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触摸屏种类及原理随着多媒体信息查询的与日俱增,人们越来越多地谈到触摸屏,因为触摸屏不仅合用于中国多媒体信息查询的国情,而且触摸屏具有坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等许多优点利用这种技术,我们用户只要用手指轻轻地碰计算机显示屏上的图符或者文字就能实现对主机操作,从而使人机交互更为直截了当,这种技术大慷慨便了那些不懂电脑操作的用户触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,它是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式它赋予了多媒体以斩新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备触摸屏在我国的应用范围非常广阔,主要是公共信息的查询;如电信局、税务局、银行、电力等部门的业务查询;城市街头的信息查询;此外应用于领导办公、工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等将来,触摸屏还要走入家庭随着使用电脑作为信息来源的与日俱增,触摸屏以其易于使用、坚固耐用、反应速度快、节省空间等优点,使得系统设计师们越来越多的感到使用触摸屏的确具有具有相当大的优越性触摸屏浮现在中国市场上至今惟独短短的几年时间,这个新的多媒体设备还没有为许多人接触和了解,包括一些正打算使用触摸屏的系统设计师,还都把触摸屏当做可有可无的设备,从发达国家触摸屏的普及历程和我国多媒体信息业正处在的阶段来看,这种观念还具有一定的普遍性事实上,触摸屏是一个使多媒体信息或者控制改头换面的设备,它赋予多媒体系统以斩新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备发达国家的系统设计师们和我国率先使用触摸屏的系统设计师们已经清晰的知道,触摸屏对于各种应用领域的电脑已经再也不是可有可无的东西,而是必不可少的设备它极大的简化了计算机的使用,即使是对计算机一无所知的人,也照样能够信手拈来,使计算机展现出更大的魅力解决了公共信息市场上计算机所无法解决的问题随着城市向信息化方向发展和电脑网络在国民生活中的渗透,信息查询都已用触摸屏实现一显示内容可触摸的形式浮现为了匡助大家对触摸屏有一个大概的了解,笔者就在这里提供一些有关触摸屏的相关知识,希翼这些内容能对大家有所用处
一、触摸屏的工作原理为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或者键盘工作时,我们必须首先用手指或者其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或者菜单位置来定位选择信息输入触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行
二、触摸屏的主要类型按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏合用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下
1、电阻式触摸屏(电阻式触摸屏工作原理图)这种触摸屏利用压力感应进行控制电阻触摸屏的主要部份是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或者硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据摹拟鼠标的方式运作这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有??A、IT0,氧化锢,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会蓦地变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%o IT0是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是IT0涂层B、银金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的保金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镶金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂银金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层
1.1四线电阻屏四线电阻摹拟量技术的两层透明金属层工作时每层均增加5V恒定电压一个竖直方向,一个水平方向总共需四根电缆特点高解析度,高速传输反应表面硬度处理,减少擦伤、刮伤及防化学处理具有光面及雾面处理一次校正,稳定性高,永不漂移
1.2五线电阻屏五线电阻技术触摸屏的基层把两个方向的电压场通过精密电阻网络都加在玻璃的导电工作面上,我们可以简单的理解为两个方向的电压场分时工作加在同一工作面上,而外层锲金导电层只仅仅用来当做纯导体,有触摸后分时检测内层IT0接触点X轴和Y轴电压值的方法测得触摸点的位置五线电阻触摸屏内层IT0需四条引线,外层只作导体仅仅一条,触摸屏得引出线共有5条特点解析度高,高速传输反应表面硬度高,减少擦伤、刮伤及防化学处理同点接触3000万次尚可使用导电玻璃为基材的介质一次校正,稳定性高,永不漂移五线电阻触摸屏有高价位和对环境要求高的缺点
