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校内活动方案策划好用版活动方案指的是为某一次活动所指定的书面准备,具体行动实施方法细那么,步骤等对具体将要进展的活动进展书面的准备,对每个步骤的具体分析,探究,以确定活动的顺当,圆满进展下面是我为大家整理的校内活动方案筹划管用版,吩望大家宠爱校内活动方案筹划管用版篇1
一、活动背景人与人之间不行能完全一样的,每个人都有属于自己的不同特点,在这我们为他们搭建一个平台,每个学生可以在这个上舞台呈现自我,将那属于自己的特色呈现出来,呈现自己的特色呈现自己的别出心裁
二、活动目的、意义和目标熬炼每个学生的自我呈现实力,增大每个学生的胆识;挖掘校内人才,丰富校内特色;也为了响应学校鼓舞的特色活动,为了让同学们知道自己也是特别的一个,让同学们知道自己有自己的别出心裁,让同学知道切合自己本身特点的特出名词,但是通过本次活动更多的事使院校同学更进一步地相互了解,加深同学之间的友情;也可帮助学生找到与自己有共同爱好的挚友,不要自命不凡,大胆炫出自己
三、活动时间20_年_月x日一_月x日
四、活动地点景德镇陶瓷学院科技艺术学院大礼堂内活动特色
1、与定向越野赛中的耐力与速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同学们在惊惶的学习压力下获得轻松愉悦的心情,也在于使同学们懂得团结的重要性也会让同学们在这个急躁的世界里,宁静自己的内心,不断的更有自信,在智力与体育的竞赛中呈现自己的才华,交得更多的挚友,有利于促进高校生全面的开展,也有利于形成和谐的校内人际关系
2、吸取学院内校内定向越野赛的经验,取其精华去其糟粕,更正其缺乏的地方,也保持着校内定向越野赛的精华,有着广泛的相识度,活动成熟度也在不断的升级
3、通过各个专业同学的比拼与竞赛,在〃战场〃上建立深厚的友情,真正意义上打造文理科学生的活动平台,让学生之间在体会游戏快乐的同时,形成深厚的友情,相互扶持帮助;在此同时,留学生选手的参与,使游戏更加的快乐,体会中西方文化的不同,突出一种国际化的活动气氛特色交大酷跑不仅凝合全校学生的才智,还促进了本校中国学生与留学生的最大化沟通,让留学生们有家的归属感和华蜜,推动华蜜交大气氛的传播活动流程筹划
(一)地点博远运动城
1、名称加多吉与王老宝规那么每组派一人,组成7人进展游戏7-8个人中选出2个加多吉(也可以是强制任命),加多吉可以指定2人,王老宝指定1人,2位加多吉选出的人假设有穿插,穿插者退出王老宝只有中选2个加多吉的票相同时候才赢,人不够加主持,人多减主持当王老宝少于4个时候,加多吉权利萎缩,4个人3票3个人2票跟票者,沟通者承受惩罚,并且加多吉与王老宝中1个人换身份
2、名称多米诺大接力规那么
(1)第一轮活动,给定每支队伍12张骨牌,要求按必需的间隔进展排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间⑵其次轮活动,给定每支队伍17张骨牌,要求按必需的间隔进展排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间⑶第三轮活动,给定每支队伍23张骨牌,要求按必需的间隔进展排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间⑷注在排列过程假设从前摆放的骨牌倒落,那么必需从倒落处对后面骨牌重新摆放例如,在摆放骨牌过程中摆放到第十张牌时,第三张牌倒落,那么从第三张牌起先,第四张,第五张,以此类推后面的骨牌全部作废,重新摆放同样,在牌推牌的倒落过程中,假设有停顿即过程中倒落停顿,没有接着完成圆圈,那么摆放作废,必需重新从头摆放再进展推到骨牌的全过程例如,假设已摆放完成在推倒一张骨牌以后,在第十张牌处停顿不再倒落,那么必需重新摆放,完成全过程
