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115个Java面试题和答案面向对象编程(OOP)Java是一个支持并发、基于类和面向对象的计算机编程语言下面列出了面向对象软件开发的优点代码开发模块化,更易维护和修改代码复用增强代码的可靠性和灵活性增加代码的可理解性面向对象编程有很多重要的特性,比如封装,继承,多态和抽象下面的章节我们会逐个分析这些特性封装封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据在Java当中,有3种修饰符publicprivate和protected每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限卜面列出了使用封装的一些好处Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常.Java中的HashMap的工作原理是什么?Java中的HashMap是以键值对key-value的形式存储元素的HashMap需要一个hash函数,它使用hashCode和equals方法来向集合/从集合添加和检索元素当调用put方法的时候,HashMap会计算key的hash值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上如果key已经存在了,value会被更新成新值HashMap的一些重要的特性是它的容量capacity负载因子loadfactor和扩容极限thresholdresizingo.hashCode和equals方法的重要性体现在什么地方?Java中的HashMap使用hashCode和equals方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集合认为是相等的而且,这两个方法也用来发现重复元素所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的.HashMap和Hashtable有什么区别HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似但是,他们有以下不同点HashMap允许键和值是nullz而Hashtable不允许键或者值是nulloHashtable是同步的,而HashM叩不是因此,HashMap更适合于单线程环境而Hashtable适合于多线程环境HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的另一方面,Hashtable提供了对键的列举Enumeration3一般认为Hashtable是一个遗留的类26数组Array和列表ArrayList有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList下面列出了Array和ArrayList的不同点Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的ArrayList提供了更多的方法和特性,比如addAIIremoveAIIiterator等等对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢.ArrayList和LinkedList有什么区别ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有以下的不同点ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组它可以以0Q时间复杂度对元素进行随机访问与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是Ono相对于ArrayListLinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素也可以参考ArrayListvs.LinkedListo.Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别Java提供了只包含一个compareTo方法的Comparable接口这个方法可以个给两个对象排序具体来说,它返回负数,0正数来表明输入对象小于,等于,大于已经存在的对象Java提供了包含compare和equals两个方法的Comparator接口compare方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数equals方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和comparator相等只有当输入参数也是一个comparator并且输入参数和当前comparator的排序结果是相同的时候,这个方法才返回true29什么是Java优先级队列PriorityQueuePriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照自然顺序naturalorder排序的在创建的时候,我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器PriorityQueue不允许null值,因为他们没有自然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器最后,PriorityQueue不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是Ologno.你了解大0符号big-0notation么你能给出不同数据结构的例子么?大0符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景下有多么好大o符号也可用来描述其他的行为,比如内存消耗因为集合类实际上是数据结构,我们一般使用大0符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现大o符号可以对大量数据的性能给出一个很好的说明.如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组?有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是Ologn而无序数组是0n有序数组的缺点是插入操作的时间复杂度是OS因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置相反,无序数组的插入时间复杂度是常量32Java集合类框架的最佳实践有哪些?根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如假如元素的大小是固定的,而且能事先知道,我们就应该用Array而不是ArrayListo有些集合类允许指定初始容量因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型同时,使用泛型还可以避免运行时的ClassCastExceptiono使用JDK提供的不变类immutableclass作为Map的键可以避免为我们自己的类实现hashCode和equals方法编程的时候接口优于实现底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回nullo.Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存但是Iterator远远比Enumeration安全,因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象同时Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来说是不可能的.HashSet和TreeSet有什么区别HashSet是由一^hash实融勺,因止匕,它的序的addQremoveQcontainsQ方法的时间复杂度是Olo另一方面,TreeSet是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的因此,addremovecontains方法的时间复杂度是Ologn垃圾收集器GarbageCollectors35Java中垃圾回收有什么目的什么时候进行垃圾回收垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源.System.gc和Runtime.gc会做什么事情这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的.finalize方法什么时候被调用?析构函数finalization的目的是什么在释放对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的finalize方法一般建议在该方法中释放对象持有的资源.如果对象的引用被置为null垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的39Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代PermGenspaceJVM的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存它在JVM启动的时候被创建对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收堆内存是由存活和死亡的对象组成的存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间