1.3电阻屏的局限不管是四线电阻触摸屏还是五线电阻触摸屏,它们都是一种对外界彻底隔离的工作环境,不怕灰尘和水汽,它可以用任何物体来触摸,可以用来写字画画,比较适合工业控制领域及办公室内有限人的使用电阻触摸屏共同的缺点是因为复合薄膜的外层采用塑胶材料,不知道的人太用力或者使用锐器触摸可能划伤整个触摸屏而导致报废无非,在限度之内,划伤只会伤及外导电层,外导电层的划伤对于五线电阻触摸屏来说没有关系,而对四线电阻触摸屏来说是致命的
2、电容式触摸屏
2.1电容技术触摸屏是利用人体的电流感应进行工作的电容式触摸屏是是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层IT0,最外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层IT0涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层IT0为屏蔽层以保证良好的工作环境当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置
2.2电容触摸屏的缺陷电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏,固然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色采失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图象字符的含糊电容屏在原理上把人体当做一个电容器元件的一个电极使用,当有导体挨近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作我们知道,电容值虽然与极间距离成反比,却与相对面积成正比,并且还与介质的的绝缘系数有关因此,当较大面积的手掌或者手持的导体物挨近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作,在潮湿的天气,这种情况尤其严重,手扶住显示器、手掌挨近显示器7厘米以内或者身体挨近显示器15厘米以内就能引起电容屏的误动作电容屏的另一个缺点用戴手套的手或者手持不导电的物体触摸时没有反应,这是因为增加了更为绝缘的介质电容屏更主要的缺点是漂移当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不许确例如开机后显示器温度上升会造成漂移用户触摸屏幕的同时另一只手或者身体一侧挨近显示器会漂移;电容触摸屏附近较大的物体搬移后回漂移,你触摸时如果有人围过来观看也会引起漂移;电容屏的漂移原因属于技术上的先天不足,环境电势面(包括用户的身体)虽然与电容触摸屏离得较远,却比手指头面积大的多,他们直接影响了触摸位置的测定此外,理论上许多应该线性的关系实际上却是非线性,如体重不同或者手指湿润程度不同的人吸走的总电流量是不同的,而总电流量的变化和四个分电流量的变化是非线性的关系,电容触摸屏采用的这种四个角的自定义极坐标系还没有坐标上的原点,漂移后控制器不能察觉和恢复,而且,4个A/D完成后,由四个分流量的值到触摸点在直角坐标系上的X、Y坐标值的计算过程复杂由于没有原点,电容屏的漂移是积累的,在工作现场也时常需要校准电容触摸屏最外面的矽土保护玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或者硬物的敲击,敲出一个小洞就会伤及夹层ITO,不管是伤及夹层ITO还是安装运输过程中伤及内表面ITO层,电容屏就不能正常工作了
3、红外线式触摸屏(红外线式触摸屏工作原理图)红外触摸屏是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位用户的触摸红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵用户在触摸屏幕时,手指就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,于是可以判断出触摸点在屏幕的位置任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作早期观念上,红外触摸屏存在分辨率低、触摸方式受限制和易受环境干扰而误动作等技术上的局限,于是一度淡出过市场此后第二代红外屏部份解决了抗光干扰的问题,第三代和第四代在提升分辨率和稳定性能上亦有所改进,但都没有在关键指标或者综合性能上有质的飞跃但是,了解触摸屏技术的人都知道,红外触摸屏不受电流、电压和静电干扰,适宜恶劣的环境条件,红外线技术是触摸屏产品最终的发展趋势采用声学和其它材料学技术的触屏都有其难以逾越的屏障,如单一传感器的受损、老化,触摸界面怕受污染、破坏性使用,维护繁杂等等问题红外线触摸屏只要真正实现了高稳定性能和高分辨率,势必替代其它技术产品而成为触摸屏市场主流过去的红外触摸屏的分辨率由框架中的红外对管数目决定,因此分辨率较低,市场上主要国内产品为32x
32、40X32,此外还有说红外屏对光照环境因素比较敏感,在光照变化较大时会误判甚至死机这些正是国外非红外触摸屏的国内代理商销售宣传的红外屏的弱点而最新的技术第五代红外屏的分辨率取决于红外对管数目、扫描频率以及差值算法,分辨率已经达到了1000X720,至于说红外屏在光照条件下不稳定,从第二代红外触摸屏开始,就已经较好的克服了抗光干扰这个弱点第五代红外线触摸屏是全新一代的智能技术产品,它实现了1000*720高分辨率、多层次自调节和自恢复的硬件适应能力和高度智能化的判别识别,可长期在各种恶劣环境下任意使用并且可针对用户定制扩充功能,如网络控制、声感应、人体接近感应、用户软件加密保护、红外数据传输等原来媒体宣传的红外触摸屏此外一个主要缺点是抗暴性差,其实红外屏完全可以选用任何客户认为满意的防暴玻璃而不会增加太多的成本和影响使用性能,这是其他的触摸屏所无法效仿的
4、表面声波触摸屏(表面声波触摸屏工作原理图)?
