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三维地震数据采集的炮点变观方法局部炮点变观的组合1随着三维地震勘探技术的逐步成熟和应用领域的不断拓展,勘探区的地面条件变得越来越复杂这不可避免地导致一些地方修改基本三维观测系统的现象可是在野外数据采集过程中,变观越频繁、形式越复杂,班报记录就越容易出现诸如空间属性等参数方面的错误因此,有必要对此问题进行一些探讨,总结出变观的实用方法及其所应满足的前提条件,指导野外数据采集工作,提高效率和质量本文仅就局部炮点的改变从技术方法和施工的结合方面进行探讨为方便讨论,首先定义如下几个概念⑴纵向道距用AX表示,纵向开动道数用n2横向炮排内炮点间距用AP3CMP大小为D4单炮反射点集合面积S⑸设变观时炮点纵向移动量为561变观的恢复性放炮法技术2这种变观方法的中心思想就是既不改变应变观炮点所对应的反射点分布范围,又不增加炮点数量或说也不增加反射点数量因此,对于这种通过改变炮点与排列片之间的空间对应关系,从而完全实现原设计炮点所对应的反射点即确保覆盖次数不变的变观方法叫做恢复性放炮法恢复性放炮法只能是三维地震数据采集过程中的一种补救措施而已,它只保证了达到设计覆盖次数不变的目的,而保证道集内炮检距和方位角不变的目的是不能实现的理论上恢复性放炮法有三种实现方式纯纵向移动炮点恢复方法
2.1当某个炮点o变观后实际的最大炮检距应满足勘探区最大炮检距要求,这是保证变观效果的关键之一,即满足下列公式接收线距、接收线数
2.2当炮点o否则,线束重新铺设的工作量太大,不易实现接收线距较大或接收线数较少的观测系统实现起来较难或工作量较大,而接收线距较小或接收线数较多的观测系统实现起来工作量要小一些,也好实现一些变观后实际的最大炮检距应满足勘探区最大炮检距要求,即满足下列公式斜向移动发射点的恢复和重复放炮方法
2.3当炮点0后两种方法因为变动排列片时需要大量铺设检波器,施工起来非常不便而且效率低下,因此,一般都不采用变观的应用条件3对于这些点要按照理论变观的要求完全达到目的是受到多种因素限制的在实际野外数据采集过程中,除了特别大的地物影响到成片的炮点或检波点不能布设在设计位置,通常的情况是只是偶尔有少量的炮点受到影响对于这种情况,有必要探讨采用变观的必要性以及变观的应用条件无论是炮点移动还是检波点排列片移动,如果实际所获得的地下反射点分布范围变化不大(大部分CMP的分布与原设计位置相符),就可以认为能够达到设计要求,也就是说所谓的变观要有足够的灵活性变观后最炮检距的要求
3.1众所周知,对于煤炭三维地震勘探而言,数字地震仪的开动道数已不受限制一方面,为了提高工效,设计道数越来越多,最大炮检距十分接近最大炮检距的允许值,这样势必给局部变观带来很大的限制实际上,变观后最大炮检距通常要明显增加,所以,变观后要求所有的炮检距均满足最大炮检距的限定条件显得过于苛刻另一方面,对地层倾角较大或煤层埋藏较浅的勘探区,一个区的最大炮检距允许值也不一定是一个确定的值,观测系统又不可能总是改变,因此人们通常的做法是取平均值,可以说本来就有个别炮检距并不满足最大炮检距要求,再严格按照炮点与排列片对称移动效果就会更差鉴于这两点,在变观炮点不多或不集中时,只要变观炮点记录中有80%的炮检距满足最大炮检距要求就可以认为变观是成功的这就是“三维变观80原则”的第一层含义变观原则的要求确立
3.280在考虑了上述限制条件的基础上,完全可以对恢复性放炮方法进行变通,做法是在排列正常滚动时,只改变炮点位置具体做法如下炮点有纵向移动量5将反射点集合面积的变化量6S那么,K=l-k就是符合率将这些受影响的炮点改变位置布设,当排列片位置不随之变动而是正常滚动时,只要K值不低于80%时,就说明有不低于80%的道满足最大炮检距要求(因为这些炮检距是与设计一样的,只要设计正确,这部分当然正确)这时就可认为,改变炮点达到了变观的目的,这就是三维变观80原则的第二层含义对于的局部受地形或地物影响的炮点,按照三维变观80原则的要求进行变观应属较好的选择,在效果没有受明显影响的情况下,不但可以提高工效,减少空间属性出错的机会,而且可以降低丢炮率根据这个原则要求,对上式分析可知只要炮点移动距离不超过排列片长度的20%,就没有必要采取完全意义下的恢复性放炮法施工,但是一定要记录清楚炮点位置以及其与排列片的对应关系如果炮点移动超过了排列片长度的20%,则需要将排列片做反向移动,是否一定等距离反向移动,一要满足三维变观的80原则,二还要满足最大炮检距要求同时,炮点纵向移动的距离一定是道间距的整数倍,即满足按照式
(1)要求变观炮点纵向允许移动道数的最大值与纵向开动道数的关系见表lo改变横向射点的方法
3.3检波线变换
3.