40.串行serial收集器和吞吐量throughput收集器的区别是什么吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序而串行收集器对大多数的小应用在现代处理器上需要大概100M左右的内存就足够To4L在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就可以被回收了42JVM的永久代中会发生垃圾回收么?垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收FullGC0如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的这就是为什么正确的永久代大小对避免FullGC是非常重要的原因异常处理43Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?Java中有两种异常受检查的checked异常和不受检查的unchecked异常不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,并且不受检查的异常可以传播到方法或者是构造函数的外面相反,受检查的异常必须要用throws语句在方法或者是构造函数上声明这里有Java异常处理的一些小建议.Java中Exception和Error有什么区别?Exception和Error都是Throwable的子类Exception用于用户程序可以捕获的异常情况Error定义了不期望被用户程序捕获的异常.throw和throws有什么区别?throw关键字用来在程序中明确的抛出异常,相反throws语句用来表明方法不能处理的异常每一个方法都必须要指定哪些异常不能处理,所以方法的调用者才能够确保处理可能发生的异常,多个异常是用逗号分隔的.异常处理的时候,finally代码块的重要性是什么?译者注作者标题的序号弄错了无论是否抛出异常,finally代码块总是会被执行就算是没有catch语句同时又抛出异常的情况下finally代码块仍然会被执行最后要说的是,finally代码块主要用来释放资源比如I/O缓冲区,数据库连接.异常处理完成以后,Exception对象会发生什么变化?Exception对象会在下一个垃圾回收过程中被回收掉.finally代码块和finalize方法有什么区别无论是否抛出异常.finally代码块都会执行,它主要是用来释放应用占用的资源finalize方法是Object类的一个protected方法,它是在对象被垃圾回收之前由Java虚拟机来调用的Java小应用程序Applet.什么是Appletjava叩plet是能够被包含在HTML页面中并且能被启用了java的客户端浏览器执行的程序Applet主要用来创建动态交互的web应用程序.解释一下Applet的生命周期applet可以经历下面的状态Init:每次被载入的时候都会被初始化Start:开始执行叩pletStop:结束执行appletDestroy:卸载applet之前,做最后的清理工作.当applet被载入的时候会发生什么?首先,创建applet控制类的实例,然后初始化applet最后开始运行.Applet和普通的Java应用程序有什么区别?叩plet是运行在启用了java的浏览器中,Java应用程序是可以在浏览器之外运行的独立的Java程序但是,它们都需要有Java虚拟机进一步来说,Java应用程序需要一个有特定方法签名的main函数来开始执行Javaapplet不需要这样的函数来开始执行最后,Javaapplet一般会使用很严格的安全策略,Java应用一般使用比较宽松的安全策略52Javaapplet有哪些限制条件?主要是由于安全的原因,给叩plet施加了以下的限制applet不能够载入类库或者定义本地方法applet不能在宿主机上读写文件applet不能读取特定的系统属性applet不能发起网络连接,除非是跟宿主机applet不能够开启宿主机上其他任何的程序.什么是不受信任的叩plet不受信任的叩plet是不能访问或是执行本地系统文件的Java叩plet默认情况下所有下载的叩plet都是不受信任的54从网络上加载的applet和从本地文件系统加载的applet有什么区别?当applet是从网络上加载的时候,applet是由applet类加载器载入的,它受applet安全管理器的限制当applet是从客户端的本地磁盘载入的时候,applet是由文件系统加载器载入的从文件系统载入的叩plet允许在客户端读文件,写文件,加载类库,并且也允许执行其他程序,但是,却通不过字节码校验.叩plet类加载器是什么?它会做哪些工作?当叩plet是从网络上加载的时候,它是由叩plet类加载器载入的类加载器有自己的java名称空间等级结构类加载器会保证来自文件系统的类有唯一的名称空间,来自网络资源的类有唯一的名称空间通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展禁止对象之间的不良交互提高模块化参考这个文档获取更多关于封装的细节和示例多态多态是编程语言给不同的底层数据类型做相同的接口展示的一种能力一个多态类型上的操作可以应用到其他类型的值上面继承继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力继承提供了代码的重用行,也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性抽象抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是实现细节来创建类Java支持创建只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开抽象和封装的不同点抽象和封装是互补的概念一方面,抽象关注对象的行为另一方面,封装关注对象行为的细节一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装因此,封装可以看成是用来提供抽象的一种策略当浏览器通过网络载入叩plet的时候,applet的类被放置于和applet的源相关联的私有的名称空间中然后,那些被类加载器载入进来的类都是通过了验证器验证的验证器会检查类文件格式是否遵守Java语言规范,确保不会出现堆栈溢出stackoverflow或者下溢underflow,传递给字节码指令的参数是正确的.叩plet安全管理器是什么?它会做哪些工作?叩plet安全管理器是给applet施加限制条件的一种机制浏览器可以只有一个安全管理器安全管理器在启动的时候被创建,之后不能被替换覆盖或者是扩展Swing.弹出式选择菜单Choice和列表List有什么区别Choice是以一种紧凑的形式展示的,需要下拉才能看到所有的选项Choice中一次只能选中一个选项List同时可以有多个元素可见支持选中一个或者多个元素.什么是布局管理器?布局管理器用来在容器中组织组件.滚动条Scrollbar和滚动面板JScrollPane有什么区别?Scrollbar是一个组件,不是容器而ScrollPane是容器ScrollPane自己处理滚动事件.哪些Swing的方法是线程安全的只有3个线程安全的方法repaintQrevalidateQandinvalidateo.说出三种支持重绘painting的组件CanvasFramePanel和Applet支持重绘.