刷新频率(每秒全屏扫描)至少达到(),才能避免“闪烁”,同时可以避免形成视觉疲劳A.50Hz B.62Hz C.72Hz D.80Hz答案C下列有关显示器的描述中,错误的是()显示器的分辨率越高,可显示图像越清晰A.显示器的刷新率越高,可显示图像越稳定B.显示器能够提供的刷新率越高越好C.显示器的点距越小,可显示图像色深越大答案D.D控制器的功能是()A.存储数据和程序B.进行算术运算和逻辑运算指挥、协调计算机各部件工作D.控制数据的输入和输出答案C.D下列存储器中,属于临时存储器的是()磁带软盘A.CD-ROM B.RAM C.D.答案B下列各组设备中,全都属于输入设备的一组是()键盘、磁盘和打印机键盘、扫描仪和鼠标器A.B.键盘、鼠标器、和显示器硬盘、打印机和、键盘C.D.答案计算机系统软件中最重要的是(BA.操作系统B.数据库管理系统语言处理系统诊断程序C.D.答案A一个计算机操作系统通常应具有()的管理;显示器管理;键盘管理;打印机和鼠标器管理等五大功能A.CPU处理器()管理;存储管理;文件管理;输入/输出管理和任务管理五大功能B.CPU计算机启动、打印、显示、文件存取和关机等五大功能C.硬盘管理;软盘驱动器管理;的管理;显示器管理和键盘管理等五大功能答案D.CPU B屏幕的主要问题是响应时间变化很快的视频或鼠标运动可能形成残留影像,这将会影响屏幕上的信息流残留影像的显示器一般发生在()阴极管液晶A.CRT B.LCD无源矩阵有源矩阵C.LCD D.LCD答案C有关扫描仪描述中,错误的是()扫描仪在将照片和图画等平面艺术品转化为数字信息扫描仪得到的图像与我们看到的图像并没有多大的区别A.使用组电荷耦合装置即将模拟图形转化为数字信号B.CCD目前大多数常用扫描仪使用多排进行单向单向扫描C.CCD扫描仪本身没有色调修正的功能,必须依靠软件进行色调修正D.答案D有关数码相机描述中,错误的是()线性阵列数码相机以单向扫描方式进行记录A.即拍数码相机使用一排设备将图像数字化B.CCD线性阵列数码相机使用多排传感器C.即拍数码相机通常根据摄像像素的不同进行分类D.答案C声音采样是声波的快照,声波的图像越清晰,()数字化声音的质量越高数字化声音的幅度越大A.B.采样的频率越底采样的频率精度越底C.D.答案A世纪年代开发作为电子音乐合成标准,用于为数字化录音和音乐播放设备编译2080MIDI数据编码文件非常小,它是将声音()MIDI组织成族,每族有种变调组织成族,每族有种变调A.3232B.3216组织成族,每族有种变调组织成族,每族有种变调C.1616D.168答案D最新的声卡有波表合成,使用波表卡录音的质量取决于多个因素,下列()不会影响其质量语音样本的尺寸与录制的频率创建每个语音使用的样本数目A.B.存储样本所使用的压缩算法语音样本的幅度大小C.D.答案D年,公司的计算机提供了第一个图形界面和描述为“直观友好的用户”多1984Apple Macintosh任务操作系统,这个操作系统是()A.Mac B.Windows C.Unix D.Linux答案A年,设计的第一个商业应用微型机操作系统(被应用为)中,1975Bill GatesMS-DOS IBMPC-DOS提供的基本输入/输出)的少量程序被植入到计算机的()/0A.CMOS B.CPU C.ROM D.RAM答案在系列中,不能真正使用长文件名的操作系统是(C Windows答案A.Windows
3.1B.Windows95C.Windows2000A D.Windows ME对系列的操作系统发展中,()Windows是的升级版本,是的升级版本A.Windows MEWindows98Windows XP Windows ME是的升级版本,是的升级版本B.Windows MEWindows98Windows XPWindows2000C.是的升级版本,是的升级版本Windows XPWindows98Windows2000Windows XPD.Windows是的升级版本,是的升级版本答案XPWindows98Windows2000Windows MEB下列除()外,均是操作系统的特点Unix多任务处理,同时处理多个作业A.可移植性,实现不同型号的计算机移植B.精简性,少量程序并处理多个任务C.可扩充性,方便地添加新的工具或程序D.答案C源码公开、完全免费的操作系统是()oA.Mac B.Windows C.Unix D.Linux答案D第章机箱外部硬复制和软复制04软件制造商在它们生产的所有打印程序中必须包括的驱动程序即打印机行业标准是()A.Centronix B・Epson C.IBM D.Apple答案D1984年,第一个台式激光打印机是()生产的A.Centronix B・Epson C.IBM D.Hewlett-Packard答案D有关的描述中,错误的是()PostScript是第二代页面描述语言()的标准A.PDL是一种矢量或面向对象的语言B.可将图像和字体任意缩放并保证质量不变的页面描述语言C.字体是可以完全升级的,而边缘通常是光滑的答案D.Postscript C打印机通常使用的色系是()A.RGB B.CMYK C.HSL D.L*a*b答案B下列除()外均是喷墨的清晰度和照片质量的关键因素打印机的分辩率墨点分层的数量墨盒的色系混合色点的半色调模式A.B.C.D.答案C下列对描述中,错误的是()ISDN实现话音与数据共享信道的宽带网络A.2Mbps是一种业务标准,它能够接入两个同步线路B.允许语音、数据和视频通过简单的传统电话线进行数字化传输C.>电话和传真都通过线路实现完全数字化的通信答案D.Modem ISDNA下列对描述中,错误的是()DSL是一种数字用户线路技术,允许载波使用铜质电话线提供高速的通信量A.通过普通电话线连接的一对的数字用户拔号网络B.DSL Modem提供载波数据的速度比传统的速度快得多的网络C.56K POTSModem实现无空间限制的远程数字通信答案D.D下列除()外,均是有线电视上网的必备设备电缆分离器以太网(网络)卡机顶盒A.Modem B.C.D.答案D传统的拨号比和电缆更完全的原因是()Modem DSLModem速率小,不能攻击带宽窄,难以攻击A.B.对流量进行了加密分配C.D.DHCP IP答案D。