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《编程技术》课件Java PPT•Java语言概述•Java基础语法•Java面向对象编程•Java常用类库•Java异常处理•Java多线程编程•Java网络编程01Java语言概述Java语言的发展历程1995年Java语言首次发布,作为面向对象的编程语言,旨1991年在实现“一次编写,到处运行”的目标Sun Microsystems公司的Green项目启动,旨在开发一种与平台无关的编程语言1996年Java语言正式发布,并推出Java开发工具包(JDK)Java语言的发展历程1997年Java
1.1发布,增加了许多新特性和API2004年Java
5.0发布,引入了泛型、枚举、自动装箱和注解等新特性2014年Java8发布,引入了Lambda表达式和Stream API等新特性2018年Java10发布,引入了局部变量类型推断和模块化系统等新特性Java语言的特点面向对象跨平台性Java语言是一种完全面向对象的编程语言,支持类和对象的概念,支持继Java语言通过Java虚拟机(JVM)实承和多态等面向对象特性02现跨平台运行,可以在不同操作系统上运行相同的字节码文件丰富的API0103Java语言提供了丰富的标准库API,包括输入输出、网络编程、数据库访问、图形界面开发等安全性Java语言具有严格的安全机制,可以防止恶意代码的执行和数据的安全性0504自动内存管理Java语言采用自动内存管理机制,可以自动处理对象的内存分配和回收Java的应用领域Web开发企业级应用Java语言在Web开发领域应用广泛,包括Web应用程序Java语言在企业级应用领域也得到了广泛应用,如企业级和Web服务器的开发应用框架(如Spring)的开发游戏开发Android开发Java语言在游戏开发领域也有一定的应用,如使用Java游Android操作系统底层采用C/C语言编写,但上层应用开戏引擎(如LibGDX)进行游戏开发发主要使用Java语言02Java基础语法数据类型整型数据浮点型数据用于存储整数,包括byte、用于存储小数,包括float、short、int、longdouble字符型数据布尔型数据用于存储逻辑值,类型为用于存储单个字符,类型boolean,只有true和为charfalse两个值运算符逻辑运算符算术运算符用于进行逻辑运算,包括、||、!用于进行数学运算,包括+、-、*、/、%1位运算符用于对二进制位进行操作,关系运算符包括、|、^、~、、用于比较两个值的大小关系,包括==、!=、、、=、=控制流程0102if语句switch语句用于根据条件执行不同的代码块用于根据不同的值执行不同的代码块for循环while循环用于重复执行一段代码,直到满足用于重复执行一段代码,只要满足特定条件特定条件0304函数和参数0103函数定义函数返回值用于定义一个可重复使用的代码函数执行完毕后,可以返回一个块,可以接受输入参数并返回结结果值果0204参数传递函数重载函数参数可以通过值传递或引用在同一作用域内可以定义多个同传递,传递方式会影响函数的执名函数,只要参数列表不同即可行方式和结果03Java面向对象编程面向对象的概念01面向对象编程是一种编程范式,它使用对象来设计软件和应用程序02对象是数据和操作的组合,具有封装性、继承性和多态性等特征03面向对象编程可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性类和对象01类是对象的模板或蓝图,定义了对象的属性和方法02对象是类的实例,具有类所定义的属性和方法03类和对象是面向对象编程的核心概念,是实现面向对象编程的基础继承和多态继承是面向对象编程的一个重要特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个对象可以表现出多种形态继承和多态可以提高代码的可重用性和可扩展性,并使代码更加清晰和易于维护封装和抽象封装是将对象的属性和方法封装到一个类中,以隐藏01对象的内部细节抽象是指只提供对象的接口,而不提供实现细节,以02便其他类可以扩展和使用该接口封装和抽象可以提高代码的安全性和可维护性,并使03代码更加模块化04Java常用类库String类在此添加您的文本17字在此添加您的文本16字String类的概述String类是Java中表示字符串的类,它indexOfString substring:返回指定子字符串在此字符串中第一次出现的索引是不可变的,即一旦创建了一个字符串,就不能更改其内容在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字String类的常用方法lastIndexOfString substring:返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现的索引在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字charAtint indexsubstringint beginIndex,int endIndex:返回指定索引处的char值:返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串ArrayList类ArrayList类的概述ArrayList类是Java中用于存储动态数组的类,它实remove:移除此列表中的第一个现了List接口(或最后一个)指定元素getint index:返回在给定位置的元ArrayList类的常用方法素addE