什么是裁剪dipping限制在一个给定的区域或者形状的绘图操作就做裁剪.Menuitem和CheckboxMenuItem的区别是什么?CheckboxMenuItem类继承自Menuitem类,支持菜单选项可以选中或者不选中64边缘布局BorderLayout里面的元素是如何布局的?BorderLayout里面的元素是按照容器的东西南北中进行布局的.网格包布局GridBagLayout里面的元素是如何布局的?GridBagLayout里面的元素是按照网格进行布局的不同大小的元素可能会占据网格的多于1行或一列因此,行数和列数可以有不同的大小.Window和Frame有什么区别Frame类继承了Window类,它定义了一个可以有菜单栏的主应用窗口.裁剪clipping和重绘repainting有什么联系当窗口被AWT重绘线程进行重绘的时候,它会把裁剪区域设置成需要重绘的窗口的区域.事件监听器接口event-listenerainterface和事件适配器event-adapter有什么关系?事件监听器接口定义了对特定的事件,事件处理器必须要实现的方法事件适配器给事件监听器接口提供了默认的实现.GUI组件如何来处理它自己的事件GUI组件可以处理它自己的事件,只要它实现相对应的事件监听器接口,并且把自己作为事件监听器.Java的布局管理器比传统的窗口系统有哪些优势Java使用布局管理器以一种一致的方式在所有的窗口平台上摆放组件因为布局管理器不会和组件的绝对大小和位置相绑定,所以他们能够适应跨窗口系统的特定平台的不同71Java的Swing组件使用了哪种设计模式?Java中的Swing组件使用了MVC视图-模型-控制器设计模式JDBC72什么是JDBCJDBC是允许用户在不同数据库之间做选择的一个抽象层JDBC允许开发者用JAVA写数据库应用程序,而不需要关心底层特定数据库的细节.解释下驱动Driver在JDBC中的角色JDBC驱动提供了特定厂商对JDBCAPI接口类的实现驱动必须要提供java.sql包下面这些类的实现ConnectionStatementPreparedStatementCallableStatementfResultSet和Drivero.Class.forName方法有什么作用?这个方法用来载入跟数据库建立连接的驱动.PreparedStatement比Statement有■么优势PreparedStatements是预编译的,因此,性能会更好同时,不同的查询参数值,PreparedStatement可以重用.什么时候使用CallableStatement用来准备CallableStatement的方法是什么?CallableStatement用来执行存储过程存储过程是由数据库存储和提供的存储过程可以接受输入参数,也可以有返回结果非常鼓励使用存储过程,因为它提供了安全性和模块化准备一个CallableStatement的方法是ClallableStament.prepareCall;.数据库连接池是什么意思?像打开关闭数据库连接这种和数据库的交互可能是很费时的,尤其是当客户端数量增加的时候,会消耗大量的资源,成本是非常高的可以在应用服务器启动的时候建立很多个数据库连接并维护在一个池中连接请求由池中的连接提供在连接使用完毕以后,把连接归还到池中,以用于满足将来更多的请求远程方法调用RMI78什么是RMIJava远程方法调用JavaRMI是JavaAPI对远程过程调用RPC提供的面向对象的等价形式,支持直接传输序列化的Java对象和分布式垃圾回收远程方法调用可以看做是激活远程正在运行的对象上的方法的步骤RMI对调用者是位置透明的,因为调用者感觉方法是执行在本地运行的对象上的看下RMI的一些注意事项.RMI体系结构的基本原则是什么?RMI体系结构是基于一个非常重要的行为定义和行为实现相分离的原则RMI允许定义行为的代码和实现行为的代码相分离,并且运行在不同的JVM±
0.RMI体系结构分哪几层RMI体系结构分以下几层存根和骨架层StubandSkeletonlayer:这一层对程序员是透明的,它主要负责拦截客户端发出的方法调用请求,然后把请求重定向给远程的RMI服务远程引用层RemoteReferenceLayer:RMI体系结构的第二层用来解析客户端对服务端远程对象的引用这一层解析并管理客户端对服务端远程对象的引用连接是点到点的传输层Transportlayer:这一层负责连接参与服务的两个JVM这一层是建立在网络上机器间的TCP/IP连接之上的它提供了基本的连接服务,还有一些防火墙穿透策略.RMI中的远程接口RemoteInterface扮演了什么样的角色远程接口用来标识哪些方法是可以被非本地虚拟机调用的接口远程对象必须要直接或者是间接实现远程接口实现了远程接口的类应该声明被实现的远程接口,给每一个远程对象定义构造函数,给所有远程接口的方法提供实现82java.rmi.Naming类扮演了什么样的角色java.rmi.Naming类用来存储和获取在远程对象注册表里面的远程对象的引用Naming类的每一个方法接收一个URL格式的String对象作为它的参数.RMI的绑定Binding是什么意思绑定是为了查询找远程对象而给远程对象关联或者是注册以后会用到的名称的过程远程对象可以使用Naming类的bind或者rebind方法跟名称相关联.Naming类的bind和rebind方法有什么区别bind方法负责把指定名称绑定给远程对象,rebind方法负责把指定名称重新绑定到一个新的远程对象如果那个名称已经绑定过了,先前的绑定会被替换掉.让RMI程序能正确运行有哪些步骤?为了让RMI程序能正确运行必须要包含以下几个步骤编译所有的源文件使用rmic生成stubo启动rmiregistry0启动RMI服务器运行客户端程序.RMI的stub扮演了什么样的角色远程对象的Stub扮演了远程对象的代表或者代理的角色调用者在本地stub上调用方法它负责在远程对象上执行方法当Stub的方法被调用的时候,会经历以下几个步骤初始化到包含了远程对象的JVM的连接序列化参数到远程的JVMO等待方法调用和执行的结果反序列化返回的值或者是方法没有执行成功情况下的异常把值返回给调用者.什么是分布式垃圾回收DGC它是如何工作的?DGC叫做分布式垃圾回收RMI使用DGC来做自动垃圾回收因为RMI包含了跨虚拟机的远程对象的引用,垃圾回收是很困难的DGC使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理.RMI中使用RMI安全管理器RMISecurityManager的目的是什么?RMISecurityManager使用下载好的代码提供可被RMI应用程序使用的安全管理器如果没有设置安全管理器,RMI的类加载器就不会从远程下载任何的类.解释下Marshalling和demarshalling当应用程序希望把内存对象跨网络传递到另一台主机或者是持久化到存储的时候,就必须要把对象在内存里面的表示转化成合适的格式这个过程就叫做Marshalling反之就是demarshallingo.解释下Serialization和DeserializationJava提供了一种叫做对象序列化的机制,他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象的数据,对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等因此,序列化可以看成是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式反序列化是把对象从扁平状态转化成活动对象的相反的步骤Servlet91什么是ServletServlet是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java类Servlet主要是用来处理或者是存储HTML表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的HTTP协议下管理状态信息.说一下Servlet的体系结构所有的Servlet都必须要实现的核心的接口是javax.servlet.Servleto每一个Servlet都必须要直接或者是间接实现这个接口,或者是继承javax.servlet.GenericServlet或者javax.servlet.http.HTTPServleto最后,Servlet使用多线程可以并行的为多个请求服务.Applet和Servlet有什么区别?Applet是运行在客户端主机的浏览器上的客户端Java程序而Servlet是运行在web服务器上的服务端的组件叩plet可以使用用户界面类,而Servlet没有用户界面,相反,Servlet是等待客户端的HTTP请求,然后为请求产生响应.GenericServlet和HttpServlet有什么区别GenericServlet是一个通用的协议无关的Servlet它实现了Servlet和ServletConfig接□o继承自GenericServlet的Servlet应该要覆盖service方法最后,为了开发一个能用在网页上服务于使用HTTP协议请求的Servlet你的Servlet必须要继承自HttpServleto这里有Servlet的例子.