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文本内容:
输入输出流,汇报人01输入流02输出流目录03输入输出流的使用场景CONTENTS04输入输出流的优缺点05输入输出流的常见问题及解决方案输入流第一章定义输入流是指从数据输入流可以读取文输入流可以一次读输入流可以提供数源到程序的数据传件、网络、键盘等取一个字符、一行据缓冲,提高数据输过程数据源的数据数据或一个数据块读取效率类型字节流以字节为单位进行读写字符流以字符为单位进行读写缓冲流提高读写效率,减少IO操作次数转换流将字节流转换为字符流,或反之读取数据输入流从数据源读取数据读取数据格式文本、二进制、XML等读取方式顺序读取、随机读取、跳跃读取数据完整性确保数据正确性和完读取等整性读取数据安全性确保数据安全,防止读取速度取决于数据源和读取方式数据泄露和损坏读取数据的方法读取网络使用网络流读取读取内存使用内存流读取网络数据内存中的数据读取文件使用文件流读取读取数据库使用数据库流文件内容读取数据库中的数据输出流第二章定义输出流是程序设计中的一种数输出流通常用于将数据输出到据传输方式,用于将数据从程显示器、文件、网络等序输出到外部设备或文件输出流可以是文本输出流、二输出流可以是同步输出流或异步输出流进制输出流等类型标准输出流用于输出程序的标准错误流用于输出程序的运行结果错误信息文件输出流用于将数据输出缓冲输出流用于提高输出效率,减少系统调用次数到文件中写入数据写入数据的方式写入数据的格式写入数据的位置写入数据的大小使用write方法可以写入各种类型可以在文件末尾追可以控制写入数据的数据,如字符串、加数据,也可以在的大小,避免数据数字、布尔值等指定位置插入数据溢出写入数据的方法使用使用使用使用OutputStream BufferedOutpPrintStream类DataOutputStr类通过继承u tS tr e a m类通过继承e a m类通过继OutputStream通过继承PrintStream类,承类,实现数据写BufferedOutp实现数据写入DataOutputStr入u tS tr eam类,eam类,实现数实现数据写入据写入输入输出流的使用场景第三章文件读写读取文件从硬盘、光盘、网络等存储介质中读取数据写入文件将数据写入硬盘、光盘、网络等存储介质中编辑文件对文件内容进行修改、删除、添加等操作保存文件将编辑后的文件保存到硬盘、光盘、网络等存储介质中网络通信网络传输数据在网络中的传输和接收网络协议TCP/IP、HTTP、FTP等协议在数据传输中的应用网络编程使用编程语言实现网络通信,如Java的Socket编程网络应用电子邮件、文件传输、在线视频、网络游戏等网络应用的实现数据传输文件传输将文件从一台计算机传网络通信通过网络传输数据输到另一台计算机添加标题添加标题添加标题添加标题数据共享在多个设备之间共享数数据备份将数据从一台计算机备据份到另一台计算机数据存储输入输出流在文件读写中的输入输出流在网络传输中的应用应用输入输出流在数据存储中的输入输出流在数据库操作中应用的应用输入输出流的优缺点第四章优点提高程序运行效率简化代码编写便于数据共享和传输提高程序稳定性和可靠性缺点输入输出流可能导致数据丢失或损坏输入输出流可能占用大量内存资源输入输出流可能影响程序的性能和稳定性输入输出流可能存在安全隐患,如数据泄露等输入输出流的常见问题及解决方案第五章常见问题输入输出流错误如文件不存在、文件损坏等输入输出流阻塞如文件过大、网络延迟等输入输出流效率问题如文件读取速度慢、文件写入速度慢等输入输出流安全性问题如文件泄露、数据丢失等解决方案检查系统设置和权限更新驱动程序尝试使用其他设备或软件进行测试检查输入输出设备是否正确联系设备制造商或技术支持连接获取帮助感谢您的观看汇报人。