还剩24页未读,继续阅读
本资源只提供10页预览,全部文档请下载后查看!喜欢就下载吧,查找使用更方便
文本内容:
天正课件第11章三维建模•三维建模概述•三维建模技术•三维建模软件介绍•三维建模实例•三维建模技巧与注意事项01三维建模概述三维建模的基本概念三维建模是通过计算三维建模是计算机图机技术创建三维模型形学和虚拟现实领域的过程中的重要技术三维模型是物体的几何表示,可以包含颜色、纹理、光照等属性三维建模的应用领域01020304建筑和工程领域工业设计游戏开发电影和动画制作用于建筑设计、施工、规划等用于产品外观设计、机械零件用于角色、场景、道具等的设用于特效制作、角色建模等设计等计和制作三维建模的基本步骤材质贴图动画制作为模型添加纹理、为模型添加运动轨颜色等材质属性迹,制作动画效果建立模型光照渲染导出模型将模型导出为可用使用三维建模软件设置光源和阴影,的格式,如OBJ、创建三维模型使模型更加逼真FBX等02三维建模技术参数化建模总结词通过定义对象的几何参数和拓扑关系,实现对象的快速创建和修改详细描述参数化建模是一种基于规则和参数的三维建模方法,通过定义对象的几何参数和拓扑关系,可以快速创建和修改对象这种方法在建筑、机械等领域应用广泛,能够提高建模效率和精度实体建模总结词基于几何实体的集合运算,构建三维模型详细描述实体建模是一种基于几何实体的建模方法,通过集合运算(如并集、交集、差集等)来构建三维模型这种方法能够表达复杂的几何形状,并且易于实现模型的布尔运算和修改逆向工程建模总结词通过测量或扫描设备获取实物数据,并转换为三维模型详细描述逆向工程建模是一种从实物数据出发的建模方法,通过测量或扫描设备获取实物数据,然后利用专业软件将这些数据转换为三维模型这种方法在产品开发、文物复制等领域应用广泛,能够快速重建现有物体特征建模总结词将模型分解为特征,基于特征进行建模详细描述特征建模是一种将模型分解为特征的建模方法,每个特征代表模型的一个特定部分或属性这种方法能够实现模型的快速修改和重构,并且易于实现与其他CAD系统的集成在机械、航空等领域应用广泛03三维建模软件介绍Autodesk Inventor010203适用领域主要特点适用人群机械、汽车、航空航天、基于特征的参数化三维实工程师、设计师、技术员造船、电子等体建模,支持全关联的装等配设计,具有强大的工程图生成和编辑功能SolidWorks适用领域主要特点适用人群机械、电子、汽车、航空易学易用,支持参数化设工程师、设计师、技术员航天、造船等计,具有强大的装配管理等功能和工程图生成功能CATIA适用领域汽车、航空航天、机械、电子等主要特点具有强大的曲面建模功能,支持混合建模和参数化设计,具有强大的装配管理功能和工程图生成功能适用人群工程师、设计师、技术员等Pro/Engineer适用领域机械、电子、汽车、航空航天等主要特点基于参数化特征的实体建模,支持全关联的装配设计,具有强大的工程图生成和编辑功能适用人群工程师、设计师、技术员等04三维建模实例机械零件建模实例总结词复杂机械零件的精确建模详细描述通过使用三维建模软件,如SolidWorks或AutoCAD,可以创建复杂的机械零件模型,如齿轮、轴、轴承等这些模型可以用于模拟和分析机械系统的性能,以及进行工程设计和优化装配体建模实例总结词多个零件的组合与装配详细描述在三维建模软件中,可以将多个零件组合成一个完整的装配体通过精确地模拟装配过程,可以发现潜在的设计问题,提高产品的可靠性和性能此外,装配体模型还可以用于生产过程的规划和管理曲面建模实例总结词详细描述创建平滑、连续的表面曲面建模用于创建平滑、连续的表面,如汽车车身、飞行器机翼等通过使用曲面VS建模技术,可以获得更好的外观和空气动力学性能此外,曲面模型还可以用于产品设计和动画制作等领域建筑建模实例总结词详细描述建筑物的三维模型构建在建筑领域,三维建模用于创建建筑物的三维模型,包括建筑物的外观、结构和内部布局通过使用三维建模软件,可以更好地理解建筑物的设计意图和性能特点,以及进行施工过程的模拟和优化此外,建筑模型还可以用于城市规划和景观设计等领域05三维建模技巧与注意事项提高建模效率的技巧熟练掌握常用命令善用参考图像熟悉并掌握常用的三维建模命在建模过程中,利用参考图像令,如旋转、拉伸、布尔运算作为辅助,能够更准确地构建等,能够快速构建模型模型建立模板批量处理创建一个常用的模板,包含常对于大量相似的模型,可以采用的设置和参数,以便快速开用批量处理的方式,提高建模始新的建模项目效率模型精度与精度的控制设置合适的单位使用捕捉和栅格细节层次的把握验证模型精度根据需要展示的细节程在建模之前,根据项目利用捕捉和栅格功能,在建模过程中,定期验度,合理设置模型的细需求设置合适的单位,能够更精确地定位点和证模型精度,确保满足节层次,避免不必要的确保模型精度符合要求线项目需求计算负担模型优化与轻量化处理删除未使用的几何体优化材质和贴图在完成建模后,仔细检查模型,删除未使用合理使用材质和贴图,避免使用过大或不必的几何体,减少模型大小要的纹理,以减小模型大小分层管理使用代理和组件将模型的不同部分分到不同的层上,便于管对于重复的或相似的模型,可以使用代理或理和优化组件来创建,减少模型大小和计算量THANKS感谢观看。