解释下Servlet的生命周期对每一个客户端的请求,Servlet引擎载入Servlet,调用它的init方法,完成Servlet的初始化然后,Servlet对象通过为每一个请求单独调用service方法来处理所有随后来自客户端的请求,最后,调用Servlet译者注这里应该是Servlet而不是server的destroyO方法把Servlet删除掉.doGet方法和doPost方法有什么区别doGet:GET方法会把名值对追加在请求的URL后面因为URL对字符数目有限制,进而限制了用在客户端请求的参数值的数目并且请求中的参数值是可见的,因此,敏感信息不能用这种方式传递doPOST:POST方法通过把请求参数值放在请求体中来克服GET方法的限制,因此,可以发送的参数的数目是没有限制的最后,通过POST请求传递的敏感信息对外部客户端是不可见的.什么是Web应用程序?Web应用程序是对Web或者是应用服务器的动态扩展有两种类型的Web应用面向表现的和面向服务的面向表现的Web应用程序会产生包含了很多种标记语言和动态内容的交互的web页面作为对请求的响应而面向服务的Web应用实现了Web服务的端点endpointo一般来说,一个Web应用可以看成是一组安装在服务器URL名称空间的特定子集下面的Servlet的集合98什么是服务端包含ServerSideInclude服务端包含SSI是一种简单的解释型服务端脚本语言,大多数时候仅用在Web上,用servlet标签嵌入进来SSI最常用的场景把一个或多个文件包含到Web服务器的一个Web页面中当浏览器访问Web页面的时候,Web服务器会用对应的servlet产生的文本来替换Web页面中的servlet标签.什么是Servlet链ServletChainingServlet链是把一个Servlet的输出发送给另一个Servlet的方法第二个Servlet的输出可以发送给第三个Servlet依次类推链条上最后一个Servlet负责把响应发送给客户端.如何知道是哪一个客户端的机器正在请求你的Servlet常见的Java问题.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是〃平台无关的编程语言〃Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性.JDK和JRE的区别是什么?Java运行时环境JRE是将要执行Java程序的Java虚拟机它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件Java开发工具包JDK是完整的Java软件开发包,包含了JRE编译器和其他的工具比如JavaDocJava调试器,可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序.〃static关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖override一个private或者是static的行去?static关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的static方法跟类的田可实例都不相关,所以概念上不适用ServletRequest类可以找出客户端机器的IP地址或者是主机名getRemoteAddr方法获取客户端主机的IP地址,getRemoteHost可以获取主机名看下这里的例子.HTTP响应的结构是怎么样的?HTTP响应由三个部分组成状态码StatusCode:描述了响应的状态可以用来检查是否成功的完成了请求请求失败的情况下,状态码可用来找出失败的原因如果Servlet没有返回状态码,默认会返回成功的状态码HttpServletResponse.SC_OKoHTTP头部HTTPHeader:它们包含了更多关于响应的信息比如头部可以指定认为响应过期的过期日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式如何在Serlet中检索HTTP的头部看这里主体Body:它包含了响应的内容它可以包含HTML代码,图片,等等主体是由传输在HTTP消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的.什么是cookiesession和cookie有什么区别?cookie是Web服务器发送给浏览器的一块信息浏览器会在本地文件中给每一个Web服务器存储cookieo以后浏览器在给特定的Web服务器发请求的时候,同时会发送所有为该服务器存储的cookieo下面列出了session和cookie的区别无论客户端浏览器做怎么样的设置,session都应该能正常工作客户端可以选择禁用cookie,但是,session仍然是能够工作的,因为客户端无法禁用服务端的session在存储的数据量方面session和cookies也是不一样的session能够存储任意的Java对象,cookie只能存储String类型的对象.浏览器和Servlet通信使用的是什么协议?浏览器和Servlet通信使用的是HTTP协议104什么是HTTP隧道HTTP隧道是一种利用HTTP或者是HTTPS把多种网络协议封装起来进行通信的技术因此,HTTP协议扮演了一个打通用于通信的网络协议的管道的包装器的角色把其他协议的请求掩盖成HTTP的请求就是HTTP隧道.sendRedirect和forward方法有什么区另!!sendRedirect方法会创建一个新的请求,而forward方法只是把请求转发到一个新的目标上重定向redirect以后,之前请求作用域范围以内的对象就失效了,因为会产生一个新的请求,而转发forwarding以后,之前请求作用域范围以内的对象还是能访问的一般认为sendRedirectthforward要鼠.什么是URL编码和URL解码?URL编码是负责把URL里面的空格和其他的特殊字符替换成对应的十六进制表示,反之就是解码JSP.什么是JSP页面?JSP页面是一种包含了静态数据和JSP元素两种类型的文本的文本文档静态数据可以用任何基于文本的格式来表示,比如HTML或者XMLJSP是一种混合了静态内容和动态产生的内容的技术这里看下JSP的例子108JSP请求是如何被处理的?浏览器首先要请求一个以Jsp扩展名结尾的页面,发起JSP请求,然后,Web服务器读取这个请求,使用JSP编译器把JSP页面转化成一个Servlet类需要注意的是,只有当第一次请求页面或者是JSP文件发生改变的时候JSP文件才会被编译,然后服务器调用servlet类,处理浏览器的请求一旦请求执行结束,servlet会把响应发送给客户端这里看下如何在JSP中获取请求参数.JSP有什么优点下面列出了使用JSP的优点JSP页面是被动态编译成Servlet的,因此开发者可以很容易的更新展现代码JSP页面可以被预编译JSP页面可以很容易的和静态模板结合,包括HTML或者XML也可以很容易的和产生动态内容的代码结合起来开发者可以提供让页面设计者以类XML格式来访问的自定义的JSP标签库开发者可以在组件层做逻辑上的改变,而不需要编辑单独使用了应用层逻辑的页面.什么是JSP指令DirectiveJSP中有哪些不同类型的指令?Directive是当JSP页面被编译成Servlet的时候,JSP引擎要处理的指令Directive用来设置页面级别的指令,从外部文件插入数据,指定自定义的标签库Directive是定义在<%@和%>之间的下面列出了不同类型的Directive:包含指令Includedirective:用来包含文件和合并文件内容到当前的页面页面指令Pagedirective:用来定义JSP页面中特定的属性,比如错误页面和缓冲区Taglib指令用来声明页面中使用的自定义的标签库