4.1表面声波表面声波,超声波的一种,在介质(例如玻璃或者金属等刚性材料)表面浅层传播的机械能量波通过楔形三角基座(根据表面波的波长严格设计),可以做到定向、小角度的表面声波能量发射表面声波性能稳定、易于分析,并且在横波传递过程中具有非常尖锐的频率特性,近年来在无损探伤、造影和退波器方向上应用发展很快,表面声波相关的理论研究、半导体材料、声导材料、检测技术等技术都已经相当成熟表面声波触摸屏的触摸屏部份可以是一块平面、球面或者是柱面的玻璃平板,安装在CRT、LED、LCD或者是等离子显示器屏幕的前面玻璃屏的左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的超声波发射换能器,右上角则固定了两个相应的超声波接收换能器玻璃屏的四个周边则刻有45°角由疏到密间隔非常精密的反射条纹
4.2表面声波触摸屏工作原理以右下角的X-轴发射换能器为例发射换能器把控制器通过触摸屏电缆送来的电信号转化为声波能量向左方表面传递,然后由玻璃板下边的一组精密反射条纹把声波能量反射成向上的均匀面传递,声波能量经过屏体表面,再由上边的反射条纹聚成向右的线传播给X-轴的接收换能器,接收换能器将返回的表面声波能量变为电信号当发射换能器发射一个窄脉冲后,声波能量历经不同途径到达接收换能器,走最右边的最早到达,走最左边的最晚到达,早到达的和晚到达的这些声波能量叠加成一个较宽的波形信号,不难看出,接收信号集合了所有在X轴方向历经长短不同路径回归的声波能量,它们在Y轴走过的路程是相同的,但在X轴上,最远的比最近的多走了两倍X轴最大距离因此这个波形信号的时间轴反映各原始波形叠加前的位置,也就是X轴坐标发射信号与接收信号波形在没有触摸的时候,接收信号的波形与参照波形彻底一样当手指或者其它能够吸收或者阻挡声波能量的物体触摸屏幕时,X轴途经手指部位向上走的声波能量被部分吸收,反应在接收波形上即某一时刻位置上波形有一个衰减缺口接收波形对应手指挡住部位信号衰减了一个缺口,计算缺口位置即得触摸坐标控制器分析到接收信号的衰减并由缺口的位置判定X坐标之后Y轴同样的过程判定出触摸点的Y坐标除了普通触摸屏都能响应的X、Y坐标外,表面声波触摸屏还响应第三轴Z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力大小值其原理是由接收信号衰减处的衰减量计算得到三轴一旦确定,控制器就把它们传给主机
4.3表面声波触摸屏特点清晰度较高,透光率好高度耐久,抗刮伤性良好(相对于电阻、电容等有表面度膜)反应灵敏不受温度、湿度等环境因素影响,分辨率高,寿命长(维护良好情况下5000万次);透光率高(92%),能保持清晰透亮的图象质量;没有漂移,只需安装时一次校正;有第三轴(即压力轴)响应,目前在公共场所使用较多表面声波屏需要时常维护,因为灰尘,油污甚至饮料的液体沾污在屏的表面,都会阻塞触摸屏表面的导波槽,使波不能正常发射,或者使波形改变而控,*J器无法正常识别,从而影响触摸屏的正常使用,用户需严格注意环境卫生必须时常擦抹屏的表面以保持屏面的光洁,并定期作一次全面彻底擦除?表面声波屏声波屏的三个角分别粘贴着x,Y方向的发射和接收声波的换能器(换能器由特殊陶瓷材料制成的,分为发射换能器和接收换能器是把控制器通过触摸屏电缆送来的电信号转化为声波能和由反射条纹汇聚成的表面声波能变为电信号),四个边刻着反射表面超声波的反射条纹当手指或者软性物体触摸屏幕,部份声波能量被吸收,于是改变了接收信号,经过控制器的处理得到触摸的X,Y坐四线电阻屏四线电阻屏在表面保护涂层和基层之间覆着两层透明电导层ITO(ITO氧化锢,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会蓦地变得透明,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时透光率又上升是所有电阻屏及电容屏的主要材料),两层分别对应X,Y轴,它门之间用细微透明绝缘颗粒绝缘,当触摸时产生的压力使两导电层接通,由于电阻值的变化而得到触摸的X,Y坐标五线电阻屏五线电阻屏的基层之上覆有把X,Y两方向的电压场加在同一层的透明电导层IT0,最外层镶金导电层(银金导电层五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的银金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镶金材料目的是为了延长使用寿命)只用来作纯导体,当触摸时,用分时检测接触点X轴和Y轴电压值的方法测得触摸点的位置内层ITO需四条引线,外层一条,共5根引线电容屏电容屏表面涂有透明电导层IT0,电压连接到四角,弱小直流电散部在屏表面,形成均匀之电场,用手触屏时,人体作为耦合电容一极,电流从屏四角汇集形成耦合电容另一极,通过控制器计算电流传到碰触位置的相对距离得到触摸的坐红外屏红外触摸屏是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位用户的触摸红