3.1z在
2.2中提到过炮点横向移动量的确定,这里对炮点的横向移动法详细讨论讨论时只考虑炮点有横向移动分量,而排列片不动的情况以8线8炮制束状三维观测系统为例(其基本参数线距40nb炮排内炮点距20m,CMP网格为100mX100m)为例(图2a),进行Z变换分析如下设检波线的Z变换为Z由以上的Z变换结果分析,我们可知0
(1)当变观炮点在设计的基础上横向移动AP
(2)当变观炮点在设计的基础上横向移动△丫的整数倍时,总有一部分反射剖面落在原设计位置上,但移动距离越大,一致部分就越少,只要重复两炮的反射剖面有交叉就可达到变观目的;
(3)当炮点横向移动D以上分析方法,具有普遍的适应性还可分析另一种情况,如图2(b)所示,对8线1炮制平行三维观测系统(其基本参数为线距20m,线束横向移动时搬动40nl即两条测线,CMP网格也是lOmXlOm,不存在△P横向变观的特点
3.
3.2为了克服图1所示恢复性放炮第一种情况不能施工,而第二第三种又不易实现的问题,通过总结实际工作经验,人们也常使用重复性放炮的方法其基本出发点就是为解决施工过程中因接收排列调整而大量铺设检波器的问题,提高工效率具体做法为重点考虑炮点与排列片的“纵向恢复性”关系,而将不能施工的炮点变成两个横向对称于设计炮点所在线纵向线的炮点,从而完成受地形地物影响炮点的补救由这种补救工作的特点,人们习惯上称其为重复性放炮法重复性放炮的方法有两种情况第一种,纯横向移动炮点的重复性放炮方法如图3所示,当某个炮点00因多种因素影响不能采用恢复性放炮变观时,可采用接收排列片不动,炮点沿垂直线束方向横向偏移一定距离5某一炮横向移动一个距离5因此,对于8线8炮制束状三维观测系统而言,变观时炮点横向只能移动
1、2或3个线间距,相当于只有三个位置可选,而这三个位置还有正常炮点由此可见,横向变观受限制是非常明显的,并不象想象那样随便对称布设两个炮点就能解决问题第二种情况,如图3所示,炮点的改变相当于恢复性变观炮点的“重复性”改变,既有纵向分量S从对图4的分析我们还可以得到这样的认识,重复放炮时的两个炮点也不一定非要对称于设计炮点就可达到变观要求虽然05与05组合成的变观炮点对不能完成变观任务,但05与0,
3、0,
2、T1中任何一个炮点都能组成比较理想的重复性变观的炮点对同样,04与0,
3、0,
2、T1中任何一个炮点组成的重复性变观的炮点对,03与0,
4、T
2、0,1中任何一个炮点组成的重复性变观炮点对均能满足变观之要求重复性放炮可以说是恢复性放炮的变通方式但这种变方式具有明显的局限性,应该在三维变观80原则的指导下进行变通设计排列片正常滚动轴承
3.4综合分析了恢复性放炮和重复性放炮的局限性,我们提出一种综合变通方式--------选择变观炮点位置为主的近似恢复性变观方法其主导思想是尽可能采用排列的正常滚动,选择变观炮点时,同时避免用旧井位置激发和重复性放炮,又能满足三维变观的80原则如果将受影响的炮点斜向移动某一距离,其纵向和横向分量分别为5式中略去高次项由上式分析可知只要纵向移动排列片长度的百分比与横向移动排列片长度的百分比之和不超过20%,则变观结果满足三维变观80原则,即变观是成功的;否则,排列片沿纵向反向做适当滚动即可如果仍然不能满足要示,则需要考虑重复性放炮甚至重新进行局部变观设计下面举例说明,对于8线6炮制束状观测系统而言,参数如图5a所示,要保证变观所得到的反射点与设计CMP重合,在排列片正常滚动的情况下,受地形地物影响的炮点0i,j可选的变观位置有24个,其中有6个点位与设计的其它炮点重合所以,可供选择的新激发点位共有18个而对于8线1炮制平行观测系统系统而言,观测系统参数如图5b所示要保证变观所得到的反射点与设计CMP重合,在排列片正常滚动的情况下,受地形地物影响的炮点Oi,j可选的变观位置有16个,其中有2个点位与设计的其它炮点重合所以,可供选择的新激发点位共有14个由此可见,变观并不是很随意的事情,当然对中心点要求不严另当别论地震勘探变观的技术对策4通过上述分析,可以得出如下结论⑴如果要得到严格意义下的CMP面元,变观时炮点的移动不能太随意,不同的观测系统变观炮点的可选位置数有可能是不同的,所以,一个勘探区在设计完观测系统的同时,还需要计算出一个炮排内每个炮点不能放炮时所能选择的变观位置并绘制出相应的图件,给出变观炮点的选择方法,现场具体实施的人员才能少出错⑵通过对局部变观的分析,从实用的角度提出了三维变观的80原则含义有二一是变观后起码应有80%的炮检距满足最大炮检距要求的条件,二是原设计炮点所对应的反射点至少要有80%能得到有效补救⑶有了上述两点,将对三维地震勘探野外数据采集工作有较明确的指导意义将
1、3式代入上式,按式6便可求得符合率K。