3、名称买定不离手规那么(D七个小组各选出一个人作为本队的代表,(限时一分钟)⑵七个代表以划拳形式选出依次(限时两分钟)⑶由该工程负责人向除代表外的队员发放彩色卡片作为选票(每人一张票)(限时30秒)⑷队员对七名代表投票,队员可依据自己的意愿自由投票,选择代表的输赢,不行对本队代表投票(限时三分钟,包含一分钟计票)⑸代表由抽签方式选出写有问题类别的纸条(限时30秒)
(6)由代表选择题目的难易并由工程负责人自由选择该类别难易中的题目进展提问,可向非本队队员求助或自愿放弃(限时10分钟)⑺代表的答题状况假如与队员投票的预料结果相符合,代表即可得到分数,反之那么无分数
4、名称扎马步头顶水杯游戏规那么7个队各派一名代表出列,站成一排站在起点处,先扎好马步双手平举,然后在头上顶一杯装有水的纸杯,游戏起先7名代表向终点前进,中途不允许站起来假如中途站起来或者水杯倒了需回到起点,第一个到达终点的为第一名以此类推,顶水杯前进考验速度道具一次性纸杯10个,矿泉水4瓶预备方案7名代表在原地顶水杯同时扎马步手平举,谁先站起来或者水杯倒即为最终一名,以此类推原地顶水杯考验耐力,也可以这两种竞赛形式先后进展,然后取平均成果,例如一组在行进中顶水杯获得其次名,在原地顶水杯活动中获得第四名,最终综合成果就为第三名
5、名称小伙伴们一起吃规那么
1、七个人中三人一组分为两组,多余的一人作为发球者三人将俩俩的手臂绑住,拍子由两侧被绑手人挥拍接球发球者发三次球,每接住一球在吃食物环节减五秒假设全组没有接到一个球那么必需选择吃减分食材中的一样,不再减分作为合力羽毛球工程没完成的惩罚(那么就得吃八项食物)
2、供应7种食材,7人分别选择指定食材用自己最快的速度吃完以口哨做为端庄,传递到下一个人(口哨不响不算)下一个人接力以此类推,直到最终一人用时最少的获胜(必需吃完全部的食物下一个人才可以接力)
3、假如选择吃完加分食物可以在总成果中减去在指定食物中选择五样,再选择一个加分食物即可,也可以选择规定食材,队伍自己选择
4、7人依次轮番吃指定食品,用时最少的队伍获胜道具羽毛球拍两副,羽毛球一个,绳子假设干,桌子一张,计时器一个规定食材鸡蛋,泡面,雪糕,矿泉水(小),辣椒,玉米,香肠加分食材大瓶矿泉水减(减20秒,芥末青豆(减10秒),柠檬(15秒)嘉奖规那么参赛小组不低于10组,每项游戏选出获胜的前6组按先后依次进展排名,第一名可抽取3个数字,其次、三名可以抽取个数字,第四至六名可抽取1个数字假设参赛小组低于10组,那么取钱4名的小组作为优胜队伍,第一名抽取3个数字,其次名抽取2个数字第
三、四名那么抽取1个数字
(二)地点北区体育场任务1一起来看流星雨要求各组在20分钟内找到校内里与小组7人不同的其他3姓氏的同学(一卡通或学生证、身份证作为身份证明),并派出1名成员作为摄影师进展拍照,其他9名成员在照片上必需完成腾空举手指向天空状,那么任务通过任务2加减乘除在哪里要求依据任务1完成状况,各小队会得到不同的提示〃+〃一〃_〃/〃四个符号将会被提前分别臧在北区体育场内部、15栋楼院内、四食堂门口几个支配好的负责人手中以及最终决赛板的板子后部每一个完成任务1的队伍都会得到〃=〃号作为嘉奖30分钟内最快回到北区体育场的3只队伍将会得到嘉奖〃()〃任务318的谜底要求利用各环节队伍手中的数字和标点符号,拼成最终等于118或者18的等式以速度作为评判标准,进展冠亚季军的争夺