111.什么是JSP动作JSPactionJSP动作以XML语法的结构来控制Servlet弓|擎的行为当JSP页面被请求的时候,JSP动作会被执行它们可以被动态的插入到文件中,重用JavaBean组件,转发用户到其他的页面,或者是给Java插件产生HTML代码下面列出了可用的动作.jsp:include-当JSP页面被请求的时候包含一个文件jsp:useBean-找出或者是初始化Javabeanojsp:setProperty-设置JavaBean的属性jsp:getProperty-获取JavaBean的属性jsp:forward-把请求转发到新的页面jsp:plugin-产生特定浏览器的代码.什么是ScriptletsJSP技术中,scriptlet是嵌入在JSP页面中的一段Java代码scriptlet是位于标签内部的所有的东西,在标签与标签之间,用户可以添加任意有效的scriplet.声明Decalaration在D那里声明跟Java中的变量声明很相似,它用来声明随后要被表达式或者scriptlet使用的变量添加的声明必须要用开始和结束标签包起来.什么是表达式Expression【列表很长,可以分上、中、下发布】JSP表达式是Web服务器把脚本语言表达式的值转化成一个String对象,插入到返回给客户端的数据流中表达式是在<%=和%>这两个标签之间定义的.隐含对象是什么意思?有哪些隐含对象?JSP隐含对象是页面中的一些Java对象,JSP容器让这些Java对象可以为开发者所使用开发者不用明确的声明就可以直接使用他们JSP隐含对象也叫做预定义变量下面列出了JSP页面中的隐含对象applicationpagerequestresponsesessionexceptionoutconfigpageContext40个Java集合面试问题和答案IJava集合框架是什么?说出一些集合框架的优点?每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类Vector、Stack.HashTable和Array随着集合的广泛使用,Javal.2提出了囊括所有集合接口、实现和算法的集合框架在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现集合框架的部分优点如下1使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类2随着使用经过严格测试的集合框架类,代码质量会得到提高3通过使用JDK附带的集合类,可以降低代码维护成本4复用性和可操作性
2.集合框架中的泛型有什么优点?Javal.5引入了泛型,所有的集合接口和实现都大量地使用它泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型,因此,如果你添加其它类型的田可元素,它会在编译时报错这避免了在运行时出现ClassCastException因为你将会在编译时得到报错信息泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符它也给运行时带来好处,因为不会产生类型检查的字节码指令3Java集合框架的基础接口有哪些Collection为集合层级的根接口一个集合代表一组对象,这些对象即为它的元素Java平台不提供这个接口任何直接的实现Set是一个不能包含重复元素的集合这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来代表集合就如一副牌List是一个有序集合,可以包含重复元素你可以通过它的索引来访问任何元素List更像长度动态变换的数组Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包含重复的key:每个key最多只能映射一个valueo一些其它的接口有Queue.Dequeue.SortedSetsSortedMap和Listlteratoro.为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承?Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素如何维护这些元素由Collection的具体实现决定例如,一些如List的Collection实现允许重复的元素,而其它的如Set就不允许很多Collection实现有一个公有的clone方法然而,把它放到集合的所有实现中也是没有意义的这是因为Collection是一个抽象表现重要的是实现当与具体实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用所以,具体实现应该决定如何对它进行克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化在所有的实现中授权克隆和序列化,最终导致更少的灵活性和更多的限制特定的实现应该决定它是否可以被克隆和序列化.为何M叩接口不继承Collection接口?尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一部分,但M叩不是集合,集合也不是M叩因此,Map继承Collection毫无意义反之亦然如果M叩继承Collection接口,那么元素去哪儿Map包含key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,但是它不适合一组对象规范
6.1terator是什么Iterator接口提供遍历任何Collection的接口我们可以从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素
7.Enumeration和Iterator接口的区别?Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存Enumeration是非常基础的,也满足了基础的需要但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,因为当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善8为何没有像Iterator.add这样的方法,向集合中添加元素?语义不明,已知的是Iterator的协议不能确保迭代的次序然而要注意,Listiterator没有提供一个add操作,它要确保迭代的顺序
9.为何迭代器没有一个方法可以直接获取下一个元素,而不需要移动游标它可以在当前Iterator的顶层实现,但是它用得很少,如果将它加到接口中,每个继承都要去实现它,这没有意义lO.Iterater和Listiterator之间有什么区别?1我们可以使用Iterator来遍历Set和List集合,而Listiterator只能遍历Listo2Iterator只可以向前遍历,而Listiterator可以双向遍历3Listiterator从Iterator接口继承然后添加了一些额外的功能比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置
11.遍历一个List有哪些不同的方式?LlistStringstrList=newArrayList;/2/使用for-each循环f3orStringobj:strList{System.out.printinobj;5/6/usingiteratorI7teratorStringit=strList.iterator;w8hileit.hasNext{Stringobj=it.next;System.out.printinobj;1}1使用迭代器更加线程安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,它会抛出ConcurrentModificationExceptiono.通过迭代器fail-fast属性,你明白了什么?每次我们尝试获取下一个元素的时候Iteratorfail-fast属性检查当前集合结构里的任何改动如果发现任何改动,它抛出ConcurrentModificationExceptionoCollection中所有Iterator的实现都是按fail-fast来设计的ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList这类并发集合类除外
4.是否可以在static环境中访问非static变量?static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上5Java支持的数据类型有哪些什么是自动拆装箱?Java语言支持的8中基本数据类型是byteshortintlongfloatdoublebooleanchar自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化比如把int转化成Integerdouble转化成double,等等反之就是自动拆箱6Java中的方法覆盖Overriding和方法重载Overloading是什么意思?
