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文本内容:
《动态视觉设计》周考理论填空
1、按下快捷键P可调出(位置)属性
2、快捷播放预览是(空格)键
3、如何新建好合成之后再次调出合成设置(ctrl+k)o
4、相同距离下,时间越(短)速度越快
5、相同时间下,距离越长,速度越(快)
6、动画原理中最基本的要素是(节奏)
7、锚点是指素材的(中心点)
8、预合成快捷键是(Ctrl+Shift+C):可以将当前选中的图层转换为合成文件
9、AE中最小的时间单位为(帧)
10、项目面板是用来管理所有(素材和合成)1K软件界面的主要面板项目面板、时间线面板、特效控制面板、(合成面板)(信息面板)
12、AE的工作流程的第一步是(新建合成)
13、加载时间未知时,可以考虑使用(加载)动画
14、关键格(关键帧)英语Keyframe、Keyframe是指在动画和电影制作中绘制所有平滑变换中所必须定义的(起点)和(终点)
15、AE的工作流程的最后一步是(渲染和导出)
16、用来管理所有素材和合成的是(项目面板)
17、国内通常使用的帧速率为每秒(25帧)
18、萌萌哒的动效可以中和失败带来的(沮丧)
23、预将ae多个图层整体缩放可采用(AB)A、预合成B、空对象绑定父子级C、调整图层D、摄像机
24、下列软件不能制作动效的是(AC)A、AiB、AEC、DWD、PS
25、当前主流的3D动画制作软件组合是(CD)A、DWB、XmindC、C4DD、AE
26、以下不是pc上动图的格式(ABC)A、jpegB、png8C、png24D、gif
27、MotionGraphic简写MGO通常翻译为(B)或者(C)A、动画形象B、动态图形C、运动图形D、运动轨迹
28、After-Effects对于帧速率下列说法不正确的是(BCD)A、在播放时每秒钟播放多少帧B、在播放时每分钟播放多少帧C、在播放时每小时播放多少帧D、在播放时每10秒钟播放多少帧
29、After-Effects下列文件格式AE能导入的是(ABD)A、movB、GIFC、xlsD、psd
30、在After-Effects中,对展开变换属性的快捷键描述正确的是(ABC)A、按“A”键AnchorPoint(轴心点)B、按“P键Position(位置)属性C、按“S”键Scale(比例)D、按“O”键Opacity(不透明度)属性31s动画可以表现的过程有(ABCD)A、位置变化B、形状变化C、色彩变化D、大小变化
32、同样的图形,通过不同的动画节奏,可以体现不同的(ABCD)A、重量B、质感C、速度D、以上都对《动态视觉设计》周考理论对错
1、(错)AE中位置的快捷键是T
2、(错)AE中不透明度参数的快捷键是P
3、(对)合成窗口是视频的预览区域,能够直接的观察要处理的素材文件显示效果
4、(对)AE中时间轴单位最小的是帧
5、(对)当素材或对象被放大超过窗口的显示范围时,可以选择手型工具在窗口中进行移动?
6、(对)特效控制面板用于编辑视频,主要针对事件线上的素材进行编辑的特效处理
7、(对)在AE中合成设置的快捷键是ctrl+K
8、锚点是指锚点的中心
9、项目面板用来管理所有素材与合成
10、国内常用的帧速率为25帧
11、帧速率指的是一个动画一共有多少帧
12、AE中时间轴最小的单位为秒
13、一秒等于1000毫秒
14、AE是Adobe公司出品的一款图像编辑软件
15、移动指的是选取中需要操作的对象
16、点击项目面板即可导入素材
17、工作区间指的是最终所渲染出的范围
18、抓手工具的快捷键是Ho
19、打开所有图层的关键帧属性是快捷键Mo
20、文字中不可以添加效果
21、制作关键帧动画需将每一帧绘画出来
22、好的动画吸引用户,给人良好的体验
23、MG动画全称是MotionGraphico
24、MAC导出的无损视频格式是AVL
25、MP4是无损的音频格式
26、所有像素格子都是由正方形11的像素组成
27、合成里的动画时长,可反复调整
19、合成窗口是视频的(预览区域)
20、关键帧,相当于二维动画中的(原画)
21、fps指每秒所传输的(帧数)
22、需要控制某个图形在视图上逐渐消隐可使用属性(不透明度)
23、将图形变为规则的动态波浪可使用属性(波形变形)
24、将图形变为不规则波浪可使用属性(湍流置换)
25、任何一个复杂的效果、都是由简单的(操作)组合而成
26、新建纯色图层的快捷键是(Ctrl+y)
27、收起所有展开图层的快捷键(M)
28、把合成内的图层合并在一起后,我们称之为(预合成)
29、AE的渲染,只会导出(工作区)的内容《动态视觉设计》周考理论单选1s菜单栏集合了AE所有的功能和操作,共包含了几个菜单栏?(BA.6B.9C7D
42、AE中旋转的快捷键是A.sB.rC.FD.t
3、选取的定义是什么(A)A选取需要操作的对象B移动需要操作的对象C指素材的中心点,素材的位置、旋转都与其息息相关D.是用来管理所有素材和合成4动效可以表现的过程错误的有(D)A位置变化B形状变化C色彩变化D风格变化
5.缩放是为了改变角色本身的(A)以及改变页i i状态的显示A.大小B.快慢C.时间D.颜色
6.动画制作中普遍使用的是每秒(C)帧A.32B.28C.25D.