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵用户在触摸屏幕时,手指就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,于是可以判断出触摸点在屏幕的位置任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作触摸屏的几个概念:所谓触摸屏,从市场概念来讲,就是一种人人都会使用的计算机输入设备,或者说是人人都会使用的与计算机沟通的设备不用学习,人人都会使用,是触摸屏最大的魔力,这一点无论是键盘还是鼠标,都无法与其相比人人都会使用,也就标志着计算机应用普及时代的真正到来这也是我们发展触摸屏,发展KIOSK,发展KIOSK网络,努力形成中国触摸产业的原因从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的绝对定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是绝对坐标,手指摸哪就是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统,我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要挪移到一个地方首先要知道现在在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不致于浮现偏差这些对采取绝对坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次就是能检测手指的触摸动作并且判断手指位置,各类触摸屏技术就是环绕“检测手指触摸”而八仙过海各显神通的触摸屏的第一个特征透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果透明有透明的程度问题,红外线技术触摸屏和表面声波触摸屏只隔了一层纯玻璃,透明可算佼佼者,其它触摸屏这点就要好好推敲一番,“透明”,在触摸屏行业里,只是个非常泛泛的概念,我们知道,不少触摸屏是多层的复合薄膜,仅用透明一点来概括它的视觉效果是不够的,它应该至少包括四个特性透明度、色采失真度、反光性和清晰度,还能再分,比如反光程度包括镜面反光程度和衍射反光程度,只不过我们的触摸屏表面衍射反光还没到达CD盘的程度,对用户而言,这四个度量已经基本够了今天我尽量不结合具体的触摸屏去“排队”,技术是在前进的,今天也许是声波屏最理想,明天也许又是另一种,环星公司通过触摸屏的技术本质引伸出一些触摸屏的概念,目的是让用户自己学会思量、学会判断,选购合用的触摸屏先说透明度和色采失真度,首先提醒大家,我们看到的彩色世界包含了可见光波段中的各种波长色,在没有彻底解决透明材料科技之前,或者说还没有低成本的很好解决透明材料科技之前,多层复合薄膜的触摸屏在各波长下的透光性还不能达到理想的一致状态由于透光性与波长曲线图的存在,通过触摸屏看到的图象不可避免的与原图象产生了色采失真,静态的图象感觉还只是色采的失真,动态的多媒体图象感觉就不是很舒畅了,色采失真度也就是图中的最大色采失真度自然是越小越好寻常所说的透明度也只能是图中的平均透明度,固然是越高越好反光性,主要是指由于镜面反射造成图象上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等反光是触摸屏带来的负面效果,越小越好,它影响用户的浏览速度,严重时甚至无法辨认图象字符,反光性强的触摸屏使用环境受到限制,现场的灯光布置也被迫需要调整大多数存在反光问题的触摸屏都提供此外一种经过表面处理的型号磨砂面触摸屏,也叫防眩型,价格略高一些,防眩型反光性明显下降,合用于采光非常充足的大厅或者展览场所,无非,防眩型的透光性和清晰度也随之有较大幅度的下降清晰度,有些触摸屏加装之后,字迹含糊,图象细节含糊,整个屏幕显得模含糊糊,看不太清晰,这就是清晰度太差清晰度的问题主要是多层薄膜结构的触摸屏,由于薄膜层之间光反复反射折射而造成的,此外防眩型触摸屏由于表面磨砂也造成清晰度下降清晰度不好,眼睛容易疲劳,对眼睛也有一定伤害,选购触摸屏时要注意判别触摸屏的第二个特性触摸屏是绝对坐标系统,要选哪就直接点那,与鼠标这种相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性绝对坐标系的特点是每一次定位坐标与上一次定位坐标没有关系,触摸屏在物理上是一套独立的坐标定位系统,每次触摸的数据通过校准数据转为屏幕上的坐标,这样,就要求触摸屏这套坐标不管在什么情况下,同一点的输出数据是稳定的,如果不稳定,那末这触摸屏就不能保证绝对坐标定位,点不许,这就是触摸屏最怕的问题漂移技术原理上凡是不能保证同一点触摸每一次采样数据相同的触摸屏都免不了漂移这个问题,目前有漂移现象的惟独电容触摸屏触摸屏的第三个特性检测触摸并定位,各种触摸屏技术都是依靠各自的传感器来工作的,甚至有的触摸屏本身就是一套传感器各自的定位原理和各自所用的传感。