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《面向对象编程原则》课件PPT面向对象编程是一种编程思想,通过封装、继承和多态等特征,提供了一种灵活、可复用和易于维护的编程方式本课件将介绍面向对象编程的概念、优势和关键特征什么是面向对象编程?面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成独立的对象对象间通过消息传递进行通信和交互面向对象编程的优势面向对象编程具有以下优势模块化1程序结构更加清晰、易于理解和扩展可重用2可以通过继承和多态实现代码的重用和组合高效性3通过封装和多态实现更高的代码复用和执行效率面向对象编程的三个关键特征面向对象编程的三个关键特征是封装、继承和多态封装继承多态将数据和操作封装在对象中,子类继承父类的属性和方法,同一方法在不同对象上表现出控制对数据的访问实现代码的重用和扩展不同的行为封装的概念及实现方式封装是面向对象编程的基本特征,通过封装可以隐藏对象的实现细节,只暴露必要的接口访问修饰符
1、、用来控制对类成员的访问权限public privateprotected属性和方法2使用和来获取和修改对象的属性,封装内部逻辑getters setters信息隐藏3封装使得对象的内部状态对外部不可见,只提供公共接口继承的概念及实现方式继承是面向对象编程的重要特征,通过继承可以创建新的类,从而实现代码的重用和扩展单继承多继承12一个派生类只能继承一个基类一个派生类可以继承多个基类派生类与基类3派生类可以调用基类的属性和方法,扩展和覆盖基类的行为多态的概念及实现方式多态是面向对象编程中的重要特征,同一方法可以有不同的表现形式虚函数1在基类中使用关键字声明,并在派生类中进行重写virtual纯虚函数2在基类中使用关键字声明,并在派生类中进行实现,强制派生类提供实现virtual动态绑定3通过基类指针或引用调用派生类的方法,实现动态的多态调用类和对象的概念类是一种数据类型,定义了一个对象的属性和行为对象是类的一个实例,具有一定的状态和行为类的定义对象的定义类与对象的关系123使用关键字定义类的使用类名和构造函数创建一个类可以创建多个对象,class属性和方法对象对象共享类的属性和方法类的定义和实现方式类的定义包括属性和方法,通过构造函数和成员函数对类进行实现属性定义1声明类的属性,包括数据类型和访问修饰符构造函数2初始化对象的属性,可以有多个重载的构造函数成员函数3定义对象的行为,通过指针访问对象的属性this对象的定义和实现方式对象的定义包括使用类名和构造函数创建对象,通过成员函数实现对象的行为对象创建1使用类名和构造函数创建对象,可以传递参数进行初始化对象的行为2通过成员函数调用对象的方法,实现对象的行为对象间交互3通过消息传递和方法调用实现对象间的通信和交互构造函数和析构函数的概念及用法构造函数和析构函数是类的特殊成员函数,用于对象的初始化和释放资源构造函数1在创建对象时调用,用于初始化对象的属性和成员析构函数2在对象被销毁时调用,用于释放对象占用的资源构造函数和析构函数的用法3可以有多个重载的构造函数,析构函数没有参数。