五、活动内容竞赛前期准备活动调查调查学院内对本次活动是否有爱好参与及观看活动传播调度传播部用海报、横幅的形式传播此次活动,网络部在校内网上发布消息依据活动的不同时期,制定了分类传播初期此时期为准备期,也为选手的征集期,为了征集广袤的有才能的学生,传播将以海报的形式为主,在校内传播栏处、学生宿舍楼下、校内教学楼入口及人流量广的地方张贴海报同时也在入校口处挂上横幅,己到达彻底衬托气氛的效果,让广袤学生踊跃踊跃地报名参与中期此时期为初赛期,还是以海报形式为主,在各处人流量多的地方张贴海报以发传单的方法在校内人流多处发放传单,彻底炒热活动气氛后期此时期为决赛期,还是以海报形式为主,张贴在学校传播栏处、学生宿舍处、校内教学楼入口处及人流量多的地方此次海报还将进入决赛的选手的照片,选手信息及表演特长以海报形式张贴在校内传播栏处目的是为了让大家更了解选手,这样就能进展对选手更客观的评比在学校内挂上横幅到达更好地传播活动报名1)报名形式制作报名表下发至各个班级(包括级学生),在宿舍楼下设立报名点,学生也可在报名点报名参与2)报名时间_年_月x号-_年_月x号,为期3天报名时间3)报名时间段中午12点--13点30分;下午16点--17点30分联系工作
1、参赛选手的支配
2、主持人的选择、联系
3、评委的选定、联系校内活动方案筹划管用版篇2
一、活动前言
1、协会简介(活动起先由会长发言介绍本协会内容背景)
2、活动意义作为青春的代言人,高校生总是奔放着年轻的活力,充溢着对生活的热忱为了丰富我协会的文化生活,提高高校文化品位,呈现高校精神风貌,展示社团风采,营造一个良好的校内文化气息,给学生供应一个展示自我才华和特长的舞台
二、活动主题
1、呈现青春本色
2、构建和谐团体
3、彰显特性魅力
三、活动组织it协会
四、活动对象全体it协会成员
五、活动时间(待定)
六、活动地点北海职业学院校区
七、活动形式可以自由组成小组,或个人
八、活动内容:歌颂,舞蹈,小品,相声,时装绣等,要求内容安康向上即可
九、活动规那么由群众投票和评委打分群众投票占六分,评委占四分,总分值特别
十、活动嘉奖
1、奖品纪念笔或笔记本
2、励名次嘉奖前十名
十一、活动报名
1、报名处(待定)
2、报名方式干脆报名
十二、活动流程
1、观众入场完毕,会场一切准备就绪
2、相关评委入场就坐
3、主持人宣布活动起先
4、对来宾表示感谢
5、节目表演
6、学生代表讲话
7、主持人宣布活动完毕
8、播放歌曲《我坚信》,嘉宾退场
9、观众离席(工作人员留下整理睬场)
十三、工作人员及工程组织略校内活动方案筹划管用版篇3为了丰富校内文化,挖掘校内文化活动新题材,造就高校生的全局意识和创新精神,充溢与完善我院学生会工作,在我院首校内文化周活动期间举办城管学院首届校内棋类博弈大赛以学院文化周之平台,展我城管师生之风采
一、活动主题我想你行,我们一起行
二、组织单位主办学生处、承办院学生会
三、活动要求
1、以各系部为主体各班级为单位或团队形式参赛;团队形式参赛必需是两人或者两人以上;
2、竞赛工程中国象棋、五子棋、跳棋等
四、竞赛时间3月24-28日1650-1800
五、竞赛细那么