e:在此列表的末尾添加指定的size:返回此集合中的元素数量元素HashMap类HashMap类的概述HashMap类是Java中用于存储HashMap类的常用方法键值对映射的类,它实现了Map接口putK key,V valuegetObject key:将指定的值与此映射中的指定键相关联(可选操作):返回指定键关联的值removeObject keycontainsKeyObject key:移除与此映射中的指定键关联的值(可选操作):如果此映射包含指定的键,则返回trueDate和Calendar类•Date类的概述Date类是Java中用于表示特定瞬间的类,精确到毫秒Date和Calendar类01Date类的常用方法02getTime:返回自1970年1月1日00:00:00GMT以来的毫秒数03setTimelong time:用自1970年1月1日00:00:00GMT以来的毫秒数设置此日期Date和Calendar类beforeDate when:比较此日期与另一个日期的先后顺序Calendar类的概述Calendar类是Java中用于处理日期和时间的抽象类,它是基于特定区域设置的时区的时间计算器afterDate when:比较此日期与另一个日期的先后顺序Date和Calendar类Calendar类的常用方法setint field,int value:设置此日期的年份、月份、日期等字段的值getint field:获取此日期的年份、月份、日期等字段的值05Java异常处理异常的概念异常异常处理在程序运行过程中,如果发在Java中,异常处理是一种生了与程序代码不兼容的情机制,用于捕获和处理程序况,就会产生异常运行过程中可能出现的错误或异常情况异常类型Java中的异常类型分为两种,一种是运行时异常(RuntimeException),另一种是检查异常(CheckedException)异常的分类运行时异常运行时异常是那些可能在编译时无法预见的异常,例如NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等检查异常检查异常是那些在编译时就能够被捕获的异常,例如IOException、ClassNotFoundException等异常的处理方式try-catch语句01try-catch语句用于捕获和处理异常在try语句块中编写可能会抛出异常的代码,如果发生异常,控制流将转到相应的catch语句块中处理try-catch-finally语句02try-catch-finally语句在处理完异常后,无论是否发生异常,都会执行finally语句块中的代码try-with-resources语句03try-with-resources语句用于自动关闭实现了AutoCloseable接口的资源,例如文件、数据库连接等06Java多线程编程线程的概念线程具有5种状态新建、就绪、运行、阻塞、终止线程的优先级Java中线程的优先级是一个0-10的整数,其中10是最高优先级线程的创建和启动继承Thread类并重写run方法创建一个Thread类的子类,并重写run方法,该方法中编写线程要执行的代码然后通过调用start方法启动线程实现Runnable接口创建一个实现了Runnable接口的类,并重写run方法,该方法中编写线程要执行的代码使用Executor框架Java中提供了一个Executor框架,可以更加方便地管理和控制线程通过将Runnable对象或Callable对象提交给Executor框架,框架会负责线程的创建和启动线程同步和锁机制线程同步当多个线程需要访问共享资源时,为了避免出现数据不一致的问题,需要使用同步机制来保证同一时刻只有一个线程访问共享资源Java中提供了synchronized关键字来实现同步机制锁机制Java中提供了多种锁机制来保证线程安全,包括内置的synchronized关键字、ReentrantLock类、读写锁等这些锁机制可以保证同一时刻只有一个线程访问共享资源,避免出现数据不一致的问题07Java网络编程网络编程基础要点一要点二要点三计算机网络定义网络协议网络拓扑结构计算机网络是指将地理位置不同的具网络协议是计算机网络中进行数据交网络拓扑结构是指用传输介质互连各有独立功能的多台计算机及其外部设换而建立的规则、标准或约定的集合种设备的物理布局备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统Socket编程Socket概念Socket编程原理Socket编程步骤Socket又称套接字,在程序内部提供Socket编程主要是通过服务器和客户创建Socket对象、设置Socket参数、了与外界通信的端口,是实现网络通端之间的数据交互来实现的服务器建立连接、读写数据、关闭连接信的一种重要的技术手段端创建一个Socket对象,指定端口号,然后侦听端口,当客户端发送连接请求时,服务器端接受请求,然后就可以通过输入/输出流进行数据交互了客户端创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号,然后向服务器端发送连接请求,连接成功后也可以通过输入/输出流进行数据交互了HTTP协议和HttpClient的使用HTTP协议HttpClient作用HttpClient使用步骤HTTP协议是互联网上应用最为广HttpClient提供了对HTTP协议的创建HttpClient对象、创建泛的一种网络协议所有的全面支持,你可以使用它来发送HttpRequest对象、发送请求并WWW文件都必须遵守这个标准各种类型的HTTP请求(如GET、获取HttpResponse对象、处理响设计HTTP最初的目的是为了提供POST、PUT、DELETE等),并应数据一种发布和接收HTML页面的方接收服务器的响应法THANK YOU。