还剩5页未读,继续阅读
文本内容:
《计算机图形绪论》课件PPT本课程旨在介绍计算机图形学的基础理论和应用,包括图形学算法、图形编程以及未来发展趋势通过本课程的学习,你将深入了解图形学的各个方面,并能应用于游戏开发、虚拟现实、电影制作等领域课程介绍课程目标1学习图形学的基础理论和应用,掌握相关算法和编程技巧,为将来的工作和研究打下坚实基础授课内容概述2深入介绍图形学的基本概念和发展历程,详解图形学在不同领域的应用,包括游戏开发、虚拟现实、电影制作等图形学基础图像处理的基本概念1介绍图像处理的基本定义、技术和应用场景,包括图像采集、增强、压缩等图形学的发展历程2从早期的线段绘制到现代的光线追踪和虚拟现实技术,探究图形学的发展脉络和重要里程碑图形学应用游戏开发中的图形学应用虚拟现实和增强现实技术12介绍如何利用图形学技术创建逼真的游戏探索虚拟现实和增强现实技术的原理和应世界,包括实时渲染、物理模拟等用,如何创建沉浸式的虚拟体验视觉特效与电影制作数据可视化和信息图表设计34揭示电影制作中如何运用图形学技术创建介绍利用图形学技术将数据可视化的方法震撼的视觉特效,让观众身临其境和设计原则,提高信息传达效果图形学算法光栅化与三维重建1深入解析光栅化算法和三维重建技术,包括几何变换、裁剪、隐藏面消除等曲线和曲面绘制2探讨曲线和曲面绘制算法,包括贝塞尔曲线、样条曲线等的绘制和编辑B图形编程图形库介绍与使用图形渲染和动画效果实现12介绍常用的图形库,如和讲解图形渲染的基本原理和实现方法,以OpenGL,以及它们的使用方法和编程技及如何创建流畅而逼真的动画效果DirectX巧未来发展图形学的前景和趋势相关12展望图形学领域的未来发展方向,包括虚介绍其他与图形学相关的领域和技术,如拟现实、增强现实、深度学习在图形学中计算机视觉、计算机动画等的应用等。