1、先到者在工作人员处进展登记、领取竞赛器材竞赛完毕后,整理好竞赛用具到工作人员处登记竞赛结果和归还竞赛用具
2、竞赛接受先淘汰后循环,淘汰赛接受一局定输赢,和棋另加一局,直到分出输赢其中象棋初赛为〃一局定胜制〃、复赛为三局二胜制〃、决赛为〃五局三胜制〃;五子棋均为〃三局两胜制
3、竞赛双方的选手,随机抽签确定
4、竞赛时,每步限时20秒棋离手不悔观棋不语,不得干扰竞赛进程
5、竞赛过程中,须保持赛场的静谧与干净不得喧哗举放竞赛用具应轻拿轻放假设有疑问请举手,我们尽量帮你解决假设出现无理取闹者,工作人员将当场取消其竞赛资格
6、请参赛与观棋者进入赛场前谨慎阅读竞赛规那么望能共同遵守,使竞赛能顺当进展未尽事议,将另行
六、奖项设置
1、竞赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名
2、鼓舞奖10名,最正确系部组织奖1名,最正确团体奖1名,优秀选手奖假设干名校内活动方案筹划管用版篇4
一、活动主题传承雷锋精神爱心助你我他
二、活动目的及意义
1、弘扬雷锋精神,送给贫困同学一份爱心;
2、传播本协会爱心互助的精神,使更多同学了解我们协会;
3、熬炼协会干事的组织实力,造就下一代接班人;
4、与旅管专业共享资源,增加双方的影响力,对外树立协会的良好形象
三、活动时间3月14日一一15日
四、活动地点高校南校区美食广场前、北校区电信路口
五、活动主办方蓝翔助学协会、管理学院旅游管理专业
六、活动对象高校全体师生
七、活动流程
1、前期准备1)筹划部(南校)于3月8日之前写好筹划书并交给副团支书由—交付校社联审批;2)3月12日之前由团支书—召开活动发动会议,由会长—讲解关于与旅管合作的事宜,确定工作人员名单;3)3月13日之前由组织部(南校)副部长—负责与爱心互助吧联系;4)3月14日之前由南北传播部各做两张海报并自行张贴乂传播板由旅管负责)5)3月14日之前由组织部(南校)副部长_负责后勤物品的准备
2、活动期间:1)中午
①1030一一1050布置效劳台@1050一一1320正式开展活动,包括效劳台记录整理捐赠物品、现场发传单、捐献;期间轮番用餐
③1320一一1340清点物品和捐款、收台2)下午1640——
18303、后期15日下午由刘彬玲和旅管负责人一起清点全部物品和现金并干脆捐给爱心互助吧
八、负责人支配总负责人_(团支书)联络人_(会长)负责与旅管专业的协作问题南校第一负责人_(组织副部长)负责南校效劳台管理南校其次负责人_(会长助理)负责南校后勤工作,同时帮助第一负责人工作北校第一负责人_(外联部长)负责北校效劳台管理北校其次负责人_(副团支书)负责北校后勤工作,同时帮助第一负责人工作帮助者孙多亮(南校筹划部长)处理各种突发事务及帮助各位负责人顺当开展工作
九、经费预算工作餐12x5x4=240传播单1010x
0.1=101横幅30x2=60海报4x4=16不行预料费用80总计
496.00
十、留意事项
1、各负责人应加强沟通,协同工作;
2、提前查看天气预报,假如有雨须提前一天借好太阳伞;
3、尽量借得音响,传播会场气氛;
4、第一负责人做好工作人员的考勤记录校内活动方案筹划管用版篇5活动主题以高校校内为地图,以活动提示为线索,以探究与发觉为指南针踊跃的参与到活动中,为了幻想和盼望而战斗!Come on少年们,燃烧起自己的斗志让我们在这项活动中与伙伴们一起在这个枯燥沉闷的学习生活中,体会到成功的喜悦和失败的沮丧,体会到高校生活的精彩这便是第一次校内美育赛的活动主题交大酷跑。