307、所有角色的运动都算是(A)A.动效B.动物C.物体D.平面
8、通常pc上动图的格式为(D)A.jpegB.png8C.png24D.Gif
9、调整描点的快捷键是(C)A.YB.TC.AD.V10s以下不是动效五大作用内的是(D)11sAE的工作流程的第一步是(D)A.合成设置B导入和组织素材C.创建画布D.以上都不对
13、导入素材的快捷键是什么(C)A.双击项目面板B.ctrl+fC.ctrl+iD.ctrl+I
14、展开或折叠图层属性的快捷键(B)A.RB.UC.TD.H
15、自动保存设置在什么面板设置中(A)A.首选项B.编辑C.储存D.以上都错误16sAE中重复“复制并粘贴当前图层快捷键是(A)A.Ctrl+DB.Ctrl+CC.Ctrl+VD.Ctrl+A
17、以下哪个不是AE软件中包含的功能(D
18、动画原理中最基本的要素是(C)oA.视觉B质感C.节奏D.欢快
19、播放预览当前内容的方式是(D)o
20、收起所有图层的快捷键为(D)
21、AE是adobe公司推出的一款(C)软件A修图B.绘画C.动效D.建模
22、动画设置中,国内常用的电视制式为每秒(B)帧A.
29.97B.25C.24D.
3023、Ps导入到Ae要进行图层编辑,需要导入为(B)A、素材B、合成-保持图层大小C、图片D、视频
24、下列对动画的关键词描述不符的是(D)A、视觉残留B、运动节奏C、关键帧D、彩色的
25、当前市面上主流的2d动画片一般采用哪种动画形式(C)A、过渡动画B、色差动画C、帧动画D、手绘动画的
26、“动画”一词的英文书写应为(B)A、carttonB、animationC、mobileD、quicksact
27、制作补间动画最需要了解的模块是(A)A、时间轴B、图层C、色阶D、特效
28、2d动画大体可以分为帧动画与(C)素材动画B、形变动画C、补间动画D、绘本动画
29、after-effects41缩放动画是(C)A、围绕层的定位点进行的B、围绕原点进行的C、围绕中心点进行的D、没有围绕任何点,是随机的
30、在时间线窗口中,设置工作区域结尾的快捷键是什么(B)A、BB、NC、AD、C
31、在时间线窗口中,设置工作区域开头的快捷键是什么(A)A、BB、NC、AD、C
32、在After-Effects中新建固态层的快捷键是(A)A、Ctrl+YB、Ctrl+NC、Ctrl+KD、Ctrl+A《动态视觉设计》周考理论多选IsAE软件主要面包括(ABCD)oA.项目面板B.时间线面板C.合成面板D.信息面板
2、菜单栏集合了AE的所有功能和操作命令,通过菜单的操作可以完成(ABC)oA.项目管理B.编辑项目C.调整视图等操作D.表格制作
3、导入项目有哪些方式(ABD)oA.双击项目面板B.将素材拖入合成面板C.利用快捷键复制粘贴D.从菜单栏中导入
4、常用的动画属性包括(ABC)oA.位置B.缩放C.旋转D.变形
5、图层的类型包括(ABCD
6、常用的视频格式(ABC
7、常用音频(AC
8、AE时间单位包含(ABCD)oA.时B.分C・秒D帧
9、相同的位移,不同的速度,元素可以呈现那些不同的动态效果(ABCD)oA.匀速B.缓入C.缓出D.缓动10sAE工作流的第一步和最后一步是什么(AC)A.新建合成B.添加效果并修改C.渲染和导出D.插入关键帧
11、以下属于五大基本属性的是(ABCD)A.不透明度B.锚点C.旋转D.缩放
12、AE中时间单位包含(ABC)A.秒B.分C时D.天
13、以下导入素材的方法正确的有(ACD)A.使用双击项目面板空白处的方法B.按快捷键Ctrl+n键C.从软件外部拖入D.从菜单文件导入文件夹
14、缩放打开的正确方式是(AB)A.点击变换下的缩放属性B.快捷键S打开缩放属性C.快捷键R打开缩放属性D.从菜单栏点击打开
15、动效的作用有(ABCD)A.友好B.有趣C.反馈D.引导
17、以下不是展开或折叠图层属性的快捷键是(BCDA.项目面板B.特效控制面板C.时间线面板D.菜单栏面板
19、双击项目面板是什么操作(AB)A.导入素材B.新建合成C.颜色设置D.调整文字
20、关键帧的用于标记(ABD)A.开始帧B.关键帧C.动态帧D.结束帧21s下列属于加载动画的是(ABC)A.进度条B.百分比C.循环旋转动效D插画
22、导入素材的样式有?(ABCD)。