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文本内容:
女生节小游戏策划方案女生节小游戏策划方案「篇一」游戏规则
1、参加者分成两个小组
2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,然后给出一个物体作为参照物,参加者根据给出的物体进行发散式思维,写在黑板上,每个人一次限写一个,计时三分钟,看哪一组写的最具备发散性思维的物体最多
3、脑力风暴是一种技法,可以激发小组成员产生大量的有创意的点子,包括创造一种氛围,让人们感到无拘无束,此时人们可能提出在平时认为不太可能提出的解决方案,但往往收到意想不到的效果晨会游戏Had thegame通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动目的
1、提高晨会的吸引力一一对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式游戏目的:为了说明我们在思考时候是怎样受到束缚的以及我们是怎样自己给自己设定假设,从而找不到解决问题的方法游戏步骤
1.这是一个比较经典、常用的游戏,有些学员可能在上课前已经做了
2.把准备好的资料发给学员,在猪皮纸上或投影仪上画出9个圆点,9个点形成一个正方形
3.让学员以最快速一笔四条直线把9点连接起来晨会游戏Had thegame通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动
2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任女生节小游戏策划方案「篇二」晨会游戏“城堡攻防”团队合作晨会小游戏策划方案游戏玩法古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使他们各自的代表动作天使扬翅膀,魔鬼伸爪,法师双手合十将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作
1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡然后双方重新商量好后重新开始游戏当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜
2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序分出胜负后按1继续游戏注意如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理晨会游戏的意义我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力那么晨会游戏的意义就体现在这里
1.晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”
2.晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”
3.晨会游戏是业务推动的战场
4.晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”
5.晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)女生节小游戏策划方案「篇三」游戏名称万花筒游戏简介万花筒游戏有点类似于我们曾经介绍过的五毛和一块,不同之处在于万花筒会直接告诉你几人抱团,但是数字是以花来代替的,所以记忆力一定要好哦游戏人数不限,越多越好游戏道具无游戏规则
1、首先,主持人告诉大家一个口诀,大家一定要记住了;牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;水仙花7瓣是一家
2、所有人围成一个圈跑,主持人任意喊出一个花的名字,比如山茶花,然后所有人必须3人抱成团;
3、组团错误的直接淘汰,然后继续下一场女生节小游戏策划方案「篇四」看这边看那边这个游戏主要是测试大家的反应能力,游戏规则是一个人挑战一群人,接受挑战的人排成一队,一次上前挑战,擂主将手指向一个方向,并且说看这边或看那边,同时挑战者的头必须选择一个方向去转动,如何和擂主指的方向一致,则挑战失败,每队有3次挑战的机会大家请抱拳这个游戏是考验大家的脑筋反应力和舌头灵活性,游戏有点类似于萝卜蹲游戏游戏规则是第一个人说“各位好汉请抱拳”,然后大家齐声答道“哈”,然后第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝茶,然后被请的人则说“BB(自己)不会喝茶”,然后第一个人问“那么谁会喝茶,则B回答“CC会喝茶,这时CC就说“CC不会喝茶”,游戏依次进行,知道一个人说错为止真真假假该游戏主要是考验大家的表演能力游戏规则是一队人表演,一队人猜测,比如,A队四人每人前面放有一个纸箱子,其中有一个纸箱是空的,则B队可以要求A队每个人拿一下纸箱子,或做一个什么动作,然后来判断哪个纸箱子是空的女生节小游戏策划方案「篇五」内容因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字道具纸,笔,透明胶带方法1男女双方人数一样,合计10人最为恰当2事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”.等对对佳偶的名字3将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字4一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了5联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊6到最后没有成对的人,就是负方重点本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍档女生节小游戏策划方案「篇六」准备十个气球游戏规则我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜让我们看看谁是最默契的夫妻拍档手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度女生节小游戏策划方案「篇七」
一、活动背景为了彰显年轻的个性,充分展示我们朝气蓬勃,奋发向上的精神风貌,特别是为女生营造轻松温馨的气氛,促进同学之间的友谊,构建和谐校园,在三七女生节来临之际,班上男生将为女生举行专场女生节活动晚会
二、活动主题《今天你说了算》本次活动的主角是到场的女生,在本场晚会上,男生将满足女生提出的所有要求,并且要一一实现,努力做到
三、活动时间及地点20xx年3月7日晚上700-900E2B103教室
四、活动承办单位X学院人文教育系X级公管三班
五、活动对象X级公管三班全体同学
六、活动具体流程主持人致辞,欢迎到场嘉宾,宣布节目开始节日的问候班上全体男生分别上讲台,给与女生们节日的问候,送上诚挚的祝福温馨PPT展示由主持人利用多媒体教室播放准备好的PPT文档,回忆那些班上同学共同经历的美好回忆,同时,一同展望班上多彩的未来男生节目表演每个男生献上自己准备的节目,在讲台上进行表演女生节活动策划书小小心愿,我来实现将之前收集好的班上女生的心愿小纸条卷成坨,男生将一一抽取,抽到后将按纸上的要求实现女生的小小心愿送上给每个寝室的礼物
七、人员安排
1、主持人X提前一天准备当天发言稿
2、PPT制作X负责收集好活动当晚要用的图片、音乐、视频,为本场晚会营造温馨的氛围做好准备
3、采购X负责购买本次活动装扮教室的材料,以及晚会分发的饮料和食
4、食品分发X
5、教室布置以X为组长,带领班上剩下的男生,在活动开始前两小时进行教室装扮,同时画好黑板报
八、经费预算
(一)教室装扮
1、教室装扮材料50元
2、饮料80元
3、水果60元
4、瓜子、花生60元
5、糖果50元
6、礼品100元合计400元时间:20xx年3月4日女生节小游戏策划方案「篇八」今天介绍的几个企业晚会游戏,相对比较简单,没有太多的规则,可以被用在节目评分期间,防止冷场等情况出现丑小鸭赛跑人数3组义3=9人游戏规则用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜球不能落地,不能夹破断词造句人数4组X3=12人游戏规则主持人提前准备一些词语,然后各族必须以抽取的词造句,但是不能用该词的本意,而必须将词拆开来造句如标准一一公司今年已开始了招标准备工作说“当然”人数2组义5人=10游戏规则每组派遣一个人进行比赛,两人相互问问题,不管对方问什么问题,回答的人都必须回答“当然了”,当一方笑场,实在说不出口的时候,即被淘汰,则被淘汰的那一组再次派遣一人上阵,最后,那组人员最先全部被淘汰则输掉游戏,另一组就是赢家了小提示比如你可以问你经常大便塞住马桶吗?回答〃当然了〃全民娱乐人数适合全场一起玩游戏规则主持人通过对一个事物的不停提示,来引导大家给出正确答案,当然,最终回答上的人就是得奖者了比如介绍一个体育运动的项目,一句一句的说,含糊一点的介绍,让人根据意思去猜,猜到就举手抢答,比如介绍说这是一个团体运动,世界上很多人为他痴狂(机灵点的同事就会抢答足球了)主持人宣布错误,继续介绍女生节小游戏策划方案「篇九」。