13.fail-fast与fail-safe有什么区别Iterator的fail-fast属性与当前的集合共同起作用,因此它不会受到集合中任何改动的影响Java.util包中的所有集合类都被设计为fail-fast的而java.util.concurrent中的集合类都为fail-safe的Fail-fast迭代器抛出ConcurrentModificationException而fail-safe迭代器从不抛出ConcurrentModificationExceptiono.在迭代一个集合的时候如何避免ConcurrentModificationException在遍历一个集合的时候,我们可以使用并发集合类来避免ConcurrentModificationException比如使用CopyOnWriteArrayList而不是ArrayListo.为何Iterator接口没有具体的实现?Iterator接口定义了遍历集合的方法,但它的实现则是集合实现类的责任每个能够返回用于遍历的Iterator的集合类都有它自己的Iterator实现内部类这就允许集合类去选择迭代器是fail-fast还是fail-safe的比如,ArrayList迭代器是fail-fast的,而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的.UnsupportedOperationException是什么UnsupportedOperationException是用于表明操作不支持的异常在JDK类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection将会在所有add和remove操作中抛出这个异常17在Java中,HashMap是如何工作的?HashMap在Map.Entry静态内部类实现中存储key-value对HashMap使用哈希算法在put和get方法中,它使用hashCode和equals方法当我们通过传递key-value对调用put方法的时候,HashMap使用KeyhashCode和哈希算法来找出存储key-value对的索引Entry存储在LinkedList中,所以如果存在entry它使用equals方法来检查传递的key是否已经存在,如果存在,它会覆盖value如果不存在,它会创建一个新的entry然后保存当我们通过传递key调用get方法时,它再次使用hashCode来找到数组中的索引,然后使用equals方法找出正确的Entry,然后返回它的值下面的图片解释了详细内容其它关于HashMap比较重要的问题是容量、负荷系数和阀值调整HashMap默认的初始容量是32负荷系数是
0.75阀值是为负荷系数乘以容量,无论何时我们尝试添加一个entry如果map的大小比阀值大的时候,HashMap会对m叩的内容进行重新哈希,且使用更大的容量容量总是2的幕,所以如果你知道你需要存储大量的key-value对,比如缓存从数据库里面拉取的数据,使用正确的容量和负荷系数对HashMap进行初始化是个不错的做法.hashCode和equals方法有何重要性?HashMap使用Key对象的hashCode和equals方法去决定key-value对的索引当我们试着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到如果这些方法没有被正确地实现,在这种情况下,两个不同Key也许会产生相同的hashCode和equals输出,HashMap将会认为它们是相同的,然后覆盖它们,而非把它们存储至怀同的地方同样的所有不允许存储重复数据的集合类都使用hashCode和equals去查找重复,所以正确实现它们非常重要equals和hashCode的实现应该遵循以下规则1如果ol.equalso2那么ol.hashCode==o
2.hashCode总是为true的2如果ol.hashCode==o
2.hashCode并不意味着ol.equalso2会为true.我们能否使用任何类作为M叩的key我们可以使用任何类作为M叩的key然而在使用它们之前,需要考虑以下几点1如果类重写了equals方法,它也应该重写hashCode方法2类的所有实例需要遵循与equals和hashCode相关的规则请参考之前提到的这些规则3如果一个类没有使用equals,你不应该在hashCode中使用它4用户自定义key类的最佳实践是使之为不可变的这样hashCode值可以被缓存起来,拥有更好的性能不可变的类也可以确保hashCode和equals在未来不会改变,这样就会解决与可变相关的问题了比如,我有一个类MyKey在HashMap中使用它/1/传递给MyKey的name参数被用于equals和hashCode中M2yKeykey=newMyKeyPankaj;//assumehashCode=1234myHashMap.putkeyJValue;/4/以下的代码会改变key的hashcode和equals值key.setNameAmit;//assumenewhashCode=7890/6/下面会返回null因为HashM叩会尝试查找存储同样索引的key而key已被改变了,匹配失败,返IdnullmyHashMap.getnewMyKeyPankaj;那就是为何String和Integer被作为HashMap的key大量使用.M叩接口提供了哪些不同的集合视图?M叩接口提供三个集合视图Setkeyset:返回m叩中包含的所有key的一个Set视图集合是受m叩支持的map的变化会在集合中反映出来,反之亦然当一个迭代器正在遍历一个集合时,若m叩被修改了除迭代器自身的移除操作以外,迭代器的结果会变为未定义集合支持通过Iterator的Remove.Set.remove、removeAILretainAII和clear操作进行元素移除,从m叩中移除对应的映射它不支持add和addAII操作2CollectionvaluesQ:返回一个map中包含的所有value的一个Collection视图这个collection受map支持的map的变化会在collection中反映出来反之亦然当一个迭代器正在遍历一个collection时,若m叩被修改了除迭代器自身的移除操作以外,迭代器的结果会变为未定义集合支持通过Iterator的Remove.Set.remove、removeAILretainAII和clear操作进行元素移除,从m叩中移除对应的映射它不支持add和addAII操作3SetMap.EntryKZVentrySet:返回一个map钟包含的所有映射的一个集合视图这个集合受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了除迭代器自身的移除操作,以及对迭代器返回的entry进行setValue外,迭代器的结果会变为未定义集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAILretainAlI和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射它不支持add和addAII操作.HashMap和HashTable有何不同?HashMap允许key和value为null而HashTable不允许2HashTable是同步的,而HashMap不是所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境3在Javal.4中引入了LinkedHashMapHashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap转向LinkedHashMap,但是HashTable不是这样的,它的顺序是不可预知的4HashMap提供对key的Set进行遍历因此它是fail-fast的,但HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fasto5HashTable被认为是个遗留的类,如果你寻求在迭代的时候修改Map你应该使用CocurrentHashMapo.如何决定选用HashMap还是TreeMap对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashM叩是最好的选择然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeM叩是更好的选择基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历
