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文本内容:
谭浩强经典C++课件合集•C基础语法•C面向对象编程•C标准库与STLCATALOGUE•C实践与应用目录01CATALOGUEC基础语法数据类型0102整型浮点型包括short、int、long等,用于存储包括float、double等,用于存储小整数数字符型布尔型用char表示,用于存储单个字符用bool表示,只有true和false两个值0304运算符算术运算符包括+、-、*、/等,用于进行数学运算比较运算符包括==、!=、、、=、=等,用于比较两个值的大小逻辑运算符包括、||、!等,用于进行逻辑运算位运算符包括、|、^、~、、等,用于对二进制位进行操作控制结构顺序结构程序按照代码的顺序执行选择结构通过if、switch语句实现程序的分支选择循环结构通过for、while、do-while语句实现程序的循环执行函数函数定义函数调用定义函数时需要指定函数名、返回类型和参通过函数名和参数列表来调用函数数列表函数重载函数递归允许存在多个同名函数,但参数列表不同函数直接或间接调用自身的一种方法02CATALOGUEC面向对象编程类与对象总结词详细描述了类与对象的概念,包括类的定义、对象的创建以及它们之间的关系详细描述类是对象的抽象,定义了对象的属性和方法对象是类的实例,具有类所定义的属性和方法类与对象的关系是面向对象编程中的核心概念继承与多态总结词详细描述深入探讨了继承和多态的概念,以及它继承是面向对象编程中的重要特性,它允们在C中的实现方式许一个类继承另一个类的属性和方法,从VS而扩展和定制类的功能多态则是允许一个接口被多种数据类型实现,增强了程序的灵活性和可扩展性异常处理总结词介绍了C中的异常处理机制,包括异常的抛出、捕获和处理详细描述异常处理是C中用于处理运行时错误的重要手段通过抛出异常、捕获异常和处理异常,可以有效地处理程序中的错误和异常情况,提高程序的健壮性和可靠性模板与泛型编程总结词详细描述阐述了模板和泛型编程的概念,以及它们在模板是C中实现泛型编程的一种方式,它允C中的应用和实现方式许编写处理不同数据类型的通用代码泛型编程是一种编程范式,旨在编写独立于特定数据类型的代码,从而提高代码的复用性和可维护性03CATALOGUEC标准库与STL输入输出流总结词理解输入输出流的概念及其在C中的实现方式详细描述输入输出流是C标准库中用于处理输入输出操作的核心组件它们提供了一种方便、高效的方式来读取和写入数据C标准库中提供了多种输入输出流对象,如cin、cout、cerr等,用于从标准输入读取数据、向标准输出写入数据以及向标准错误流写入错误信息容器总结词理解C标准库中提供的各种容器的概念、特性和使用方法详细描述C标准库中提供了多种容器类,如vector、list、deque、set、map等这些容器类提供了灵活的数据存储方式,可以根据需要选择不同的容器来满足不同的需求每种容器都有其特定的特性和使用方法,如vector适用于需要随机访问元素的情况,list适用于需要频繁插入和删除元素的情况等算法总结词理解C标准库中提供的各种算法的概念、特性和使用方法详细描述C标准库中提供了多种算法,如sort、find、replace等这些算法可以对容器中的元素进行各种操作,如排序、查找、替换等使用这些算法可以大大简化代码,提高程序的效率和可读性STL扩展库总结词详细描述了解STL扩展库的概念及其在C编程中的应STL扩展库是一组对STL的扩展和改进,提用供了更多的功能和更方便的操作这些扩展包括智能指针、范围迭代器、适配器等使用STL扩展库可以进一步简化代码,提高程序的效率和可维护性04CATALOGUEC实践与应用文件操作文件流了解C的文件流概念,包括输入流、输出流和文件流,以及它们的使用方文件读写法和注意事项掌握C的文件读写操作,包括文件的打开、关闭、读取和写入等基本操作文件属性了解如何获取和设置文件属性,如文件创建时间、修改时间、访问时间等文件路径处理掌握如何处理文件路径,包括获取当前工作目录、构造文件路径、解析文件路径等网络编程网络协议Socket编程D了解常见的网络协议,如HTTP、FTP、掌握基于Socket的C网络编程,包括SMTP和POP3等,以及它们的应用场景Socket的创建、连接、发送和接收数据等和实现原理基本操作CB网络编程模型TCP/IP协议A了解常见的网络编程模型,如阻塞模型、了解TCP/IP协议的基本概念和工作非阻塞模型、多线程模型和异步模型等原理,包括IP地址、端口号、TCP连接和UDP连接等多线程编程掌握如何创建和管理线程,包括线程的创建、启动、等待和销线程创建和管理毁等基本操作了解如何实现线程同步,包括互斥锁、条件变量、读写锁和信线程同步号量等机制的使用方法和注意事项了解线程的优先级和调度策略,以及如何设置线程的优先级和线程优先级和调度调度策略了解多线程的应用场景,如并发计算、多任务处理和实时系统多线程应用场景等图形界面编程GUI库介绍窗口和控件了解常见的GUI库,如Qt、MFC和掌握如何创建和管理窗口和控件,包括窗wxWidgets等,以及它们的特点和使用场口的创建、关闭、移动和控件的添加、删景除等基本操作布局管理事件处理掌握常见的布局管理方式,如绝对布局、了解如何处理事件,包括鼠标事件、键盘流式布局和网格布局等,以及它们的使用事件和自定义事件等,以及事件处理函数方法和注意事项的实现方法和注意事项THANKS感谢观看。