23.ArrayList和Vector有何异同点?ArrayList和Vector在很多时候都很类似1两者都是基于索引的,内部由一个数组支持2两者维护插入的顺序,我们可以根据插入顺序来获取元素3ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的4ArrayList和Vector两者允许null值,也可以使用索引值对元素进行随机访问以下是ArrayList和Vector的不同点1Vector是同步的,而ArrayList不是然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList02ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载3ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表
24.Array和ArrayList有何区别?什么时候更适合用ArrayArray可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAILremoveAII和iterator等尽管ArrayList明显是更好的选择,但也有些时候Array比较好用1如果列表的大小已经指定,大部分情况下是存储和遍历它们2对于遍历基本数据类型,尽管Collections使用自动装箱来减轻编码任务,在指定大小的基本类型的列表上工作也会变得很慢3如果你要使用多维数组,使用口口比ListList更容易
25.ArrayList和LinkedList有何区别?ArrayList和LinkedList两者都实现了List接口,但是它们之间有些不同lArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据结构,所以它提供对元素的随机访问,复杂度为01但LinkedList存储一系列的节点数据,每个节点都与前一个和下一个节点相连接所以,尽管有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点开始遍历,遍历到索引的节点然后返回元素,时间复杂度为0n,比ArrayList要慢2与ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和删除一个元素会更快,因为在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引3LinkedList比ArrayList消耗更多的内存,因为LinkedList中的每个节点存储了前后节点的引用.哪些集合类提供对元素的随机访问?ArrayList.HashMapxTreeM叩和HashTable类提供对元素的随机访问.EnumSet是什么java.util.EnumSet是使用枚举类型的集合实现当集合创建时,枚举集合中的所有元素必须来自单个指定的枚举类型,可以是显示的或隐示的EnumSet是不同步的,不允许值为null的元素它也提供了一些有用的方法,比如copyOfCollectionc、ofEfirstE...rest和complementOfEnumSetso.哪些集合类是线程安全的Vector.HashTable.Properties和Stack是同步类,所以它们是线程安全的,可以在多线程环境下使用Javal.5并发API包括一些集合类,允许迭代时修改,因为它们都工作在集合的克隆上,所以它们在多线程环境中是安全的.并发集合类是什么?Javal.5并发包java.util.concurrent包含线程安全集合类,允许在迭代时修改集合迭代器被设计为fail-fast的,会抛出ConcurrentModificationExceptiono一部分类为CopyOnWriteArrayList.ConcurrentHashMap.CopyOnWriteArraySeto.BlockingQueue是什么Java.util.concurrent.BlockingQueue是一个队列,在进行检索或移除一个元素的时候,它会等待队列变为非空;当在添加一个元素时,它会等待队列中的可用空间BlockingQueue接口是Java集合框架的一部分,主要用于实现生产者-消费者模式我们不需要担心等待生产者有可用的空间,或消费者有可用的对象,因为它都在BlockingQueue的实现类中被处理了Java提供了集中BlockingQueue的实现,比如ArrayBlockingQueuexLinkedBlockingQueue.PriorityBlockingQueue/sSynchronousQueue等
31.队列和栈是什么,列出它们的区别栈和队列两者都被用来预存储数据java.util.Queue是一个接口,它的实现类在Java并发包中队列允许先进先出FIFO检索元素,但并非总是这样Deque接口允许从两端检索兀素栈与队列很相似,但它允许对元素进行后进先出LIFO进行检索Stack是一个扩展自Vector的类,而Queue是一个接口32Collections类是什么?Java.util.Collections是一个工具类仅包含静态方法,它们操作或返回集合它包含操作集合的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其它一些内容这个类包含集合框架算法的方法,比如折半搜索、排序、混编和逆序等.Comparable和Comparator接口是什么?如果我们想使用Array或Collection的排序方法时,需要在自定义类里实现Java提供Comparable接口Comparable接口有compareToTOBJ方法,它被排序方法所使用我们应该重写这个方法,如果this对象比传递的对象参数更小、相等或更大时,它返回一个负整数、0或正整数但是,在大多数实际情况下,我们想根据不同参数进行排序比如,作为一个CEO我想对雇员基于薪资进行排序,一个HR想基于年龄对他们进行排序这就是我们需要使用Comparator接口的情景,因为Comparable.compareToObjecto方法实现只能基于一个字段进行排序,我们不能根据对象排序的需要选择字段Comparator接口的compareObjectolObject2方法的实现需要传递两个对象参数若第一个参数比第二个小,返回负整数;若第一个等于第二个,返回0;若第一个比第二个大,返回正整数.Comparable和Comparator接口有何区别?Comparable和Comparator接口被用来对对象集合或者数组进行排序Comparable接口被用来提供对象的自然排序,我们可以使用它来提供基于单个逻辑的排序Comparator接口被用来提供不同的排序算法,我们可以选择需要使用的Comparator来对给定的对象集合进行排序35我们如何对一组对a进行排序如果我们需要对一个对象数组进行排序,我们可以使用Arrays.sort方法如果我们需要排序一个对象列表我们可以使用Cllectin.srt方法两个类都有用于自然排序使用Comparable或基于标准的排序使用Comparator的重载方法sortoCollections内部使用数组排序方法,所有它们两者都有相同的性能,只是Collections需要花时间将列表转换为数组.当一个集合被作为参数传递给一个函数时,如何才可以确保函数不能修改它?在作为参数传递之前,我们可以使用Collections.unmodifiableCollectionCollectionc方法创建一个只读集合,这将确保改变集合的任何操作都会抛出UnsupportedOperationExceptiono.我们如何从给定集合那里创建一个synchronized的集合Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问7Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?当新对象被创建的时候,构造函数会被调用每一个类都有构造函数在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数Java中构造函数重载和方法重载很相似可以为一个类创建多个构造函数每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数8Java支持多继承么?不支持,Java不支持多继承每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口
9.接口和抽象类的区别是什么Java提供和支持创建抽象类和接口它们的实现有共同点,不同点在于接口中所有的方法隐含的都是抽象的而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类我们可以使用Collections.synchronizedCollectionCollectionc根据指定集合来获取一个synchronized线程安全的集合.集合框架里实现的通用算法有哪些?Java集合框架提供常用的算法实现比如排序和搜索Collections类包含这些方法实现大部分算法是操作List的,但一部分对所有类型的集合都是可用的部分算法有排序、搜索、混编、最大最小值.大写的0是什么?举几个例子?大写的0描述的是,就数据结构中的一系列元素而言,一个算法的性能Collection类就是实际的数据结构,我们通常基于时间、内存和性能,使用大写的0来选择集合实现比如例子1:ArrayList的getindexi是一个常量时间操作,它不依赖list中元素的数量所以它的性能是010例子2:一个对于数组或列表的线性搜索的性能是0n因为我们需要遍历所有的元素来查找需要的元素.与Java集合框架相关的有哪些最好的实践1根据需要选择正确的集合类型比如,如果指定了大小,我们会选用Array而非ArrayList0如果我们想根据插入顺序遍历一个M叩,我们需要使用TreeMap0如果我们不想重复,我们应该使用Set2一些集合类允许指定初始容量,所以如果我们能够估计到存储元素的数量,我们可以使用它,就避免了重新哈希或大小调整3基于接口编程,而非基于实现编程,它允许我们后来轻易地改变实现4总是使用类型安全的泛型,避免在运行时出现ClassCastExceptiono5使用JDK提供的不可变类作为Map的key可以避免自己实现hashCode和equalso6尽可能使用Collections工具类,或者获取只读、同步或空的集合,而非编写自己的实现它将会提供代码重用性,它有着更好的稳定性和可维护性类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口Java接口中声明的变量默认都是final的抽象类可以包含非final的变量Java接口中的成员函数默认是public的抽象类的成员函数可以是privateprotected或者是publico接口是绝对抽象的,不可以被实例化抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别.什么是值传递和引用传递?对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上Java线程.进程和线程的区别是什么进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列一个进程可以有多个线程线程又叫做轻量级进程.创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?有三种方式可以用来创建线程:继承Thread类实现Runnable接口.应用程序可以使用Executor框架来创建线程池实现Runnable接口这种方式更受欢迎因为这不需要继承Thread类在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承而Java不支持多继承,只能实现接口同时线程池也是非常高效的,很容易实现和使用
13.概括的解释下线程的几种可用状态线程在执行过程中,可以处于下面几种状态就绪Runnable:线程准备运行,不一定立马就能开始执行运行中Running:进程正在执行线程的代码等待中Waiting线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束睡眠中Sleeping:线程被强制睡眠I/O阻塞BlockedonI/O:等待I/O操作完成同步阻塞BlockedonSynchronization:等待获取锁死亡Dead:线程完成了执行.同步方法和同步代码块的区别是什么在Java语言中,每一个对象有一把锁线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁synchronized关键字可应用在方法级别粗粒度锁或者是代码块级别细粒度锁.在监视器Monitor内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块每一个监视器都和一个对象引用相关联线程在获取锁之前不允许执行同步代码.什么是死锁deadlock两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁结果就是两个进程都陷入了无限的等待中.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了Java集合类18Java集合类框架的基本接口有哪些?Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类Java集合类里面最基本的接口有Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素Set:不包含重复元素的CollectionoList:有顺序的collection并且可以包含重复元素Map:可以把键key映射到值value的对象键不能重复.为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?集合类接口指定了一组叫做元素的对象集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序有的集合类允许重复的键,有些不允许.什么是迭代器IteratorIterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的迭代方法迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素克隆cloning或者是序列化serialization的语义和含义是跟具体的实现相关的因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化
21.1terator和Listiterator的区别是什么下面列出了他们的区别Iterator可用来遍历Set和List集合,但是Listiterator只能用来遍历ListoIterator对集合只能是前向遍历,Listiterator既可以前向也可以后向Listiterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如增加元素,替换元素获取前一个和后一个元素的索引,等等22快速失败fail-fast和安全失败fail-safe的区别是什么?。